2998
Статьи

RUINER | Первоклассный киберпанк экшен

32
2998

Комментарии

Блин, вот это мегаофигенная статья! Пока еще не дочитал, но что уже, очень зашло.

Блин, вот это мегаофигенная статья! Пока еще не дочитал, но что уже, очень зашло.

inpwbusina, ща ещё обложку поправлю ^-^ и вообще красота.

Good job, puppy. Отдельное спасибо за то что нормально отметил саундтрек, все обычно проходятся только по визуалу почему-то, а секс саунд боком.

Прохождение арен в RUINER — не головоломка, а скорее тест на рефлексы и полученные знания, а жаль ведь могло бы выйти в разы лучше

Не знаю про «в разы лучше», не знаю. Я всю игру вывозила на рефлексах, потела ради костюмов в спидранах тоже на рефлексах, было бы странно если бы в аренах вдруг насыпали головоломок. По крайней мере я в арены уже не за ними шла, а за тем что уже полюбилось в базовой игре, поэтому хз как бы это работало.

Good job, puppy. Отдельное спасибо за то что нормально отметил саундтрек, все обычно проходятся только по визуалу почему-то, а секс саунд боком.Прохо…

ideyaf1x, Спасибо. Ну головоломки не в прямом смысле, а в плане геймплея. Поведение относительно противника ты вырабатываешь ещё в первой половине игры, а вот уже во второй ты к каждому из них его применяешь.

И вот для меня "поломкой поведения" стали Призраки, которые на мою любовь к мили стали исчезать при приближении. Так вот такого бы хотелось больше, сразу вспоминается MGS V, который по мере прохождения навешивал на противников защитные каски, броню, щиты, заставляя игрока постоянно адаптироваться.

+было бы круто если бы в конце против нас бросили какого-нибудь такого же крутого бота с набором наших способностей, но это я уже замечтался)

ideyaf1x, Спасибо. Ну головоломки не в прямом смысле, а в плане геймплея. Поведение относительно противника ты вырабатываешь ещё в первой половине иг…

AllexKzk, Ну головоломки не в прямом смысле, а в плане геймплея

Ясное дело, о традиционных головоломках я со своим ICQ и думать боюсь, тем более в top-down шутере.

было бы круто если бы в конце против нас бросили какого-нибудь такого же крутого бота с набором наших способностей

Ну вот это неплохая идея, тут такое бы отлично зашло. Может даже не одного бота, а штуки три. Жаль конечно что больше никаких длс и мы этого не увидим, но учитывая то что Reikon работают над игрой основывающейся на данной боёвке есть микронадежда. Раз уж они велосипеды не изобретают мб и структуру RUINER с дополнениями позаимствуют добавив туда разнообразия а-ля "приспособливайся или умри".

AllexKzk, Ну головоломки не в прямом смысле, а в плане геймплеяЯсное дело, о традиционных головоломках я со своим ICQ и думать боюсь, тем более в top…

ideyaf1x, а как тут можно цитировать?

ideyaf1x, а как тут можно цитировать?

Михаил Рудин, выделяешь текст который хочешь цитировать и во всплывающем меню выбираешь кавычки

Михаил Рудин, выделяешь текст который хочешь цитировать и во всплывающем меню выбираешь кавычки

ideyaf1x,

можно и через ">" главное пробел поставить после него.

воть

ideyaf1x, Спасибо. Ну головоломки не в прямом смысле, а в плане геймплея. Поведение относительно противника ты вырабатываешь ещё в первой половине иг…

AllexKzk,
>MGS V, который по мере прохождения навешивал на противников защитные каски, броню, щиты
В МГС это сделано на один уровень выше. Противник усиливается против твоего стиля прохождения. В голову не стрУляешь, каски не одевает. Любишь бегать в темноте, появляются ПНВ и т.д.

классный текст, спасибо! люблю, когда авторы не экономят на проработке мира, а имеют проработанный язык дизайна, инфографики, оформления локаций и элементов

классный текст, спасибо! люблю, когда авторы не экономят на проработке мира, а имеют проработанный язык дизайна, инфографики, оформления локаций и эл…

Xander Grishchenko, Рад стараться)

Вот он, правильный польский киберпанк!

Спасибо, отличная статья получилась))

Вот он, правильный польский киберпанк!Спасибо, отличная статья получилась))

DemoniCalM, благодарю!

С обновлением аватарки :з

у классического киберпанка были свои черты помимо пресловутого «high tech — low life» и всё больше современных проектов от этих черт отдаляются

К сожалению(

Одна из любимых игр и саунд крутой

Приятная статья, текст и оформление, спасибо!

Игре уже шесть лет, офигеть. Надо до нее добраться, а то поиграл когда-то пару часов и отложил до лучших времен, сейчас уже и не вспомню почему )