• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 40 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Steam
Фог
  • 4867 Монеток
  • 10 Постов
  • 154 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс 2: Сабрина - маленькая ведьма

    Фог
    30 ноября 2024

    Версия от Netflix? А что там за версия? Типа, новые сезоны из-под крыла Netflix? Или какой-нибудь ремейк сериала?

  • Двойной сеанс 2: Сабрина - маленькая ведьма

    Фог
    30 ноября 2024

    Хорошо, сейчас гляну) Ну и статью про Дарью возьму на заметку.

  • Двойной сеанс 2: Сабрина - маленькая ведьма

    Фог
    30 ноября 2024

    Хм, в Дарью я не играл, но выглядит и правда похожим на Сабрину. Нужно будет заценить.

    вот это неожиданный выбор

    Хехе, значит я ультанул, получается?) Если помнишь, я спрашивал у тебя совет по поводу того, какую франшизу взять на обзор, Сабрину или Розовую Пантеру. Благо по обоим этим сериям (в частности, по играм) хотелось сделать обзор. В итоге, я решил взять Сабрину, поскольку она меньше на слуху, чем та же Пантера. К слову, пока я писал статейку, я обнаружил на ютубе, что по этой игре (по Сабрине) есть не просто спидран, а прямо TAS-прохождение. Т.е. кто-то аж настолько заморочился с ней, удивительно.

  • Кострище дайджест 2024 03.11 - 09.11

    Фог
    11 ноября 2024

    о чудо, Фог написал короткую записку про игру!

    Старались, старались =) Я хотел написать больше, но кошка завалилась на клавиатуру, и пока я её тискал - запал на печатание букв пропал. Похоже, она в сговоре с кем-то отсюда.

  • Кострище дайджест 2024 20.10 - 26.10

    Фог
    27 октября 2024

    Ой, ну прямо в краску вогнал) На самом деле, я бы хотел научится писать меньшие простыни текста, чтобы не пугать людей. Но пока не получается.

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Фог
    21 октября 2024

    С этим проблема. Я то обе игры проходил ,и неплохо их помню) Ладно, подброшу монетку, пожалуй.

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Фог
    21 октября 2024

    Я наконец-то придумал! Xander Grishchenko , как считаешь, что лучше взять - Розовую Пантеру или Сабрину маленькую ведьму? С Пантерой проще будет обозреть одноимённый мультсериал, но по Сабрине игра концептуально интереснее.

  • Недельный геймдев: #193 — 29 сентября, 2024

    Фог
    1 октября 2024

    Ну как обычно, каста неприкосновенных.

  • Недельный геймдев: #193 — 29 сентября, 2024

    Фог
    1 октября 2024

    Будем надеется, что эту идиотку выгонят с должности поганой метлой. А еще лучше - вообще из организации.

  • Какой была оригинальная Dead Rising [для меня]

    Фог
    15 сентября 2024

    Благодарю за хороший текст! В своё время, я знатно облизывался на эту игру. И если я правильно помню, ранее (а может быть и до сих пор) она была доступна только на приставках, из-за чего её пришлось пропустить. Сама идея того, что ты должен бегать среди куч зомби, и эти зомби не просто 2D-задник, а прям реально разделённая масса 3D-объектов - казалась очень крутой. Да и то, как лихо герой в рекламных материалах дрался всеми возможными подручными предметами, очень вдохновляло. Потом уже, спустя много лет, я решил её скачать (м.б. это был эмулятор, а м.б. официальный порт). Но настрой был не тот, поэтому я наиграл не больше 30-35 минут. Когда поднялась шумиха с ремастером, я решил, что может быть сейчас стоит закатится в игру. Но после чтения твоего материала, я решил, что лучше сперва оригинал потрогаю. Как ни крути, а я не люблю, когда в ремейках что-то вырезают, особенно по соображениям политкорректности.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект