• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Дацкий А 30 мин назад
Комментарий к записке: Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
Лежит в вишлисте. ждет своей судьбы
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
RedGeneral28, плюс они сами говорили про вдохновение DS)https://gamemag.ru/new...
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
В боевке The Witcher 2 проскальзывают общие черты с Demon`s Souls. Плюс примерно в тот момент СDPR …
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
не очень понял к чему упоминание Demon's Souls в начале.
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Только когда писал прошлую записку об игре, заметил, что ее делал автор Remothered. И что б вы дума…
medusa219 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Зашёл вчера ночью на сайт, а тут prodeus бесхозный. Дай, думаю, активирую. Пока нравится. Хожу по к…
bodixx 10 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Я дважды прошел, но с интервалом в 3 года. В ней есть свои причтные вайбы, но после первой части он…
Бальмунг 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Шик! Снегурочка крутая!Отдельная лапка за Образы Ереси )
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Так и не осилил вторую часть, не зашла мне с самого начала
bodixx 12 часов назад
Опубликовал новую статью.
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
ЖульOps 12 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
они сами по себе бегают периодически в редакторе)
Dozaemon 13 часов назад
Комментарий к записке: Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
Лол, вот это повезло. Я пока все ещё сомневаюсь. Хотел на бокс взять, а там в коопе не поиграть из-…
inpwbusina 13 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Мой косяк. Исправлено
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
DemoniCalM 13 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Тут как бы такое дело, даже не знаю как сказать... Вы среду и четверг перепутали блоками.
inpwbusina 13 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Реально красота. Молодец, Снегурка!
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Последний полный дайджест 2025. Радуемсяhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 13 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Space King Kotan 13 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Ага, я полистал, там очень стильное всё)
Hardway
Другие имена пользователя:
  • vovapobeda
  • 591 Монеток
  • 0 Постов
  • 39 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Hardway
8 июля 2024

На улице рейн, на душе пейн, хочется бросится под трейн

Проект в телеге: https://t.me/theislandproject
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
791
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
7 июля 2024

Небольшое тестовое видео
https://www.youtube.co...

Проект в телеге: https://t.me/theislandproject
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

13
425
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
6 июля 2024

Очередная пачка скриншотов, которые я наделал чтобы вдохновиться и потестить расстановку деревьев.

Проект в Телеграм: https://t.me/theisland...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

17
371
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
17 июня 2024

Примус

Позже сделаю его "ездабельным"

Проект The Island

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

12
513
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
15 июня 2024

Марусю смоделировал https://t.me/Raddmini
Попозже перетащу в сцену проекта

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

15
421
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
6 июня 2024

Сгенерировал первых жителей.
А таже оживил страницу проекта на cr5.space

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект
Проект в телеграме: https://t.me/theislandproject

12
406
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
30 мая 2024

Толпа. Еще допилить и настроить надо. Возврат на маршрут сделаю чтобы был немного впереди точки возврата.
На сегодня пока так.
https://youtu.be/mcLsz...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

9
385
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
30 мая 2024

Сделал что персонаж теперь может возвращаться на маршрут если его столкнули.
Вот небольшой тест.
https://youtu.be/sloLN...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

9
346
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
29 мая 2024

Обожаю нейросети. Ниже с ее слов про код который она написала.

Изначально, когда сущность (например, персонаж в игре) отклонялась от намеченного пути, мы пытались вернуть ее обратно, корректируя ее положение и скорость так, чтобы она вернулась к целевой точке маршрута. Однако это не всегда было идеальным решением, потому что сущность могла возвращаться на маршрут под неправильным углом или с неподходящей скоростью.

Чтобы улучшить этот процесс, мы изменили подход. Теперь, когда сущность отклоняется от линии текущего сегмента пути, мы не просто возвращаем ее к целевой точке, а корректируем ее движение так, чтобы она возвращалась именно на линию этого сегмента.

Мы делаем это, определяя ближайшую точку на линии сегмента пути по отношению к текущей позиции сущности. Затем мы вычисляем вектор корректировки, направленный от текущей позиции сущности к этой ближайшей точке на линии. Применяя этот вектор корректировки к положению и скорости сущности, мы плавно возвращаем ее обратно на линию пути, позволяя ей продолжать движение вперед.

Такой подход обеспечивает более естественное и плавное поведение сущностей, когда они отклоняются от маршрута. Вместо резких изменений направления, сущности возвращаются на путь, сохраняя свое текущее движение вперед. Это делает их поведение более реалистичным и предсказуемым для игрока.

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

1
2
385
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
29 мая 2024

Небольшое видео о том, как веду задачи для проекта в программе AnyType.

AnyType - бесплатная универсальная программа где можно вести записки, каталоги, вести дела, сделать свою галерею, список задач и так далее. Всё гибко настраивается. Есть мобильная версия. Все данные хранятся у вас на компе и бесплатном облаке где доступно 1 Гб для хранения и синхронизации. Есть куча шаблонов и галерея проектов на любой вкус.
Я выбрал AnyType за бесплатность, конфиденциальность и возможность иметь полный контроль над своими данными. В последней версии добавили возможность совместно иметь доступ к своему рабочему пространству - например вместе вести задачи в команде разработчиков или дать доступ к членам семьи к своим заметкам или каталогу чего нибудь.

https://www.youtube.co...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

10
531
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект