• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Gara 41 мин назад
Комментарий к статье: Densetsu no Stafy. Закатившаяся звезда Nintendo.
Спасибо!
DHARVED 54 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Попробовал RE: outbreak и нафиг эту затею. Может в коопе оно интересно, но соло бегать с тремя болв…
inpwbusina час назад
Комментарий к статье: Мой первый тайный санта
О, гипс! Шикарные подарочки. Лично меня больше всего зацепили носки с хэдкрабами
Sradikulit час назад
Опубликовал новую статью.
Охана значит семья, а семья значит...
DHARVED 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Листал листал ленту в поиске ссылки на фигурку Хорнет, а там ссылка на принтер нужна оказывается. Т…
bodixx 2 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В целом, да. Ну, все-таки 10 лет прошло, вышли новые хайповые игры.
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Минус неделя отпуска.
Каждый раз такая хуйня
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ну, по крайней мере из того, что я видел, сейчас критика третьего Ведьмака более приемлема.
Apanasik 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Минус неделя отпуска.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Софт, о, прикол
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та я думаю и сейчас можно отхватить)Может быть, люди просто не видели других открытых миров...Ну я …
Софт 3 часа назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Dozaemon, Концовка с рыбой есть. Она просто после эндинга идет
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Ну вот, концовки с рыбой нет. И концовка из первых секунд игры тоже не попала.
RedGeneral28 4 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В остальном он не больше, чем декорация, очень красивая, но лишенная всяческой интерактивностипогна…
Софт 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Apanasik 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #258 — 28 декабря, 2025
bodixx 5 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та мне в принципе тоже, но при том, что их много, я спустя 3 года после прохождения помню только не…
Бальмунг 5 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
А мне вот как раз маленькие второстепенные квесты очень понравились - придают живости миру, со всем…
bodixx 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
bodixx 6 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Ну сюжет там хороший, хоть и не про самого Геральта больше)
  • Steam
Фог
  • 5617 Монеток
  • 10 Постов
  • 187 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

    Фог
    10 декабря 2024

    Я ее расскажу в статье для СД)

    Ждёмс-с

    Я тогда очень давно когда играла, скачала на комп какую то версию и она работала, но очень криво и я забросила.

    Частично, понимаю. Я когда запустил игру 2002 году, то просто офигел от управления. Это был мой первый survival horror, и с кинематографической камерой ранее дела не имел. Плюс, там не отображался код в печатной машинке в больнице, проблема пиратской локализации (на анг. всё работало исправно). А самое смачное с этим кодом было то, что он случайно генерировался каждое прохождение. Т.е. его даже в прохождении условном нельзя было взять.

    скачала какую то другую версию, возможно это было HD переиздание, уже точно не помню

    Было такое издание. Фанаты серии от него плевались как могли, благо там много вещей было испорчено относительно оригинала. С другой стороны, как удобная причёсанная версия для новичков, оно вполне подходило, благо работало из коробки. На данный момент, существует ещё фанатский мод, который вшит во многие современные раздачи оригинального SH2. Этот мод - что-то вроде "современного издания здорового человека", т.е. там не только пролечены все баги и улучшены эффекты, но и исправлены косяки оригинала (например, вид на озеро Тулука с парковки, в начале игры, имел неприятный дефект - у картинки заднего фона была видна склейка, в моде это место аккуратно соединено). В общем, всю эту простыню я пишу к тому, что если ты захочешь вернутся к оригинальному СХ2 - скачивай лучше версию с модом, чем HD-переиздание, получишь лучший экспириенс)

    А почему для кальмаров?) Тут определенно есть локальная шутка и я ее не понимаю))

    Всё гораздо проще) Имелось ввиду то, что разные кнопки действий были как бы хаотично разбросаны по самой клавиатуре (к слову, управление там и правда было странноватым). Вот и намёк на кальмара, что нужно иметь 8 длинных рук, чтобы комфортно управлять героем. Вообще, я сам не раз замечал, что при портировании игры с приставки на ПК, разрабы, иногда, используют просто максимально ублюдские комбинации клавиш.

    Помню даже как приходилось переучиваться стрелять, боже мой, это был ад когда я играла в первую THLOU.

    У меня похожая история с Bloodborne. Мы с женой давно хотели в него поиграть, и с покупкой плойки таки взялись за игру. Я хоть и страдал, постоянно путая клавиши (благо мне было непривычно проходить 3D-игру, да ещё и такую сложную, на джойстике), но смог привыкнуть. Жена, увы, не осилила. Ей клава-мышь удобнее.

    Наверное, если дальше все же захочу в эмулятор засесть, надо будет прикупить какой-нибудь)

    Да, раз уж ты привыкла к ним, то определённо стоит.

    P.S. Нашла, добавила фотку) Оказывается это от Nintendo)

    Да, знаем такой) Это вроде от Nintendo 64. Я хоть и не коснольщик, но к старым приставкам испытываю интерес, поэтому, в своё время, насмотрелся на разные их виды. Джойстик действительно странный. Если я правильно помню, там была задумка, что его можно по разному держать (например, за правую и левую рукоять, либо за правую и центр, и т.д.). Но как оно было по-факту, уж не знаю)

  • Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

    Фог
    10 декабря 2024

    Да, эмуляторы активно использую. У меня на компе их штуки 2-3 стоит постоянно. Подсел на это дело ещё году в 2010 - тогда я очень хотел сыграть в первый Silent Hill, но он существовал только в рамках PS1. Почему-то мне тогда казалось, что чтобы в этом разобраться - нужно быть программистом, поэтому я даже не пытался особо. Но вот, как прижало, полез на ютуб, там нашёл нужное видео, по нему всё поставил и установил. В итоге, заходить в долгожданную игру, на которую облизывался годы, было прям волшебно.

    -*-

    Что касается вопроса про джойстик, то скажу так. Я чистокровный пекарь, и клавиатура с мышью являются для меня идеальным устройством ввода. Я проходил на них турниры в Мортал Комбатах, и Devil May Cry 3 (когда в журналах того времени писали, что управление в этой игре делалось под кальмаров), и ранний порт Resident Evil 4, и много чего ещё. К джойстикам отношусь нейтрально, и точно уж не считаю, что они как-то сильно лучше клавы, хотя и согласен, что для игры в те же файтинги джойстик подходит лучше (просто потому, что на нём меньше кнопок, и поэтому легче выжимать комбо). Вместе с тем, несколько лет назад я купил себе NES mini, чтобы аутентично проходить игры из 80-х. И проходил я всё это уже на джойстиках. С непривычки, у меня пальцы болели первое время. В итоге, я купил себе джойстик и для компа, чтобы с него играть в игры на эмуляторах. Опять же, частично из-за аутентичности, а частично - потому что управление в менюшках интерфейса таких игр изначально показано под джойстик, и легче понимать, что такое "Нажми Х". Но бывают ситуации, когда мне нужно взять ачивку, для чего требуется идеальный контроль над персонажем. Тогда уже я отключаю джойстик и сажусь за родную клаву, на которой моё кпд значительно возрастает.

  • Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

    Фог
    10 декабря 2024

    Обьемный лонг, но очень интересный. Отдельный респект за историческую справку по китайской мифологии, читать было здорово. Касательно мультфильма - я помню, как его крутили по телеку в нулевые, и я даже попадал на него. Но на тот момент оценил не особо, благо в целом не был большим поклонником Джеки (но к самому актеру отношусь с большим уважением). Очень удивился, узнав, что в мультсериале был цельный сюжет. Обычно делают просто набор приключений, и это грустно, т.к. за сюжетной историей интереснее наблюдать. Момент из твоей статьи, про то, как злодеи создали клонов команды главного героя, напомнил мне о другом мультфильме, АТОМ. Там у главных героев в первом сезоне был работодатель, весьма милый и интеллигентный мужичок в очках. И он, на протяжении 1 сезона, зачем-то иногда убирал волосы с одежды героев (типа, потому что он весь такой чопорный и педантичный). А потом, во втором сезоне, случался вотэтаповорот, и выяснялось, что милый работодатель - на самом деле психопат с манией величия, который тайно создал команду клонов главных героев, да еще и генетически их усилил. К слову, хорошо, что ты с эмулятором освоилась. Хорошая вещь, которая откроет доступ к многочисленной годноте.

  • Кострище дайджест 2024 01.12 - 07.12

    Фог
    9 декабря 2024

    А, стало быть, у вас коллектив.

  • Кострище дайджест 2024 01.12 - 07.12

    Фог
    9 декабря 2024

    Алсо, inpwbusina , поражаюсь твоей работоспособности. Если не секрет, сколько времени уходит на написание одного дайджеста?

  • Кострище дайджест 2024 01.12 - 07.12

    Фог
    9 декабря 2024

    Нужно было козырнуть в кулинарной рубрике говяжьим языком, отваренным на ужин четыре дня назад. В итоге, язык съеден, а момент упущен🥲

  • Scrapland: кораблик я построю

    Фог
    8 декабря 2024

    В детстве очень нравилась эта игра, прям гта в сеттинге будущего. Перепройдя Скрэпленд несколько лет назад, я всё же оценил игру ниже, в ней действительно много однообразных активностей. Но сюжет всё ещё интригующий. Алсо, убийство роботов в заставках всегда касались жуткими. Вроде и роботов мочат, но каждый раз настолько брутально, что аж не по себе становилось. Ну и да, в последнее прохождение я больше оценил сатиру на американское общество. Что банкиры, с вампирскими чертами и способностью красть деньги из кармана, что полицейские, с маленьким ростом, широкими плечами и постоянными попытками выбить из тебя деньги. Чиновники, которые способны бегать со сверхскоростью - это вообще попадание в десятку, ведь эти люди и правда становятся неуловимыми, если нужно сбежать из страны с награбленным.

  • Двойной сеанс. Bluey

    Фог
    7 декабря 2024

    Никогда не слышал об этом мультфильме. Жаль, что игра по нему оказалась слишком плоской.

  • Двойной сеанс 2: Сабрина - маленькая ведьма

    Фог
    3 декабря 2024

    Блин, совсем забыл ответить, читал твой пост на работе. Спасибо за развернутый экскурс в историю франшизы. Я догадывался, что у Сабрины есть какая-нибудь основа в виде книги, но не думал, что там все настолько широко в плане лора. Тем не менее, для меня сериал 90-х является первоосновой, примерно так же, как и условные Люди в черном 97 года. Что касается экранизации от нетфликс, я все еще настроен к ней скептично. М.б. я поменяю свое мнение после просмотра, но за сам просмотр сяду не скоро, нужна потребность в определенном настроении.

  • Недельный геймдев: #202 — 1 декабря, 2024

    Фог
    3 декабря 2024

    Я не спорю, что они молодцы. Но давай будем честными - если бы они не ленились, то их кпд был бы выше раза в 4, с учетом их текущего бюджета. Они могли ввести пачку новых боссов, какие-то активности, или хоть выкатить ранний билд второй части. Но вместо этого, они которое дополнение подряд пилят контент для строителей-аутистов, либо вводят какую-то сомнительную косметику, со всеми этими разноцветными костюмами. Пожалуй, только Мерцание можно вспомнить из интересных механик. Кооператив с DS тоже так себе. И все это тянется годы. Конечно, они никому ничего не должны, и все такое. Просто это одна из студий, у которых есть и деньги, и отличная франшиза, и огромное фанатское сообщество. А они почти как Нотч - сложили лапки, и спокойно чилят. И это на фоне того, что в индустрии так и не появилось достойного заменителя.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект