Закрываю вопросики на карте :)
Справедливости ради, энкаунтеры тут радуют. Понятное дело, что это бои (а что же еще), но дополнительные условия вносят свежую нотку. Только что я выходил двое на одного, на Смотрителя с дубинами. Адреналиновый бой на арене. А в следующем бою такой же чувак окопался среди обычных миньонов, которые бродили в тумане - и в итоге я всех вырезал по стелсу. В следующей точке меня ждала натуральная снайперская дуэль. Благо я как раз недавно разжился раритетной винтовкой с красивыми узорами. А еще в одном месте я встретил натуральный босс-вертолет!
И призы за исследования радуют - это, обычно, какие-то усовершенствования для Джека, в том числе и открывающие особые возможности. Это особенно актуально, учитывая сложность. Как я и ожидал, чем дальше - тем... нет, не легче, но появляется больше возможностей выжить. Да и, чтоб я там не ныл, разработчики совсем уже соски не выкручивают. Например, последний у меня был очень потный бой с несколькими волнами, включая миньонов-камикадзе (ваншот) и элитными локустами под силовыми щитами. Казалось бы, задушили, ан нет - дело-то происходит на замерзшем озере, а в таком месте нам Александр Невский наказал стрелять по льду, чтоб супостаты проваливались.
Фильм со сложным названием. На афише значится "Abyzou", в имдб называется The Offering, ну а наши перевели как "Заклятье Абизу". Собственно, тот же The Vigil (2018), только немного другой. Очередной еврейский демон оказался на свободе и начинает окучивать молодого еврея с женой (не еврейка) с целью добраться до их нерожденного ребенка.
При этом симпатии целиком на стороне демона. Во-первых, мужик - так себе человек оказался, к престарелому папаше подлизывается, стараясь развести его на квартиру. Во-вторых, чтобы демону добиться своего, ему прямо до фига условий соблюсти надо. Вылезти из запечатанного трупа (ну, положим, это было просто). Сжечь священную записку (в Кострище, хехе), потом увернуться от повторного запечатывающего заклинания, вынудить все того же мужика покинуть защитный круг, да еще и заманить женщину в особую еврейскую пентаграмму. И все это почти без рук, исключительно майндфаком.
В общем, нелегкая жизнь у еврейских демонов. (на снимке - демоническая девочка)
Все, что мне было известно про #Gears5 до начала игры - это, что там есть санки. Ну, в смысле, помимо стрельбы и пильбы. И вот, добрался до этого момента. Путь был неблизким, ведь в начале второй главы нужно было целый уровень пройти! Что приятно, первым этапом было пройти ее буквально, то есть, просто осмотреться, пока еще мирная жизнь бурлила. Люблю такие сегменты. Помню в Биошок Инфинит тоже не спешил лезть на рожон, любил походить, посмотреть. И знаете, в деревне Изгнанников мне отчетливо вспомнились поселения RAGE.
Конечно, недостает женщин в мини-юбках, но вот эта вот клепаная архитектура - определенно имеет схожий вайб.
Ну а потом уже стрельба, бесконечные релоады с контрольной точки и все остальное.
Как я играю в Gears 5. На всякий случай, пояснение: эти охотники - самые рядовые противники.
Кстати, о Кармайнах. Знатоки лора поясните - в пятых Гирях как-то очень нарочито показано, что Клейтон и Лиззи носят шлемы.
Это просто так/лень лица рисовать. Или есть какие-то более глубинные причины?
Пройдена первая глава. 9ч. Учитывая, что их три с копейками, получается что-то около 30 часов. Мягко говоря, я переберу заявленные на howlongtobeat 19,5.
Впрочем, неудивительно: прохожу на "невозможной" сложности, так что стабильно пару раз дохну в каждой схватке. И пару десятков - в каждой большой схватке. Сколько раз я траил финального босса главы - не сосчитать. Бой получился очень рандомным. Эта тварь шмаляет ракеты по дуге. И если она облетит укрытие, за которым я сижу - это ваншот. Справедливости ради, происходит это не каждый раз.
Другой аттракцион, на который у меня уходит время - осмотр окрестностей. К моему удовольствию, боевые сегменты не так часто напиханы, как ожидалось. Есть возможность просто походить поглазеть по сторонам. Благо окружение располагает.
И ведь специально маршрут такой: парк, отель, театр. Прямо не поле боя, а культурная программа, даже в библиотеку зашел.
без музыки и без еды. Такой вот куцый сегодня дайджест
https://kknights.com/p...
Год ААА решил начать с чего попроще и покороче. Пятые Гири. Вообще не в курсах, что там в предыдущих четырех (плюс спиноффы) происходило. Но ясно, что нужно куда-то лезть, чтобы спасти человечество. В первый раз что ли.
И этот ваш ААА-гейминг прямо с самого начала продемонстрировал свое звериное нутро, выключая звук в наушниках уже в главном меню. В интернете нашел решение из разряда танцев с бубном - при запуске игры нужно отключить интернет. После того как ушел из главного меню (например загрузив сохранение) его можно включить. Дичь, конечно, но работает.
Что же до игры, то она сразу зарабатывает плюсик от меня: вы прикиньте, оказывается, можно не забивать интерфейс.... да, собственно, ничем. Захотел посмотреть цели миссии, куда бежать - нажал отдельную кнопку и получи. А пока не нажал, ничто не мешает любоваться окрестностями.
Хотя в начале любоваться особо нечем - стандартные канализации. А чувак, отвечающий за новые разработки - чисто Билл Голдберг
Хочу на голубом сайте выложить пост с фотоитогами нашего Тайного Санты. Как я это в 2022м делал. Если кто-то не хочет, чтобы его фотографии использовались - дайте знать.