Аксобикс на свидании
Наконец-то обогнал адмема по монеткам. Теперь я (все еще не) самый залапканый!
Кстати, вы видите закономерность? Нафиг эти велосипеды!
Простите за долгое ожидание
https://kknights.com/p...
А я не ходил за бургерами - я его сам слепил!
Срочно! Раскрыты тайные переговоры редакторов Дайджеста
Будете смеяться, но я сейчас играю в Wayfinder. Напомню, неудачную MMO перевели на синглплеерные рельсы. Глупо было ожидать реального перелопачивания всей игры, хотя я бы не отказался. По сути все, что сделали - это переписали баланс, чтобы избавить игрока от многократных забегов в подземелья ради набивания опыта или выпадения редких ингридиентов.
Нет, теперь туда нужно многократно бегать исключительно по воле сюжета! И, к сожалению, более-менее оставили систему прокачки, которая была просто пиздец какой перегруженной и унылой с бесконечными "+3% к возможности пробить вражескую броню", Раньше это как-то объяснялась ммо-шными реалиями: типа сходил в данж и обязательно будет возможность что-то прокачать. Теперь же просто утомляет.
Но это все неважно, поскольку мое желание вернуться никак не связано с, непосредственно, игровыми возможностями. Скорей, это своеобразное желание вернуться на могилку дорогого сердцу проекта (как и все игры от Аиршипов) и нажать F. Я даже не уверен, что буду доигрывать до конца.
Но свою вайфу Сенжу в разных нарядах пофоткаю от души.
В нашем с Алиной любимом Lidl сейчас дни азиатской кухни. Поэтому буду есть чипсы с масалой и мороженку с питахайей
Пощупал демку Worshippers of Cthulhu - градостроительный симулятор сами понимаете в каком антураже. Но антуражем дело и ограничивается: под капотом самый что ни на есть, не хочу сказать - банальный, классический ситибилдер. Для иллюстрации, я сейчас опишу его не прибегая к фтагхнам.
Итак, кто бы мог подумать, основная наша задача - настройка производственных цепочек. Никаких хитростей в демке не показали: древосеки ходят по дрова, рыбосеки - гребут мидии. Кукуруза идет на похлебку, из овечек шьем одежду. Храм просто радует глаз окрестных ЖК (интересная деталь - при установке храма дома довольных соседей обозначаются характерным симсовским кристаллом). Каждый житель имеет склонность к тому или иному ремеслу, но прямо злобных штрафов я не заметил: конечно, на рыбалку лучше отправить Аксобикса, но никто не запрещает пустить туда плотника.
Сырье и товары, в свою очередь нужны для обмена на высокоуровневые ресурсы: новых поселенцев и местную валюту. Демка заканчивается на призыве первого боевого юнита, так что обещанные военные операции остались за кадром.
Но выглядит все это дело симпатично. Особенно мне понравились советники - один явно выдул не одну дудку, другая - просто милашка.
Наконец, время от времени меня вызывают и заставляют принять решение, влияющее на общину. Поскольку тема обязывает, варианты ответа, содержащие слова "пощадить", "отпустить", "прервать ритуал", я даже не рассматривал.