Аиршипы извинились за проблемы на старте (сейчас, кстати, все работает). И, чтобы загладить вину подарили ништяков. Премиумной валюты, какой-то шняги сизон-пассной.
И любого, мать его, вейфайндера на выбор!!
Как я писал раньше, на первый взгляд создается впечатление, что в игре много гринда. На моем уровне он не ощущается, но следы я вижу повсюду.
По любому поводу тут нужно что-то крафтить. Хочешь доступ в новое подземелье - изволь скрафтить ключ. Мутаторы для подземелий тоже создаются. Хочешь могучее оружие - тащи ингредиенты. Артефакты для усиления - можно найти и так, но особо могучие создаются ручками. Ну и, конечно, новые Вейфандеры.
Ясное дело, что чем более понтовый предмет нужен, тем более редкие для него составляющие. Вот скажем, перья феникса - выпадают из жирного минибосса в одном данжене. Причем его нужно победить за ограниченное время. А поскольку подземелья генерятся рандомно - нет гарантии, что он там вообще будет. Так что придется раз за разом туда ходить как на работу.
Повторюсь - это только взгляд в будущее. Сейчас ничего не напрягает просто бегать по миру и махать дефолтной шашкой.
Кстати, о ней. Оружие не привязано к персонажу. Танк-рыцарь не обязан ходить с мечом и щитом - хоть дробовик ему дай. Но есть нюанс - оружие прокачивается от использования. Сменив арсенал его нужно довести до нужных кондиций, а значит снова дроч!
План по Wayfinder.
Фармлю Сенжу
После крафта, пробую поиграть Сенжей
Забиваю на игру
...
PROFIT!
Кстати, нашел как отключать цели миссии на экране - нужно просто перестать ее отслеживать. При этом, конечно, отключаются и все маркеры миссии, но будем честны - это не та игра, где прямо ниибацо сложно догадаться куда бежать и кого убивать.
Еще интересная особенность - у каждого персонажа есть иконка, которая показывает с какого он раёна на какой платформе он играет. Стимовских ожидаемо больше
Wayfinder выглядит, конечно, сказачно. Зачем они полезли в этот мультиплеер, до сих пор остается для меня загадкой. Ну если б свербило так, могли бы коопом ограничиться - вон, второй Ремнант по новостям, хорошо заработал и все довольны.
Ну и еще дежурно побурчу насчет интерфейса. Дорогие разработчики, даже если вы не собираетесь делать гибкую настройку или спецклавишу, убирающую все это, ни в коем случае, не оставляйте на экране цели мисии. Если игрок такой тупой, что ему недостаточно точки на миникарте, стрелочки на компасе и большого знака над головой искомого НПЦ, то и сопровождающая надпись, которую нужно читать, ему не поможет!
PS.
А вот это уже ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯЯРОСТЬ!!!
Вы ж меня знаете, я к игровым косякам крайне толерантен. Ну ок, длинные очереди - что я первый раз ММОшку на релизе встречаю?
Ну ок, персонажей всего шестеро. Early Access же, потом еще довезут.
Но эти падлы не дают выбирать Сенжу! И вообще, со старта только трое персонажей доступно. Остальных нужно фармить и крафтить.