Любимая шутка на тему Clair Obscure:
Заранее жду сиквел - Экспедиция 34
Любимая шутка на тему Clair Obscure:
Заранее жду сиквел - Экспедиция 34
Ладно, чем богаты. Сегодня без еды.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Если Алина Великая не успеет, сегодня дайджест будет без ККулинарии. Извините.
Если кто хочет вызваться добровольцем ее заменить - шаг вперед.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Кстати, про игру с типами. Я человек выдержанный и не особенно расстраиваюсь проигрышу в онлайн-пострелушках. Даже проигрушу унизительному, когда команду с респа не выпускают. Но вот такие коленца от сети меня бесят.
Поясняю: на экране не видно почти никого: враги и союзники только в виде летающих в воздухе надписей, проджектайлов от выстрела нет, но что хуже не видно и всяких полезных и вредных аур, мин и прочего стаффа.
Что обидно, в последнее время такая поебень все чаще происходит. Хотя в нулевом сезоне и в начале первого все работало без закидонов
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Словил в Prey... не уверен, что баг, скорей особенность, которая, впрочем, стоила мне где-то часа блужданий.
Дано: мне нужно получить пропуск, который находится в каюте, разгерметизированной из-за повреждения обшивки (первая пикча). Для наглядности, эту каюту и болтающийся пропуск можно увидеть в одном из окон. Вышеупомянутая особенность заключается в том, что в игре каждый уровень существует отдельно и загружается при переходе туда. Обычная практика. Так вот, космическое пространство вокруг станции - это как раз отдельный уровень, подгружаемый при переходе через шлюз. А отсек, в котором находится то окно, через которое виден пропуск - это другой уровень. То есть, технически, помещение за окном - это не космический уровень, а часть уровня отсека. И все изменения, что я произвожу в космосе должны быть как-то синхронизированы, чтобы быть видны через окно.
Но этого не произошло. И ладно бы я просто клеепушкой пенис нарисовал а его не показали, но через окно по-прежнему виден пропуск, после того как я его взял. А дальше на сцену выходит моя специфическая возможность ориентироваться. Точнее, ее отсутствие. После того как я подобрал пропуск, вернулся и увидел через окно, что пропуск все еще болтается в вакууме, я подумал, что просто слетал в какую-то другую комнату с пробитой стеной. А это - другая комната и другой пропуск, нужный для каких-нибудь необязательных ништяков, как уже не раз было. В итоге я облетел вокруг всей станции прежде чем удостоверится, что других пробоин нет. А для верности утащил тело ученого от окна и как раз это изменение сохранилось
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Когда купание в проруби - недостаточно модный ивент
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Назначаю ее почетной вайфу Экспедиции 33
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Играть в это я не буду, но китайцы могут в эпичные трейлеры. А представьте, что так новый Масс Эффект рекламировали?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Интересно, что произойдет раньше: на Рэтчета и Кланка будет скидка больше 50% (сейчас распродажа в ЕГС). Или я таки сдамся и куплю ее за эти деньги?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Последнее время я весь в работе, так что играю урывками. В Prey. И знаете... пока как-то не идет. Ну то есть, все на месте, все работает, красиво опять же, по-аркейновски. Но не получается проникнуться. Смешно сказать, но впечатление такое, что мешает пресловутая иммерсивность, которая тут прямо в душу лезет, в отличии от тех же Дизонордов. В итоге, каждая новая локация воспринимается не столько как реальное помещение со своей функцией и историей, сколько как песочница, чтобы я там обиммерсировался по-полной. Типа, вот тебе сто десять путей: хочешь по вентиляции ползи, хочешь электрощиток починяй, хочешь - огонь из трубы затыкай. Опять же, если мы сравним с Дизонордом, там тоже были пути, но они четко кодировались по критерию незаметности: тут совсем невидимым пролезешь, а тут есть шанс устроить РЕЗНЮ.
Нейромоды, кстати, тоже не возбуждают. По-большей части, пресловутые "плюсики".
Впрочем, пока я в начале и не спешу игру закапывать, может потом все еще поменяется
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...