• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фог 33 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Рыцари, нужен ваш совет. На распродаже у Code Vein сейчас весьма соблазнительная цена, а…
Пожалуй, приобрету.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Рыцари, нужен ваш совет. На распродаже у Code Vein сейчас весьма соблазнительная цена, а…
Знаю только что он с богоедом в одной вселенной
Кирю Казума час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Рыцари, нужен ваш совет. На распродаже у Code Vein сейчас весьма соблазнительная цена, а…
Оч легкий сосалик, со здравыми идеями (например ты всегда проходишь его в коопе с пк ботом) и босса…
zkiroel час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Рыцари, нужен ваш совет. На распродаже у Code Vein сейчас весьма соблазнительная цена, а…
по сабжу ничего не знаю но за 300 р можно и рулетку крутануть. плюс 2ч на рефанд
Фог час назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет Рыцари, нужен ваш совет. На распродаже у Code Vein сейчас весьма соблазнительная цена, а…
Public Enemy час назад
Комментарий к записке: Решил, что пришло время посмотреть те два фильма, о которых я когда-то писал. Первый - Y2K (наши не…
Такс теперь интересно што там с Отрыгой
TimeCatch 5 часов назад
Комментарий к записке: Решил, что пришло время посмотреть те два фильма, о которых я когда-то писал. Первый - Y2K (наши не…
Упустили шанс на 2двухтысячная братва
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Решил, что пришло время посмотреть те два фильма, о которых я когда-то писал. Первый - Y2K (наши не…
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к статье: Кровавая история создания игры Reservoir Dogs
лол, литералли
Superfluous Man 10 часов назад
Комментарий к статье: Кровавая история создания игры Reservoir Dogs
Не уверен что я их сам делал
arbtttrn6 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сейчас времени не так много. Сегодня переносил большое количество текстур в игру. #halflife #halfef…
bodixx 12 часов назад
Комментарий к записке: Кстати, в сербском языке "чекайте" - "подождите"
В украинском тоже, или же почекайте)) С тем же ударением. Хотя при этом есть и слово ждати, что пол…
Xander Grishchenko 12 часов назад
Комментарий к статье: О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
Знаешь, тема материала напомнила мне старый выпуск передачи "Хождение по играм". Зацени, когда буде…
Igorious 13 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Удивительно, насколько же автор не прав. Сразу видно человека, профессионально не разбирающегося в …
Igorious 13 часов назад
Комментарий к статье: О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
Почему нам нравится убивать людей в видеоиграх?Не знаю, мне не нравится :(В играх я стараюсь нести …
Фог 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Приобрести дорогое имение в элитной части города - чекОбзавестись собственным вертолётом - чекСтать…
Space King Kotan 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Покататься на мотике - чекЗатестить экшн-камеру - чекЗадолбаться укладывать плитку под палящим солн…
Nuhm 16 часов назад
Опубликовал новую статью.
О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
Бальмунг 16 часов назад
Комментарий к статье: Кровавая история создания игры Reservoir Dogs
Спасибо за материал. Фильм в любимых. Если не знать название и описание, можно подумать, что недоро…
inpwbusina 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, в сербском языке "чекайте" - "подождите"
Little Darker
  • 4515 Монеток
  • 9 Постов
  • 595 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    KKnight, А чего там бомбить? Сел на танк и шмаляй - патроны то бесконечные. Там ещё враги на этой самой стене появляются только тогда, когда в танк сядешь и доедешь до нужного места.

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, ну так началось с чего "нелогичное дерьмо как выпускали, так и продолжат выпускать, не смотря на то, сколько времени прошло". Вот и ответил, почему это так. Тем не менее, будут выпускать и дальше, пока есть спрос (а он видимо есть, иначе бы не выпускали).

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, Пиксель-хантинг это к квестам. Поэтому кстати они должны были вымереть, но почему то не вымерли - до сих пор выпускают.

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, Проблема в том, что качество исходного продукта абсолютно не важно - важно, чтобы она запомнилась народу, причем в позитивном ключе (тогда он ее с радостью купит снова. И снова. И ещё раз).

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, Крэша не стоило перевыпускать - оставили бы его там где он был, а вместо этого перевыпустили что-то более достойное; например вторую дьяблу.

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, Не скажи. Они движок допиливали, добавив некоторые штуки - например врагов, которые реагируют на попадания в разные части тела - в оригинале такого не было. Также, "благодаря улучшениям движка разработчики смогли добиться более комплексного, детализированного дизайна уровней" - как раз "с нормальным левел-дизайном", всё таки за столько лет много чего навидались и научились. SW же портировали практически в первозданном виде, добавив оболочку (современное прочтение можно посмотреть в римейке 2013 года).

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, В выпуске его сейчас, с минимальными изменениями; вместо полноценной новой части.

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, это к "нелогичное дерьмо как выпускали, так и продолжают выпускать, несмотря на то, сколько времени прошло"

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, Он ничем особо не выделялся на фоне конкурентов, кроме эксклюзивности. Если тогда это можно было понять и простить, то сейчас весьма много других игр, которые превосходят его вообще во всём. Даже то, что выпустили на все платформы разом его сильно лучше не сделало (графику подтянули до современной - ок; физику чуть чуть перелопатили, причем это не фича, а просто издержки переноса на новый движок). Могли бы новую номерную часть запилить, с учетом времени, недостатков оригинала и конкурентов - но зачем, ведь так просто срубить денег на ностальгирующих фанатах. В той же Ion Fury изменений куда больше, хоть и в основе всё те же старые технологии.

  • Вестник виртуального насилия, часть 5. Shadow Warrior для "своего времени"

    Little Darker
    28 апреля 2020

    Рэмбо, В любом. Марио 64 был круче. Спайро был круче. Банджо-казуи был круче. И это тогда. Сейчас одна только серия 3Д Марио крэша должна похоронить (если бы не была экзом); да и у самого крэша вышли куда более интересные продолжения, которые тем не менее, почему то не особо любят.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект