Не забываем фотографировать новогодие столы для дайджеста!
Там у соседей Funpay затеял очередную движуху, но суть не в ней. Свой пост он сопроводил иллюстрацией. Вот такой.
Кажется, более буквально изобразить просто невозможно :)
Присоединяюсь к флеш-мобу оливьешек
Вспомнилось про рождественские фильмы (со звуком)
ну что, коллеги, что сегодня псевдоинтеллектуально обсуждать будем?
Оказывается в июне этого года был спецвыпуск DC-комикса про дочку Чудо Женщины...
#ByeSweetCarole пройдена. Жаль, не дают переиграть любую главу на выбор, так что ачивки не буду закрывать.
Первое: вся тема с суффражистками просрана. Как в сюжетном, так и в идейном плане. Чтоб вы понимали: среди всего букета проблем, вызванных женским неравноправием, автор (к слову - мужик) решил сосредоточиться на одной - подневольный брак. Которая, вот совпадение, в Англии конца XIX века, как минимум уже остро не стояла и реальные суффражистки сильно за нее не впрягались.
Второе: игра так и не смогла усидеть на двух стульях. Диснеевская история про девчачью дружбу с лозунгом "выйду только по любви" (один из антагонистов даже внешне похож на Ганса из "Ледяного Сердца") плохо уживается с мрачным триллером про подавленные воспоминания и старшную тайну. Страдают обе части, но вторая больше. А если вспомнить неуклюжие прятки от ебак, о которых я писал ранее, становится ясно, что любителям хорроров ловить тут практически нечего. А жаль, я возлагал большие надежды на эту составляющую.
Ну и в-третьих, с сожалением констатирую, что главная замануха - картинка a-la Дисней тоже не до конца удалась. Сами анимации, конечно, милые, но плохо вписаны в игру. См. предпоследнюю картинку - руки не попадают по лестнице. Так же подгуляли, склейки и переходы - если прекратить бежать, Лана делает хорошо заметный прыжок. Ну и, наконец, спрайты вообще не реагируют на освещение, хотя казалось бы давно есть методы.
Не могу сказать, что жалею о покупке, все-таки загадки удались, но скидка могла быть и побольше.
Проснулся утром - подарок есть! Спасибо
Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
Только когда писал прошлую записку об игре, заметил, что ее делал автор Remothered. И что б вы думали. За пять лет проблемы с повествованием остались практически неизменными.
Но об этом потом, а пока поговорим про геймплей. После очередного мультика высаживаемся на локации, состоящей из нескольких комнат и там решаем задачку, которая позволит пройти дальше.
Обычно на этой же локации обитает ебака... которая скорей надоедливая, чем реально опасная. В облике кролика Лана от нее легко убегает, а в облике человека, быстро регенирирует, если таки задело. Отвязаться от ебаки можно, если пересидеть в укрытии, задержав дыхание - мы таким постоянно в хоррорах занимаемся.
Сами задачи мне понравились, Во-первых, нужно подбирать и использовать предметы. Обычно очевидным образом - ну как еще вставить квадратный штифт в шестигранное отверстие, кроме как надев на него гайку?!
Во-вторых, пользоваться альтернативной формы, как Лана, так и ее спутника Бейси - у него можно отделять голову, а потом ее сплющивать, поджигать или запитывать электричеством. Моя любимая загадка в восьмой главе, где нужно еще и мотать время туда-сюда, и совершая действия в прошлом, получать результат в будущем.