• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Офицер Пупсик
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Мне нравилось что там примерно как в экшон играх, начал с биты, потом получил пистолет, в конце ход…
yaboroda
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помню. Смотрел его…
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
В Питер приехали друзья из Бреста. Погуляли немного по центра, сходили в суши бар. Я впервые попроб…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Apanasik
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
zkiroel
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
о как
yaboroda
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Фог, была стена плоти и после нее появлялись новые биомы и новые всякие штуки. Мы только стену плот…
Markedo
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
medusa219, у меня 27" на таком же примерно расстоянии и это уже прям на грани если сидеть прямо за …
Фог
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Алсочо там добавили за 10 или 15 летКакой финальный босс был, когда ты в прошлый раз проходил игру?…
Фог
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Хороший байт на перепрохождение Тёрки, yaboroda, очень хороший байт. Но я не куплюсь на это. Снова.
mafbot
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
yaboroda, пускай ходят. Просто делаешь их комнаты без доступа к главному входу и всё.
yaboroda
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
mafbot, у них есть свои комнаты. Кто-то сидит в комнате, а кто-то все равно ходит.
mafbot
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гу…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
zkiroel
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
грац как уже сказали кронштейн надо, только смотри сколько весит моник и сколько кронштейн может де…
medusa219
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Markedo, даже как-будто удобнее - можно на спинку стула откинуться. Нога реально слишком большая
Markedo
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Не слишком близко монитор, головой вертеть не приходится?
medusa219
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Фома Киняев, да, куплю ККронштейн, но потом
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 70497Монеток
  • 307Постов
  • 7192Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • inpwbusina
    1 мая 2023

    Где рубли-то?! Ты разные вещи получаешь. За донат получаешь медальку. За победу получаешь рубли.

  • inpwbusina
    1 мая 2023

    так ведь суть разная. Ты получаешь медальку за рубли и ты просто получаешь рубли.

  • inpwbusina
    1 мая 2023

    а символ медальки убрать

  • inpwbusina
    1 мая 2023

    Такое ощущение, что в качестве награды - наши лай(п)ки

  • inpwbusina
    1 мая 2023

    бля, опять третий.

    Всех поздравляю, все молодцы.

  • inpwbusina
    30 апреля 2023

    не уверен. Ведь речь идет больше о геймдизайне, а не о психиатрии.

  • inpwbusina
    30 апреля 2023

    Прочитал. Отчасти вопросы, которые у меня появились задали комментариями выше. Но главное, на что хочется обратить внимание, я отчасти демонстрировал в своей записке.

    Я тут вижу прямое противоречие с озвученной целью "дестигматизации". Получается прямо наоборот: в статье с порога заявлется, что Сенуа нездорова на голову и дальше идет копание в симптомах.

    Но почему, собственно все описанное - симптомы? Потому что они являются симптомами в нашей реальности? Такое себе доказательство. Вон, у Лосе в Divinity Original Sin 2 тоже голоса в голове звучали - а оказалось, это внутри нее сидел демон.

    А уж руны и всякие знаки на местности мы в каждой второй игре ищем. Вот, скажем, батя Кратос этим занимался. И сам Бэтмен не брезговал.

    И в игровой вселенной Сенуа поступает совершенно адекватно. Голоса же реально присутствуют - вот она на них и реагируют. Они еще и в бою помогают. А руны так же реально преграждают проходы - я проверял - пока не активируешь, не пускают.

    А иного поведения в игре нет, так что и сравнивать не с чем.

    Забавно, но примеры в конце статьи гораздо лучше позволяют понять недуг - ведь все описанное взаимодействие происходит со здоровыми (внутри игры) людьми, а значит есть возможность сравнить нормальное и ненормальное. Hellblade же такой возможности не дает, поэтому и называть Сенуа ненормальной - это получается как раз "стигматизировать" ее.

  • inpwbusina
    30 апреля 2023

    да

  • inpwbusina
    30 апреля 2023

    не пытайся постичь логику и порядок админский переименований. Сие есть непостижимая тайна.

  • inpwbusina
    28 апреля 2023

    Можно пояснение для тупеньких?

    соулсы же

    Может, для геймпада управление рассчитывалось? Типа, зажимаешь R1 на автомате и тыкаешь нужные стрелочки.

    Вообще, первая платформа - это Амига - персональный компьютер с клавиатурой. Да, в следующем, 93-ем году вышли версии для приставок. Но мне кажется, самое простое объяснение такое. В те годы а) еще не устоялась стандартная схема управления. Вспомнить хотя бы Budokan 1989-го, где управление тоже завязано на Шифт, в файтинге-то! И б) игровая разработка еще не была настолько глобализирована. До Франции со своей госпрограммой поддержки отечественной компьютерной техники, какие-то практики геймдизайна запросто могли не доходить.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект