• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Горо Маджима 14 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рождения х)
bodixx 37 мин назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая
Милла 37 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Public Enemy, Офицер Пупсик, bodixx, GreedyRabbit, zkiroel, Фломастер, MosesV, Panda Shiren, Xander…
Public Enemy час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рожденья)
Офицер Пупсик час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Space King Kotan час назад
Оставил записку у Кострища.
Ну и да, открыточки!
bodixx час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Присоединяюсь к поздравлениям - С Днюхой)
Blazar час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днём рождения!
bodixx час назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: особенности The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Отчет Digital Foundry. Часть первая
GreedyRabbit час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С рождения днём!
zkiroel час назад
Комментарий к записке: я пошла кушац греческую еду и вкусно пить вино в честь сокращения!!!!!!
оу, приятного аппетита!
zkiroel час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения!
Фломастер час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения!!
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днём варенья) Желаю исполнения мечт и душевного равновесия) Да и просто, чтоб всё было в кайф)
Panda Shiren 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла с днём рождения! Здоровья, уверенности в своих силах и душевного спокойствия. С праздником!
Sradikulit 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Мир спасён, пора и обычным людям посылки доставлять
Sradikulit 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
C днём!
Кирю Казума 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днюхой :3
Dumb Dogg 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
с днём рождения
  • Steam
  • Discord
Dam Uni
  • 864 Монеток
  • 0 Постов
  • 18 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Сериал Fallout. Critical Hit

    Dam Uni
    14 апреля 2024

    Кое кто кажется невнимательно смотрел сериал, либо забыл.
    Во первых, во время самих выборов (Момент с кабинками) говорят, что нужно голосовать за выходца из 31.
    Во вторых, когда Норм смотрит логи компа про переселение, то узнаёт, что буквально все смотрители пришли из 31. Что в дополнение подтверждается наличием криогенных капсул там, где ещё написаны имена смотрителей

    Ну и если бы управленцы были бы из 32, то тогда получается странным тот момент, что все оттуда попередохли + надписи кровью на стенах

  • Slavania — сказочный день сурка

    Dam Uni
    17 марта 2024

    Визуал максимально странный (Про анимации промолчу) и просто не вяжется друг с другом. Тут прям совсем на любителя, но таких, как мне кажется, мало найдётся. Лично мне он вообще не понравился, а местами вовсе плохо от него.
    Ну а за геймплей и в целом техническую часть мои опасения подтвердились, если судить по этому обзору и отзывам.

  • Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023

    Dam Uni
    27 ноября 2023

    Перепроверила инфу ещё раз. Там сложновато понять конкретное число работников у студии, но точно как минимум 8-9.
    На самом их сайте указаны 9 людей.
    В посте от июля 22 года сам Артём пишет, что в их обновлённой команде 8 людей. При этом на самом созвоне 9 людей фигурирует.
    А это они ещё штат сокращали в марте 2020 по его словам...
    Может кто побольше инфы накопает, но пока так. Про 10 людей, если что, кто-то в комментах ещё писал, но не помню кто.
    В любом случае людей многовато для такой игры и такого темпа работы.

  • Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023

    Dam Uni
    27 ноября 2023

    Тоже хороший пример. Я бы и с этой игрой сравнила, но вот только вообще забыла про её существование. Xd

  • Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023

    Dam Uni
    27 ноября 2023

    Вот именно, что максимум на вечерок.
    Если рассматривать самую первую презентацию, то банально сам трейлер и демка в геймплеем. Куча свистоперделок ради свистоперделок, которые превращаются в полную мешанину, из-за чего сложно следить за теми же врагами (Лично у меня ещё глаза очень сильно устают). Драйва почти нет, бои скучные.
    Если хочется хорошие арена шутеры, то как по мне лучше поиграть в тот же Дум, Пейнкиллер или Сэма. А как драйвовый и быстрый арена шутер могу порекомендовать ULTRAKILL. Но это так, просто список к ознакомлению.
    Главное, чтобы потом разочарования не было после покупки. А так, если игра понравится, то и хорошо.
    P.S Только сейчас после обновления страницы увидела, что коммент другому. Извиняюсь. Просто увед вчера не сработал на ответ на мой коммент в другой теме, поэтому подумала, что снова не сработал.

  • Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023

    Dam Uni
    27 ноября 2023

    Насчёт Torn Away писала длинный коммент к их посту на дтф, где расписывала минусы, в том числе про 4 года. Снова же и здесь повторюсь, разрабы (Коих не 6, а целых 10 Xd) скорее всего транжирили бюджет все эти 4 года и балду гоняли, а когда их инвестор попёр на мороз (Удивительно как он долго их продержал), то начали плакаться. Мне их слёзы непонятны, т.к сами виноваты, что так долго делали подобную игру, причём непонятно для кого и зачем.

    У Immortals of Aveum же проблема не сколь в релизном окне, сколько в самой игре. Она выглядит как Forspoken, которая создавалась только ради демонстрации спецэффектов, а это, ну... Такое. Игра в целом получилась скучной и, видимо, совсем мало кому нужной. Скорее всего её делали только чтобы похвастаться наличием тонны эффектов, люменами и нанитами.
    Короче, поделом, что провалилась. Туда ей и дорога. Xd

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект