Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?
1722
Статьи

Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

СтатьиРазработка ИгрGame DevelopmentWebasmHTML5Game Engine
8
1722

Комментарии

Эмм, ну, допустим. Без особых предисловий материал смотрится немного неожиданно. Ну и скринов, таблиц с особенностями и пр. тоже хотелось бы для наглядности, а то абстрактные цифры пока смотрятся сильно абстрактно

А в остальном, добро пожаловать =)

Ты с ДТФ пришёл или ещё где-то публикуешься? Как нас нашёл? О чём обычно пишешь и читаешь?

Выводов каких-то не хватает, других данных. Что будет с весом если у нас будет много спрайтов и т.д.
Пока это больше походит на записку для кострища, ибо очень мало данных и просто как интересные факты звучат. В статье бы больше разной информации хотелось бы, с углублением в тематику (ну и мелкими пояснениями для тех, кто не в теме)

Cocos Creator хорошо себя показывает. Если оставить только аудио 2д и ui будет меньше 2мб

HTML 5, основные игроки... Construct не рассматриваем. но почему?!