Slavania — сказочный день сурка
3939
Статьи

Slavania — сказочный день сурка

СтатьиИгрыМетроидваниякакЯСкучал
35
3939

Комментарии

Значит ждём патчей и больших скидок.

Визуал интересный. Даже вызывает желание опробовать, хоть я и не ценитель метроидваний

По трейлеру смотрелась супер странно визуально, ну и оказалось, что не очень :( Спасибо

Выглядитъ какъ-то слишкомъ дешёво

содержит почти все любимые игроками механики?

Сдаётся мне, джентльмены, это был... сарказм ©

Скоморох, строящий нам козни. Алёнушка с криками в защиту мифологической нечисти.

Авторы решили ещё и постмодерна навернуть.

Русич ГГ без бороды. Фу, блядь, фу, нахуй. Псевдославянский колорит. Какие то силовые поля из дешёвой НФ и продактплейсмент как вишенка на торте.

Страдаешь за нас, играя в такое.

Спасибо за обзор, хорошо расписал. Видимо, буду брать через полгода, благо прохожу сейчас метроид, портить себе впечатления после него не хочется.

Был уверен, что ребята справятся, но как увидел как противники после смерти вылетают в экран прям неприятно удивился. Про баги дочитал уже в группе игры.

Быстро ты управился. Нон-стопом играл с самого релиза?

В целом, игра нравится - механики, платформинг, визуал, но баги напрягают, да. Дерганные анимации туда же. Спасибо, что написал о возможном софтлоке, теперь уж точно подожду патчей. Главное, чтобы игру заново не пришлось начинать )

Имхо, визуал очень понамешанный, словно вытащен из разных игр. Как по мне лучше бы ориентировались на старую игру про Алешу Поповича

Визуал максимально странный (Про анимации промолчу) и просто не вяжется друг с другом. Тут прям совсем на любителя, но таких, как мне кажется, мало найдётся. Лично мне он вообще не понравился, а местами вовсе плохо от него.
Ну а за геймплей и в целом техническую часть мои опасения подтвердились, если судить по этому обзору и отзывам.

Ну вот классика, причем даже не жанра - вроде симпатичная игра, симпатичные анимации, неплохие фишечки - но ведь у разраба очередной метроидвании жопа обязательно отвалиться со стуком, если он не упорется по хардкору. И это при том, что оригинальные метроиды не такие уж сложные - разве что боссы немного потные, а сам платформинг и враги что то вроде приправы к исследованию и бэктрекингу.

Гоните меня, насмехайтесь надо мной