• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
medusa219 7 мин назад
Оставил записку у Кострища.
прогрелся кароч
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Игру пройду По поводу статьи как обычно скорей всего
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
В Цусиме стэлс был прямиком из Купера, так что вообще не факт
Superfluous Man 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Это я что ли мимо комментов промазал и там написал? О_О
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Почти на 800% уверен, что никто из разрабов йотея не участвовал в разработке Слая.
MosesV 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Кстати, подкину идею, может, кто возьмёт себе. Little Kitty Big City. У меня друг играл, вроде, мил…
MosesV 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Вот это интересный конкурс))Тааааак...Расчехлять бандикута, шоль?..Я ещё подумаю, но, может, на это…
bodixx 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ок, постараюсь успеть)
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Да, конечно
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
А, так это было в записках, там эта запись и есть. Всё подходит
bodixx 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Stray можно взять?
Superfluous Man 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Возможно эта тема простимулирует меня сделать то что давно собираюсь. Если так - напишу про игры о …
Superfluous Man 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Дам даже лапка была
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Я даже не видел его. Напиши снова
Superfluous Man 10 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Почему пропал мой комментарий?
Public Enemy 11 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Из неупомянутых рекомендую обратить внимание на серию стелс-платформеров Sly Racoon (от авторов Gho…
Public Enemy 11 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Я их попробую, но мне гораздо любопытней был трехмерный Ecco для Дримкаста. Правда он замороченный,…
Xander Grishchenko 11 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ты прав и загнал меня в угол =) подождём другого организатора, ибо на этапе планирования всё казало…
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Хорошо, тогда перетащу сюда то, на что обратил внимание в ветке комментов выше.считаю этот пунктик …
  • Steam
Ильящер
  • 2478 Монеток
  • 17 Постов
  • 84 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    17 августа 2025

    Спасибо за комментарий.

    Скорее не "инженерно - дизайнерский", а когнитивистский. Это важное различие - мы не пытаемся "поверить гармонию алгеброй", а находим общий знаменатель Моны Лизы, здания Капитолия и "абстракции N3" в сознании и творца, и зрителя.

    Статья на стопгейме пытается апеллировать к философии и истории искусства, статусу, неким конвенциям предназначения и качества. А это, на мой взгляд, тупиковый путь.

    Принадлежность некоего события к искусству совершенно перпендикулярна качеству, предназначению, функционалу. Они могут лишь повлиять на спектр художественных решений.

  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Ильящер
    15 августа 2025

    Спасибо!

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    26 июля 2025

    Вообще, удивительно, насколько мало современных абстрактных игр было известно в советском союзе. Какзалось бы, при постоянно декларируемой взасос любви к разнообразию интеллектуального досуга, и го, и реверси, и гекс и шахматные варианты должны были бы быть широко известны - а в действительности были наборы - игротеки с максимально унылыми вариантами древних шашек, мельниц и охотничьих игр.

  • Испорченные каникулы, корпоративные интриги и поиски пропавшего друга - Summer Next Fest #2

    Ильящер
    16 июля 2025

    Possessor(s) - вот каждый раз, что я вижу в обзорах с некстфеста что-то, что сразу хочется поставить в вишлист - издатели будут:
    с вероятностью 60% - Devolver Digital, еще 20% - KLEI, и еще 20% - все остальные.

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Хорошо =)

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Только ходом коня, если вы об этом.

  • «Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

    Ильящер
    11 июля 2025

    Спасибо!

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    8 июля 2025

    Все, загнали в угол. :)

    Сейчас в работе обзор книг для дизайнера абстрактных игр, сразу после этого - сажусь за статью об играх и искусстве.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    6 июля 2025

    Да, конечно. Но суть определения игры, как "система, в которой игроки участвуют в искусственном конфликте, определяемом правилами, который приводит к поддающемуся количественной оценке результату" в том, чтобы дать инструменты обсуждения и исследования именно практикам-дизайнерам, отсекая симуляции, игрушки и головоломки в чистом виде.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Ильящер
    6 июля 2025

    Эх, к такой сочной дискуссии опоздал. Хоть собственную статью-ответ пиши.

    (моя магистерская диссертация называлась "Видеоигры, как произведения архитектуры" - мне таки есть чего порассказать, почему видеоигры искусство.)

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект