Подтягивание базы - не панацея. В своё время, мне пришлось, по-сути, самостоятельно учить матан, начиная класса так с 5-6, и до 11 (чтобы сдать вступительные экзамены), алгебру я всю жизнь знал никак. И я учил всё последовательно, без пробелов. Были лёгкие темы, были темы сложные, но усваиваемые. А потом я дошёл до производной, и вообще ничего не понял. В смысле, я пытался понять эту тему в течении полутора месяцев, использовал разные учебники, смотрел видео с ютуба. Я вроде бы и понимал, что такое производная с точки зрения графика, но как это работает и почему именно так - так и не допёр. А ведь для тех, поступает на тот же махмет, в производной нет ничего особого. Ну и в целом, я тогда понял, что уже начинаю не выовзить вузовский уровень предмета.
Если брать уровень выше - то стандартный препод в ВУЗе может козырять какими-нибудь знаниями предмета, впечатляющими по меркам ВУЗа. Но если дать этому преподу то же доказательство гипотезы Пуанкаре - крайне мал шанс, что он сможет прочесть его и понять хотя бы треть, и при этом, не факт, что он в принципе сможет потянуть данную область (даже если потратит много усилий для этого). В целом, тот уровень, которого достигли математики, вроде Перельмана - он недосягаем для большинства людей, даже если некоторые из них - очень прилежные ученики. Опять же, такие же люди есть и в спорте (лучшие бегуны, лучшие боксёры и т.д.), но, как мне кажется, именно в математике идёт наисложнейший отбор, потому как там становится недостаточно просто усилий, нужен определённый склад ума.
Это как игра «не смотри под котелок».
Благодарю. Я думаю, с шахматами та же проблема, что и с математикой - это не для всех. Как в математике (в широком смысле) каждый человек упирается в какой-то свой предел, так же и с шахматами. Ну, т.е. пределы везде есть, в любом физическом спорте. Но вот конкретно шахматы и матан - это прям два эвереста, как по мне. Можно хоть месяцами сидеть и биться над тем, что другие люди осваивают за пару дней. В такие моменты чувствуешь только собственную глупость.
Никогда особо не умел играть в эту игру, хотя меня с детства и учили (не профессионально). Вроде и понимаешь, что надо ходы просчитывать, какую-то стратегию использовать, а по-факту, происходит обычный размен фигурами. Если противник хоть чуть сильнее, чем "играю в шахматы первый день" - как правило, это проигрышь. Максимум, что мне удавалось, это обыгрывать комп на лёгкой сложности, и то не всегда.
Алсо, в недавнем ремейке System Shock была необязательная зона, где предлагалось сыграть в шахматы против компьютера. И это был тот случай, когда чисто моих навыков не хватало, чтобы выиграть. Тогда я решил сжульничать, и запустил шахматы на сложном уровне в отдельном окне.В итоге, я копировал ходы компьютера, а сам действовал так, как действовал AI в приложении. Одна машина быстро обыграла другую. Такой-то то уровень погружения в кибертематику! Используешь знание машины из одной вселенной (шахматное приложение) для победы на компьютером в другом приложении (System Shock).
Специфичный жанр. Я в своё время, пробовал вкатиться с 9 части. Тогда и узнал, что в этих играх за боевая система. Проблевался, удалил игру, и больше даже палкой не трогал. Но потом как-то переклинило, и захотелось первую финалку пройти (я как раз тогда с библиотекой NES знакомился). Ну и там уже втянулся, сейчас играю в подобные игры без отторжения (хотя и понимаю, что чисто геймплейно они весьма примитивны). Если не знаком с жанром, то я даже не знаю, что и советовать. В смысле, что мой личный топ не зайдёт, скорее всего, даже фанату жанра, не то, что новому игроку.
Офигел от мнения "нетакусика"?)
Скажем так, я играл не в такое большое количество финалок, и, кроме того, это единственные полноценные jrpg, которые я проходил. Из финалок проходил 1,3,4,5, играл во 2,6 и 7. Если расставлять по степени того, как мне понравилась та или иная часть, то пока что получается примерно так:
1 место - FF1; 2 место - FF6 (потенциально может стать 1 местом, когда я её добью); 3 место - FF3; 4 место - FF5; 5 место - FF4; 6 место - FF7; 7 место - FF2.
Первая финалка весьма кривая и простоватая. Но почему-то больше всех запала мне в душу (несмотря на все свои косяки). В 6 части я в большом восторге от антагониста, игру надо добить. 5 финалка тоже очень понравилась (системой профессий), но чисто сюжетно слабовата, нет интересных персонажей. 4 финалка особо не зашла. Да, графонисто, круто, бои с боссами интересные, но как-то не зацепило. 7 часть откровенно разочаровала. Были большие надежды на Сефирота, но после того, как показали причину его "озлобленности" - я был разочарован крайне слабой подачей. Ну и сеттинг меня не впечатлил. 2 часть - просто тихий ужас. С точки зрения атмосферы и сюжета она - одна из лучших (на мой взгляд). Но вот играть в неё, с этой ужасной системой прокачки, физически больно.
Не считая Финалок, пробовал играть в Хроно Триггер. И, честно говоря, ситуация странная. Игра вылизана, очень красиво и дорого поставлена, в ней продуманная система случайных боёв, невероятные возможности в плане перемещений во времени, хороший стиль и артдизайн, одни плюсы. Но меня не зацепило. И я не знаю, почему. Определённо стоит вернутся к этой игре, и таки попробовать её добить. Но не знаю, когда у меня будет желание это сделать, и будет ли вообще.
Нельзя по-настоящему оценить гениальность паролей, пока не пройдешь пару игр с NES, где этих паролей нет. В свое время, прохождение первого Mega Man превратилось в ужас. Я пару дней пытался пройти Желтого Дьявола, и думал, что это финальный босс. А после того, как прошел, выяснилось, что это был лишь один из последних уровней. Я мог играть дальше, но у меня не осталось сил на борьбу. А выключение приставки (играл на nes mini) означало, что в следующий раз все придется начать заново. В этом плане, никогда не понимал жалоб Нерда, когда он говорил, что вводить пароли долго и утомительно. Уж лучше так, чем начинать всю игру с начала каждый раз.