Показали геймплей очередной игры про Ктулху. От авторов The Council и, судя по всему, с теми же акцентами. Это мы ждем
Щас бы зарплату, а не это вот все...
Мои впечатления от конфы Сони: вообще отлично прошло. Прямо эталон как нужно такие презентации проводить: минимально воды, хороший баланс анонсов, синематиков, геймплея и подробностей про уже анонсированные проекты.
Вторая Кена - мастхэв. Может даже на релизе. Жаль, нет тленышей
LoK Defience - куплю только из-за бонусного контента про Dark Prophecy
Сискофайтинг Новая DoA - не уверен, что буду играть, но одним глазком посмотрю
Crimson Moon - Да!
Neva Prologue - Вот соберусь пройду Грис, потом соберусь пройду, собственно, Неву, потом соберусь и вот это пройду.
Yakoh Shinobi Ops - изометрия, стелс, ниндзя и некробубы. Заверните!
Боевой мусоу-петух - издалека посмотрю, брать буду только по большой скидке
Star Wars: Galactic Racer - внезапно, захотелось.
MGS4 на ПК - хочу. Кстати, за все эти годы, я смог почти не заспойлерить себе сюжет.
SH Townfall - заинтересовал больше чем f. Справедливости ради, интерес больше из серии "ишь чего удумали", нежели реальное ожидание игры.
Saros - хочется упомянуть, потому что тут редкий случай, когда с каждым новым трейлером, хочется все меньше. С другой стороны, примерно то же самое у меня было с Ретурнал, так что пацаны держат марку.
Ремейки ГоВа - Умеренный интерес. Как минимум, посмотрю.
злые языки скажут - нейронка
Досмотрел Rising Hope. Первое впечатление не обмануло - сериал ощутимо слабее "Меня зовут Эрл", но если сравнивать его с типичными ситкомами про семейные ценности, то тут он наоборот выше среднего. Так что все относительно.
Четвертый сезон, правда, подгулял (хотя свои взлеты есть и там). Ирония в том, что подгулял как раз из-за того, что в центре сюжетов перестала быть семья в целом. Фокус сместился отдельно на старшее поколение - бабушку и дедушку титульной Хоуп (сама малявка вообще почти пропала). Что объяснимо - они прикольнее, но страдает центральная идея про ценность семьи. Да и фишку Гарсии - трогательные моменты как раз связанные с семейными узами, стало трудновато разыгрывать.
А. Еще весь сериал напрягала прапрабабка Хоуп. Большинство её гэгов связано с тем, что она постоянно забывала кто она, где и в каком году находится. Кому как, а меня напрягало веселиться глядя на старого человека с деменцией.
Кстати, об "Эрле". Поклонникам сериала настоятельно советую посмотреть 19ю серию 3го сезона. Там особо никакой экспозиции не нужно знать, можно смотреть отдельно. Вся серия - один большой оммаж к предыдущему ситкому Гарсии.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или рабовладельцем?
Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну не сидоры?!
чуваки, это среда
Первые часы в #Crisol подложили мне свинью. Я, как лихой Чапай, привычно выбрал самую высокую сложность и, не без сложностей, но одолел таки пролог. После чего выяснил, что на этой сложности сохранений нет вообще. Ну то есть, совсем. То есть, никаких "Save and Exit". Хочешь проходить - изволь управиться за один присест.
Сдается мне - это какая-то поебень, которую должны поправить.
Ладно, средний, так средний. Не буду пока делать далекоидущих выводов, но начало очень коридорное. Более того, главный герой не обучен прыжкам. Ага, в шутере от первого лица. Недостаток свободы компенсируется сюжетным наполнением. Главного героя редко, когда оставляют в покое: местная вайфу Медиодия любит подсоединяться по рации и ехидно комментировать происходящее. Но и без рации, наш Избранный может себя занять. Например, рефлексиями или глюками.
Окружение, с одной стороны, выполнено грубовато. А с другой - отдельные элемнты, вроде кухонной утвари, наоборот радует деталями. Сюда же можно отнести уникальный декор, вроде фигур крабов или осьминога над воротами. Что приятно, вот этих всех деталей много и постоянно можно что-то интересное посмотреть