Ммм? У этого юзера куча текстов на соседнем сайте, если что
Ого, очень рад видеть тебя тут. Добро пожаловать =)
Тогда ждём следующего сезона по шутерам =)
С первой частью Hexen, ну или ещё с Heretic можешь сравнить, если вдруг
Мне нравится это сочетание древних построек с магическими элементами в геймплее, можно даже какого-то "Чернокнижника" припомнить и пофантазировать, что он бы тоже так прыгал через миры.
Но меня все эти годы от непосредственно игры удерживала дурная слава - типа там настолько запутанные и неочевидные ходы и локации, что можно застрять на долгие часы. Вижу, тут добавили катсцены с показом активированных проходов. А в целом, если сравнивать с оригиналом, что будет дружелюбнее?
Благодарю =)
Ну, для меня было приоритетно попробовать, насколько она в одиночку проходима. Потом мб уговорю кого-то из друзей
да ладно. просто материала было много, было из чего копать
я бы сказал, даже целый караван телег =)
Эх, кустарный игрострой - это же настоящий Дикий Запад. Систематизированной истории этой сферы почти нет, ведь всё держится на таких же энтузиастах. Изредка на хайпе от гиммика выстреливают такие штуки как шарманочная Playdate. А вот разрабам чтобы рассчитывать на коммерческий успех всё равно придётся выходить на официальные платформы больших корпораций, будь то Стим, PSN и т.п.
По сабжу - классный материал. Спасибо за освещение такой нишевой темы. Поколение радиолюбителей прошлого передало свой энтузиазм самоделкиным настоящего =)