У меня в детстве была эта книга E. Гика про игры — выиграл в конкурсе типа «Кенгуру» или подобном. Но более удивительным было не то, как красиво игры раскладываются при помощи математики, а что я про эти игры никогда и не слышал 😅
это рогалик, в котором нам, как и в других подобных играх, придется раз за разом убиваться об сильных противников, чтобы добывать ресурсы для будущих улучшений.
Не уверен, что это хорошо. Судя по увиденному, это жёсткий рогалайт, в котором надо гриндить и гриндить ради прокачки :(
Удивительно, насколько же автор не прав. Сразу видно человека, профессионально не разбирающегося в области, о которой он пишет — это мы часто встречаем ¯\_(ツ)_/¯
Конечно же, опять всё вертится вокруг определения самого слова «искусство». Одни туда записывают только шедевры, другие готовы вообще вписать всё.
Ну и неожиданно Сантьяго оказалась права: прогресс в развитии индустрии игр феноменален. Сюжеты и философские вопросы в сегодняшних играх обсуждаются не менее, чем в тех же фильмах или книгах. Чем это не показатель?
Идея с рамкой интересная, такого почти не встречал.
Колодострой по описанию очень заинтересовал, надо самому потыкать.
Игра про школьников в роботах выглядит сочно, но не надоест ли смотреть эти анимации?
Про постапок, в котором разрабы зажали топлива, уже знаю — кто ж так делает, тупо неинтересно играть, когда можно проехать десять метров без заправки 😡
Да тут всё элементарно. Просто зеркало отражает призму, которая в свою очередь отражает усилители, баффающие атаку, защиту и регенерацию, и сами кубики. А, ещё у меня тройки удваивают значения, а чётные баффают другие кубики...
Недельный геймдев: #236 — 27 июля, 2025
Это забавно :D
Понятно, не сверх-сверх-прибыли 😌
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.
Я вот несколько лет назад, благодаря одному сайту, открыл для себя целый мир «логических головоломок с простыми правилами и сложным решением» :)
https://ru.puzzle-ther...
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.
У меня в детстве была эта книга E. Гика про игры — выиграл в конкурсе типа «Кенгуру» или подобном. Но более удивительным было не то, как красиво игры раскладываются при помощи математики, а что я про эти игры никогда и не слышал 😅
Испорченные каникулы, корпоративные интриги и поиски пропавшего друга - Summer Next Fest #2
Спасибо за статью :)
Не уверен, что это хорошо. Судя по увиденному, это жёсткий рогалайт, в котором надо гриндить и гриндить ради прокачки :(
Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025
Уже давно спускаю пар на другие метроидвании ¯\_(ツ)_/¯
Видеоигры никогда не станут искусством
Удивительно, насколько же автор не прав. Сразу видно человека, профессионально не разбирающегося в области, о которой он пишет — это мы часто встречаем ¯\_(ツ)_/¯
Конечно же, опять всё вертится вокруг определения самого слова «искусство». Одни туда записывают только шедевры, другие готовы вообще вписать всё.
Ну и неожиданно Сантьяго оказалась права: прогресс в развитии индустрии игр феноменален. Сюжеты и философские вопросы в сегодняшних играх обсуждаются не менее, чем в тех же фильмах или книгах. Чем это не показатель?
О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
Не знаю, мне не нравится :(
В играх я стараюсь нести мир и добро (。_。)
Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2025)
Карточки! 😍
Идея с рамкой интересная, такого почти не встречал.
Колодострой по описанию очень заинтересовал, надо самому потыкать.
Игра про школьников в роботах выглядит сочно, но не надоест ли смотреть эти анимации?
Про постапок, в котором разрабы зажали топлива, уже знаю — кто ж так делает, тупо неинтересно играть, когда можно проехать десять метров без заправки 😡
В копилку двум первым тактикам — https://store.steampow... (впечатления от демки: https://dtf.ru/games/3...)
Спасибо за обзоры! 🤗
Die in the Dungeon: Жабка ищет приключений на свою ж...
Слежу за всеми новиночками :)
Die in the Dungeon: Жабка ищет приключений на свою ж...
Да тут всё элементарно. Просто зеркало отражает призму, которая в свою очередь отражает усилители, баффающие атаку, защиту и регенерацию, и сами кубики. А, ещё у меня тройки удваивают значения, а чётные баффают другие кубики...
В этом же и кайф собрать крутую комбу!