Ахуй! Одна из старейших игр в моем вишлисте (с 2019го года там лежит) разродилась новым трейлером. Нет, не с датой релиза.
Там, оказывается, очередная конференция. Игры Латинской Америки уже были. А сейчас игры из Германии
Вот, TPS про барышню, умеющую отращивать всякое полезное.
https://youtu.be/qrLwx...
Советы тем, кто хочет вкатиться в Ахиллеса.
Во-первых, ставьте самую высокую сложность. Последние две трети игры вы все равно будете катиться паровым катком, подминая под себя минотавров, химер и чуваков поменьше, но хотя бы в начале будет реальная опасность и адреналин. По этой же причине, можете не париться с прокачкой и тыкать, буквально наугад в созвездия. Интересных абилок там кот наплакал, а тупо мощь нарастите в любом случае.
Во-вторых, время от времени вам будут давать выбор отпустить противника или убить. Выбор не влияет ни на что, кроме ачивок. Нужно, либо всех миловать, либо всех кончать. Без полумер.
Да, кстати, в финале против меня вылез Фобос. Ну и правильно - не все же нам Ареса пинать. Он, правда, совсем не впечатляет по сравнению с тем, какой модник против него выходит. Что в целом укладывается в общую идею - что я тут самый альфа-грек.
Спустя полтора десятка часов Ахиллес совершенно безумным образом начал напоминать не Соулсы, и не Дьябло, а.... мусоу игры. То есть выкашиваем толпы слабо сопротивляющихся греков, без особой для себя опасности. Включая боссов
С другой стороны, в этом есть определенное веселье - проносишься себе ураганом про заливным эллинским лугам и чувствуешь себя, ну минимум полубогом. Что, в целом, вписывается в концепцию древнегреческих мифов.
Жаль только, что из-за этого начисто потерялась индивидуальность каждой схватки. Жаль из-за того, что потенциал был: враги креативно подходят к атакам и регулярно используют окружение. Циклопы могут кидать в Ахиллеса пробегающих мимо скелетов. Обычный мечник может подбежать к стойке и метнуть взятый оттуда дротик. Воин со щитом может пригнуться и использовать свой щит как трамплин для другого человека, чтобы тот нанес мощную атаку в прыжке и т.д.
На утро 100% забуду, так что, давай сейчас.
С днем рождения,
А вот и моя карта в Вартандере. "Берингово море".
Ну, согласитесь, это ожидаемо, что новому художнику на испытательном сроке дадут не самый мейнстримный фронт. С другой стороны, это реально моя карта - я над ней один работал и занимался не только художественными, но и дизайнерскими решениями.
Как только дадут добро, выложу себе в Артстанцию скриншотов.
Фестиваль закончился, но Мишу было не остановить.
Теперь уже точно последняя демка. FUMES обладает редкой для демки качеством - она развлекает сама по себе, без оглядки на то, какой будет игра в будущем. Просто так носиться в чистом поле на убитом пепелаце и поливать противников из пулеметов или автоматических шотганов - это весело.
Красивое. Я б в такое поиграл.