Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к моменту, когда нужно будет первый раз сразится с Филином. В этот раз я планирую пойти на концовку Очищение, чтобы бросить вызов последнему боссу игры, с которым я никогда прежде не сражался - с тем самым, что будет в воспоминаниях о Поместье Хирата. Так же в это прохождение я решил более детально изучить боевой стиль храма - приёмы рукопашного боя. К сожалению, я слишком поздно осознал свою ошибку. Вложив кучу очков прокачки в эти приёмы (почти прокачал ветку), я пришёл к выводу, что оно не особо то эффективно. Да, красиво пару раз вмазать пяткой ладони по вражине, и вроде даже что-то там ему сбить в плане концентрации (ибо урона не наносит). Но оно настолько копеечное, что вроде проще было бы тупо делать это мечом. Я почитал мнение игроков об этой школе приёмов, и многие игроки сходятся в мысли, что если уж использовать боевые искусства, то лучше какой-нибудь итимодзи выучить, а не эту монашескую порнографию. Ладно, что есть то есть.
Кроме того, вчера сабж, впервые с начала перепрохождения, основательно поджог мою жопу. Всё дело в квесте лекаря из подземелья. Я уже ранее почти проходил этот квест, но не находил его финала - момента драки с обезумевшим лекарем и его слугой-воином. А в этот раз я их нашёл, впервые. И они меня так отмудохали, как не бил ни один босс до них (за это прохождение). Я в полном негодовании от говнейшего геймдизайна этого боя. Двух очень крепких и очень сильных воинов поместили, сцуко, на клочок земли 3 на 4 метра, и такие "Дерись с ними, гайдзин!". А это почти невозможно. Они оба имеют довольно дальние атаки, оба агрессивно нападают, оба сносят просто сумасшедшее количество здоровья. И самое стрёмное - их никак нельзя разделить! Стоит только выманить того же мечника, и начать с ним бой, как монах уже бежит к нему на помощь, крутя свои шаолиньские кренделя. Я пытался парировать сразу двоих, но из этого мало что выходило - они очень быстро пробивали мою шкалу концентрации, в то время как я толком не мог кого-то одного ранить, так как постоянно отвлекался на выпады то одного, то второго противника. В итоге, я занялся откровенным идиотизмом - стал заманивать мечника за лодку (которую он не мог оббежать), а монаха уже в саму лодку. В итоге, я более-менее рубил монаха, пока мечник не мог до меня дотянутся. Но это срабатывало через раз, + иногда мечник успевал всё же меня тяпнуть. Короче, мне надоел этот абуз интеллекта, после чего я тупо сожрал леденец на маскировку, подкрался к мечнику, и убил его, сделав марионеткой. А потом мы вдвоём отмудохали монаха, и тот орал как побитая шлюшка.
Вообще, эта говно-драка натолкнула меня на одну мысль - боевая система Секиро плохо предназначена для парных боссов. Почти любая такая схватка в игре (коих я теперь насчитываю три) адекватно проходится только тогда, когда одного из противников мы убиваем из стелса в самом начале. В других же случаях, это просто превращается в сумасшедший спам ударов по игроку, и тот не может толком с этим ничего сделать. Я допускаю, что чисто на уровне скила можно драться и сразу с двумя врагами. Но, как по мне, это уже челлендж уровня "Пройти всего Мега Мена, используя только стартовый бластер". Т.е. вполне себе возможно, но не предполагается как основной способ прохождения. Да и, как по мне, истинное удовольствие тут получаешь именно от одиночных боссов - традиционная самурайская дуэль, где ни у кого из противников нет численного превосходства.
Помню до этого тоже горел с этой драчки.
Только сейчас во время перепрохождения заметил, на боссе где сразу две обезьянки - что в таком случае иногда ситуацию спасают протезы/расходники. В итоге они обе очень быстро легли. Подозреваю, что в этой драчке с доктором есть какая то такая же фишечка
Ты ее там спидранишь что ли? Да, боевка вообще всех игр фромов сделана чисто для битв 1-на-1 и не понятно нахрена они продолжают пихать несколько противников. Когда у игрока просто 0 инструментов для контроля толпы.
Это который безголовая обезьяна страж?
В нг+ дал обычной пару петард, на нежить потратил конфети и они быстро откисли
Кстати, насчёт парных боссов. Во втором Dark Souls 2 была одна забавная дамочка в дополнении. Она могла призвать (и, как правило,призывала) на битву с игроком...другого босса, которого игрок уже когда-то убивал ранее. Т.е. получалось, что вместо одного босса, на арене появлялось двое. Причём тот босс, которого она призывала, сам по себе был довольно агрессивным дядькой. Т.е. нельзя было просто забить на него и продолжать атаковать основного босса, он начинал яростно прессовать игрока. А если и удавалось убить этого призванного босса, то основной босс мог снова его призвать. Очень весело было, короче.
Кстати, там в какой-то момент, как я по гайдам заспойлерился, у тебя отбирают всех идолов и нужно заново бегать по локациям. Не помнишь когда эта точка невозврата. Не хочу резко перейти на следующую фазу не исследовав все остальные локации.
Правильно делаешь. Я сам периодически фармлю опыт/деньги в парочке мест - в крепости (где заснеженные горы и куча стрелков) и возле призрачной деревни, где в стелсе убиваю синоби министерства, который в реке стоит.
Все верно. Таких точек в игре две. Первая наступит после того, как ты соберёшь ингредиенты, которые поручил собрать Куро - т.е. убьёшь обезьяну-стража и призрачную монахиню в деревне. После этого (т.е. после сбора ингредиентов, а не сразу после убийства боссов) регион Замок Асина изменится в плане наполнения врагов. Все остальные локации, сколько я помню, остаются нетронутыми. Если в Замке у тебя остались недобитые мини-боссы, то советую с ними расправится, т.к. после изменения локи есть шанс, что эти боссы пропадут.
Вторая точка невозврата, если я правильно помню, наступит после того, как ты добудешь слёзы Божественного Дракона в Небесном царстве. Там уже всё поменяется глобально, и перед дракошей желательно зачистить все незакрытые эпизоды, которые у тебя остались. Опять же, насколько я помню, всякие левые локации, типо Храма Кэмпо, остануться без изменений. Но центральную зону, с Замком и его окрестностями, изменит безвозвратно.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...