• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Исчерпал лимит построек (…
Фома Киняев
Комментарий к записке: Не, ну 34 дюйма таки норм
такида
medusa219
Оставил записку у Кострища.
Не, ну 34 дюйма таки норм
ЖульOps
Оставил записку у Кострища.
Видали хохотач?
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
Это конечно не средовая жабка, но что есть то есть
Кардинал Кардиналыч
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Ну не, в первой я пострадал с большим удовольствием, тут разночтений быть не может.
zkiroel
Комментарий к записке: Осторожно, среда. Ограничение не более 30 жаб на страницу.
кровавый режим
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Движение по второстепенной новостной ленте. Ограничение не более 30 жаб на страницу.
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Я ненавижу Phantasy Star IIЭто вторая часть статьи про ненависть к фэнтези стар или это статья про …
Фыдлблжоп
Комментарий к записке: память дорожает, нейросетки дорожают, скоро будет новый бум спроса на джунов
Пользоваться моделями стоит не дорого, относительно того, сколько стоит их тренировать. Поэтому тек…
Фома Киняев
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda, у меня 2 улучшения на магазины и 3 на вес, мне нравиться когда в одном оружии много патро…
yaboroda
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Фома Киняев, а с другой стороны, игра далеко не хардкорная. Так что отдав часть рюкзака под наклейк…
Фома Киняев
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda, то есть мне предлагается нахуй патроны выкинуть и повесить эту хуиту? Это в каком мы мир…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
память дорожает, нейросетки дорожают, скоро будет новый бум спроса на джунов
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: мы живем в эпоху чудес
Тем временем чудеса
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
мы живем в эпоху чудес
Apanasik
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Возможно имеет смысл сделать как на Хабре и копировать пикчи на свой CDN. Но учитывая, что это редк…
Apanasik
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Вообще я вставляю текст, там обычно ссылки на мой блон. Руками вставляю гифки и видео.
yaboroda
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Фома Киняев, на рюкзак же. Нужно пожертвовать частью функционала что бы пофлексить модной нашивкой.…
Dozaemon no Kiseki
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Public Enemy, неа. В те времена как раз такого не было вообще. Впервые такие штуки начали появлятьс…
  • Steam
  • Discord
yaboroda
  • 29527Монеток
  • 2Постов
  • 2257Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
yaboroda
16 октября 2025

похоже на идею для инди-игры, а кто-то так просто живет

14
359
3
yaboroda
15 октября 2025

Искал медь, а нашел золото.

14
488
0
yaboroda
15 октября 2025

нужно построить зиккурат поликлинику

10
370
0
yaboroda
15 октября 2025

#ghostOfYotei прям затягивает. Я даже снова начал играть вечером перед сном, не смотря на усталость. Локации супер красивые, и значительно более разнообразные, чем в первой части #бородаРадуетСкриншотами.


Боевка очень нравится. Я могу ошибаться, но мне кажется, что враги более аггресивно нападают. Ну или может я просто подзаржавел )) Отличное нововведение - возможность подбирать и бросать оружие и бутылки. Это и полезно, и разнообразит драку (и стелс тоже), и лишний повод оглядывать окружение, а не сосредатачивать 100% внимания на атакующем враге.


Но надо же и поругать. Например, на мой вкус они знатно переборщили с вибрацией. Мне кажется, вибрация должна передавать тактильные ощущения. Звучит вроде логично. А вот подпевать моторчиком, когда я играю на местной балалайке - это уже слишком. Вибрацию тут используют как дополнение буквально к ЛЮБОЙ ситуации. Иногда это к месту, но очень часто ощущается странно и избыточно.


Еще раздражает, что когда спишь "до утра", Ацу просыпается задолго до рассвета, и приходится изрядно пошароебиться в темноте. Спасибо, блин, за возможность поспать, что бы пропустить темное время суток, которой мне так не хватало в первой части -________-


Еще в миниигре, где жаришь еду над костром, нет возможности проиграть и сжечь. Можно просто сунуть рыбину прямо в огонь и переворачивать, пока не будет готово. Учитывая, что миниигру можно вообще скипнуть, можно было хоть чуть-чуть сделать посложнее.


(в комментариях еще скриншоты)

Показать
5
12
372
1
yaboroda
15 октября 2025

Тоже поставил средовую аватарку. Кто узнает, откуда лягушка, тому таблетки пора пить.

15
400
1
yaboroda
15 октября 2025

Кратко о погоде.

12
384
4
yaboroda
14 октября 2025

Продолжаю играть в #ghostOfYotei . Очень крутая игра, что бы отдохнуть. Красивый мир, интересная боевка, мало раздражающих деталей. Поскольку красивые локации - основное достоинство игры, продолжу прятать их под спойлер. Сегодня скриншотов много, так что продолжение в комментариях. #бородаРадуетСкриншотами

Показать
10
504
1
yaboroda
13 октября 2025
12
280
0
yaboroda
13 октября 2025

Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайней мере до отпуска. Когда сил и так особо нет, намного больше тянет расслабиться и Йотее, чем трайхардить в силксонге.


Самая большая моя претензия - к одной мелочи, я хз она вообще кого-то еще зацепила кроме меня, или нет... У лошади нет передвижения рысью, только шаг либо сразу галоп. Это очень странно, и это рушит погружение, по крайней мере для меня. Например, тебе нужно подъехать к объекту метров за 20 или 50 от тебя. И ты можешь ехать к нему неспешным шагом, супер медленно. Либо сразу включить максимальный "спринт", громко крикнуть, ударить лошадь по бокам, пригнуться, рвануть с места галопом, и затормозить через секунду. Выглядит супер нелепо, особенно, если повторять несколько раз подряд. Я не припомню, что бы еще в какой-то игре с лошадьми была такая проблема, включая первую часть Призрака. По умолчанию еще при этом включался эффект размытия, типа от скорости, и это увеличивало нелепость еще на порядок, так что я его выключил.


#бородаРадуетСкриншотами видимо в этой игре большинство скриншотов будет пейзажами бескрайних просторов.


В комментарии напишу про забавное использование QTE

Показать
4
15
550
5
yaboroda
12 октября 2025
13
586
1
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект