• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Apanasik
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Возможно имеет смысл сделать как на Хабре и копировать пикчи на свой CDN. Но учитывая, что это редк…
Apanasik
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Вообще я вставляю текст, там обычно ссылки на мой блон. Руками вставляю гифки и видео.
yaboroda
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Фома Киняев, на рюкзак же. Нужно пожертвовать частью функционала что бы пофлексить модной нашивкой.…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Public Enemy, неа. В те времена как раз такого не было вообще. Впервые такие штуки начали появлятьс…
Фома Киняев
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Меня вот подбешивает что за 5 звезд дают нашивку, которую никуда не присобачишь.
Public Enemy
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Наверно из времен, когда игровые локации делались из чётких геометрических фигур. Как кубы в первых…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Все так, это природные явления, которые кажутся искусственными. Создавая налет неестественности. Хо…
Солемнейс
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Просто оно выглядит прикольно, все делов. Так то эти штуки уже давно в играх встречаются
Фог
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Dozaemon no Kiseki, ладно, окей. Вопрос про правдоподобность снимаю, хотя я немного в ахуе. Но. Поч…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Я не уверен рофл это или нет, но
Фог
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Фог
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Apanasik Ты картинки PNG прикрепляешь или jpeg? Почему-то с этой статьёй открывается туговато.
DemoniCalM
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Ох, круто! В своё время играл в неё у друзей (у самого сеги не было). Был картридж с английской лок…
inpwbusina
Оставил записку у Кострища.
хехе, я даже проверил, а не в июне ли выходили 13, 14, 15 и 16 (дальше пока не смотрел) серии "Элсб…
Xander Grishchenko
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Фыдлблжоп повторю запрос на фичу: в КК2.0 рассмотри, пожалуйста, внедрение якорей на ссылки внутри …
Кардинал Кардиналыч
Опубликовал новую статью.
Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Бальмунг
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Хе-х, тоже буквально неделю назад пересмотрел и тоже плохо помнил, что там было. Отличный фильм.
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
как игра отображает специфические для материалы горных пород с помощью 3D blendmapsУ меня приступ о…
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Люблю этот фильм, пересматривал в прошлом году. По атмосфере он у меня почему-то перекликается с на…
Офицер Пупсик
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Мне нравилось что там примерно как в экшон играх, начал с биты, потом получил пистолет, в конце ход…
  • Steam
Фог
  • 7010Монеток
  • 12Постов
  • 244Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Фог
    27 мая 2024

    Подтягивание базы - не панацея. В своё время, мне пришлось, по-сути, самостоятельно учить матан, начиная класса так с 5-6, и до 11 (чтобы сдать вступительные экзамены), алгебру я всю жизнь знал никак. И я учил всё последовательно, без пробелов. Были лёгкие темы, были темы сложные, но усваиваемые. А потом я дошёл до производной, и вообще ничего не понял. В смысле, я пытался понять эту тему в течении полутора месяцев, использовал разные учебники, смотрел видео с ютуба. Я вроде бы и понимал, что такое производная с точки зрения графика, но как это работает и почему именно так - так и не допёр. А ведь для тех, поступает на тот же махмет, в производной нет ничего особого. Ну и в целом, я тогда понял, что уже начинаю не выовзить вузовский уровень предмета.

    Если брать уровень выше - то стандартный препод в ВУЗе может козырять какими-нибудь знаниями предмета, впечатляющими по меркам ВУЗа. Но если дать этому преподу то же доказательство гипотезы Пуанкаре - крайне мал шанс, что он сможет прочесть его и понять хотя бы треть, и при этом, не факт, что он в принципе сможет потянуть данную область (даже если потратит много усилий для этого). В целом, тот уровень, которого достигли математики, вроде Перельмана - он недосягаем для большинства людей, даже если некоторые из них - очень прилежные ученики. Опять же, такие же люди есть и в спорте (лучшие бегуны, лучшие боксёры и т.д.), но, как мне кажется, именно в математике идёт наисложнейший отбор, потому как там становится недостаточно просто усилий, нужен определённый склад ума.

  • Фог
    26 мая 2024

    Это как игра «не смотри под котелок».

  • Фог
    25 мая 2024

    Благодарю. Я думаю, с шахматами та же проблема, что и с математикой - это не для всех. Как в математике (в широком смысле) каждый человек упирается в какой-то свой предел, так же и с шахматами. Ну, т.е. пределы везде есть, в любом физическом спорте. Но вот конкретно шахматы и матан - это прям два эвереста, как по мне. Можно хоть месяцами сидеть и биться над тем, что другие люди осваивают за пару дней. В такие моменты чувствуешь только собственную глупость.

  • Фог
    25 мая 2024

    Никогда особо не умел играть в эту игру, хотя меня с детства и учили (не профессионально). Вроде и понимаешь, что надо ходы просчитывать, какую-то стратегию использовать, а по-факту, происходит обычный размен фигурами. Если противник хоть чуть сильнее, чем "играю в шахматы первый день" - как правило, это проигрышь. Максимум, что мне удавалось, это обыгрывать комп на лёгкой сложности, и то не всегда.

    Алсо, в недавнем ремейке System Shock была необязательная зона, где предлагалось сыграть в шахматы против компьютера. И это был тот случай, когда чисто моих навыков не хватало, чтобы выиграть. Тогда я решил сжульничать, и запустил шахматы на сложном уровне в отдельном окне.В итоге, я копировал ходы компьютера, а сам действовал так, как действовал AI в приложении. Одна машина быстро обыграла другую. Такой-то то уровень погружения в кибертематику! Используешь знание машины из одной вселенной (шахматное приложение) для победы на компьютером в другом приложении (System Shock).

  • Фог
    25 мая 2024

    Специфичный жанр. Я в своё время, пробовал вкатиться с 9 части. Тогда и узнал, что в этих играх за боевая система. Проблевался, удалил игру, и больше даже палкой не трогал. Но потом как-то переклинило, и захотелось первую финалку пройти (я как раз тогда с библиотекой NES знакомился). Ну и там уже втянулся, сейчас играю в подобные игры без отторжения (хотя и понимаю, что чисто геймплейно они весьма примитивны). Если не знаком с жанром, то я даже не знаю, что и советовать. В смысле, что мой личный топ не зайдёт, скорее всего, даже фанату жанра, не то, что новому игроку.

  • Фог
    25 мая 2024

    Офигел от мнения "нетакусика"?)

  • Фог
    25 мая 2024

    Скажем так, я играл не в такое большое количество финалок, и, кроме того, это единственные полноценные jrpg, которые я проходил. Из финалок проходил 1,3,4,5, играл во 2,6 и 7. Если расставлять по степени того, как мне понравилась та или иная часть, то пока что получается примерно так:

    1 место - FF1; 2 место - FF6 (потенциально может стать 1 местом, когда я её добью); 3 место - FF3; 4 место - FF5; 5 место - FF4; 6 место - FF7; 7 место - FF2.

    Первая финалка весьма кривая и простоватая. Но почему-то больше всех запала мне в душу (несмотря на все свои косяки). В 6 части я в большом восторге от антагониста, игру надо добить. 5 финалка тоже очень понравилась (системой профессий), но чисто сюжетно слабовата, нет интересных персонажей. 4 финалка особо не зашла. Да, графонисто, круто, бои с боссами интересные, но как-то не зацепило. 7 часть откровенно разочаровала. Были большие надежды на Сефирота, но после того, как показали причину его "озлобленности" - я был разочарован крайне слабой подачей. Ну и сеттинг меня не впечатлил. 2 часть - просто тихий ужас. С точки зрения атмосферы и сюжета она - одна из лучших (на мой взгляд). Но вот играть в неё, с этой ужасной системой прокачки, физически больно.

    Не считая Финалок, пробовал играть в Хроно Триггер. И, честно говоря, ситуация странная. Игра вылизана, очень красиво и дорого поставлена, в ней продуманная система случайных боёв, невероятные возможности в плане перемещений во времени, хороший стиль и артдизайн, одни плюсы. Но меня не зацепило. И я не знаю, почему. Определённо стоит вернутся к этой игре, и таки попробовать её добить. Но не знаю, когда у меня будет желание это сделать, и будет ли вообще.

  • Фог
    24 мая 2024

    Нельзя по-настоящему оценить гениальность паролей, пока не пройдешь пару игр с NES, где этих паролей нет. В свое время, прохождение первого Mega Man превратилось в ужас. Я пару дней пытался пройти Желтого Дьявола, и думал, что это финальный босс. А после того, как прошел, выяснилось, что это был лишь один из последних уровней. Я мог играть дальше, но у меня не осталось сил на борьбу. А выключение приставки (играл на nes mini) означало, что в следующий раз все придется начать заново. В этом плане, никогда не понимал жалоб Нерда, когда он говорил, что вводить пароли долго и утомительно. Уж лучше так, чем начинать всю игру с начала каждый раз.

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект