• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
The Mighty Doge 37 мин назад
Комментарий к записке: Сук, чё так дорого то?😢
Оно того не стоит, судя по отзывам в интернетах
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Досмотрел Rising Hope. Первое впечатление не обмануло - сериал ощутимо слабее "Меня зовут Эрл", но …
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Сук, чё так дорого то?😢
Сегарасы вы атлусуки
nik_zaitsev 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Сук, чё так дорого то?😢
mafbot 6 часов назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Ничо себе на этом толчке руками елозят. Аж все грани ручек вытерты.
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Кста, советую гонять по главе за персонажа. А то я на первом прохождении за Сагу прошел до упора и …
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, о, кайфовая тема. Мне нравится когда трек локации сменяется на трек босса добавлением вок…
The Lost Man 8 часов назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Восхитительно!)
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Waberabe 8 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Фог, неа, я пока только закончил пещеры
Фог 9 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, ты уже до ласт боса дошёл?
Waberabe 9 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
мне очень нравятся темы локаций, которые потом становятся темами боссовтипа у аллей очень залипател…
Фог 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#mewgenics #Музыка Какой же пристовучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелод…
Dozaemon 13 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ну раз не заметил, тогда я и не скажу, хех.
inpwbusina 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или ра…
Узловатый тис 22 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, времени не остается в будни совсем. в выхи хочется отойти от компа...
yaboroda 22 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Узловатый тис, а что останавливает?
Узловатый тис 22 часа назад
Комментарий к записке: Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну…
Не играем ни во что пока не добавят фотомод Х_Х вообще с него нужно игры начинать разрабатывать
Узловатый тис 22 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
уууу тоже хочу поиграть
yaboroda 22 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, в каком смысле?
Darell Ldark
  • 12 Монеток
  • 1 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    25 июня 2024

    Резонное замечание. Рассмотрю в готовящейся статье, которая более детально обозревает каждый из движков в аспекте размера билда.

  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    24 июня 2024

    Да, полностью согласен.
    Я изначально думал, что это будет записка, которая не вызовет ни у кого интереса, но был не прав - уже есть запрос на полноценный обзор имеющихся решений. Взял себе в работу, постараюсь в течение пары недель опубликовать.

  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    24 июня 2024

    Не уверен, правда, насколько глубоко стоит копать в технические детали. Из статей на этом ресурсе вижу, что в основном они посвящены не очень харкдорной части разработки. Ну и про саму разработку больше методология, нежели инструментарий. Не будет ли углубленный материал немного... Не в тему?
    У меня есть пара тем на будущие статьи, пытаюсь пока понять, какого рода информацию стоит осветить и в каком ключе. Возможно, сможешь что-то порекомендовать как начинающему автору? Буду благодарен

  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    24 июня 2024

    И тебе привет!
    Это на статью не тянет, объективно говоря.
    Изначально заметку на хабре писал, решил, что тут это может тоже быть полезным. В конце-концов, дайджест по геймдеву тут живет и здравствует.
    Про этот ресурс знаю с DTF уже какое-то время. Возможно, что несколько лет. Периодически мониторил, но не регистрировался. Активно не публикуюсь, но в планах есть такая задача. Читаю о геймдеве, писать планирую тоже о геймдеве, в частности о технической его составляющей - инструментарий, движки, расширения и т.п.
    По формату собираю фидбек, потому что понимаю, что тема на самом деле большая и, наверное, стоило бы детально разобрать особенности каждого из движка, описать возможности для конкретно веб-платформ и т.п. Это большой ресерч, поэтому решил прощупать почву пока небольшой заметкой. Интерес у людей есть, так что, полагаю, стоит этим заняться более конкретно.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект