• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
inpwbusinaчас назад
Оставил записку у Кострища.
А я продолжаю хуйней страдать в Юнити. Настраиваю интерфейс, всплывающие сообщения и диалоги. Графи…
lucky boyчас назад
Комментарий к записке: Так же посмотрел оба сезона Поднятие уровня в одиночку. Слышал противоречивые мнения о нем, и могу …
Ему не повезло с читами ибо там не всё так просто как кажется
Ильящер3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Как говориться, "don't get me started" - для шахматиста пешка - очень сложная тема. Филидор говорил…
Фог5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
yaboroda,ну, игрок в этом плане прям божество, зависшее над всем. А ферзь - карающая длань этого бо…
yaboroda5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фог, владыка судеб это только игрок. Ферзь точно так же не выбирает, куда ему ходить.
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: Вот всем хороша серия ГТА, но хотелось бы чтоб в ней было немного скайримовости. Чтоб какой-нибудь …
А я бы хотел старой доброй GTA2. Чтобы ты чисто работал на разных бандитов, но при этом не в линейн…
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: Читая записку Фога, я сделал для себя следующие выводы:На КК всё ещё полно юмористов и любителей по…
Надо тоже попробовать заварить себе кофе, ради интереса, вдруг тоже достигну столь возвышенно/филос…
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
The Lost Man, один гендер, чтобы править всеми.
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
mafbot, я думал упомянуть этот нюанс. Но решил, что это относится к атакующим свойствама фигуры, а …
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
The Lost Man, ну вот да, у пешки есть шанс самой стать владыкой судеб, но только если она покорно п…
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Panda Shiren, эх, Панда, тебя бы в редакторы моей пока недописанной книги... Правда, есть вероятнос…
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фома Киняев, если она ещё доживёт до этого. В рамках мира шахмат, как я понимаю, это из серии "а во…
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фломастер,это одна из моих любимых цитаток. Знаю, что в наш век постмордернизма любые цитатки обесц…
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
MosesV,
The Lost Man7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну Мозес там чет вкусное ест, так что я пожалуй тоже че-нить поем#ВремяЖратвы
The Lost Man7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
The Lost Man, о, к этому моменту нашел мем
mafbot7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Всё, что может делать пешка - это упрямо идти вперёд, на одно и то же кол-во клетокТут бы надо вспо…
MosesV8 часов назад
Комментарий к записке: Вот всем хороша серия ГТА, но хотелось бы чтоб в ней было немного скайримовости. Чтоб какой-нибудь …
medusa219, делай
medusa2198 часов назад
Комментарий к записке: Вот всем хороша серия ГТА, но хотелось бы чтоб в ней было немного скайримовости. Чтоб какой-нибудь …
MosesV, Ок, но тогда я хочу ограбить банк, на вырученные деньги накупить картошки и завалить ею вес…
The Lost Man9 часов назад
Комментарий к записке: если будет свободный день, я знаю, чем заняться
Это вызывает тревожность... Я всегда задумывался о том, что в мире столько автомобилей и все они ку…
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
  • 3283Монеток
  • 5Постов
  • 113Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Ярослав
    13 декабря 2024

    >Ярослав как всегда сам себе любит попротиворечить.

    Это переработка от Датто
    Он многое убрал и добавил от себя)))
    Оригинал тута : https://dtf.ru/u/31295...

    Например :
    Например карта высот в старике своей ключевой особенностью имела шанс промаха

    Я в СВОЕЙ статье ПИСАЛ об этом:

    "Левел дизайн высот - основной элемент дизайна уровней в Старкрафте.
    Жесткая система позволяет с удобством размечать зоны где можно строить, а где нельзя, где продуют войска - а где нет.

    Разница высот позволяла тем юнитам что наверху - получать на 50% меньше попаданий от тех кто стоял внизу. Но при этом стреляющий юнит подсвечивался тем кто находился внизу на 0.3 секунды для совершения ответного выстрела"

    Во втором STARCRAFT - левел дизайн высот влиял уже не на шанс попадания, а на радиус стрельбы. Юниты что находятся н уровне ниже - стреляли на на единицу меньше по радиусу стрельбы. Так что юниты сверху могут кайтить и обстреливать тех кто снизу, даже если юниты снизу видят тех кто наверху.

  • Ярослав
    13 декабря 2024

    тут пиши

    для истории останется)

  • Ярослав
    13 декабря 2024
    1. Система ресурсов как я полагаю близка к Казакам - где еда/уголь/железо/дерево - расходники - которые тратятся всю игру.

    2. Системы привязки экономики к определенному типу ресурсов - этоо было и в Earth2160

    3. "K2 одна из тех RTS, где боты не тупые." Ботов специально делают тупыми - как говорил Дмитрий Гусаров - не проблема сделать сверхумного бота который будет микрить на максимум - сложная задача сделать бота который "красиво" проиграет - и проиграет ПО РАЗНОМУ

  • Ярослав
    13 декабря 2024
    1. Я бы начал с обзора боевой системы и в чем принципиальные отличия от других РТСок)
      Сразу начинаешь с перечисления королевств которые для читателя скорее всего пустой звук. Пока все выглядит как "разнообразие" в условных ЦнЦ или АОЕ
      симметричная модель экономики с легкой(!) ассиметрией в юнитах.
      Я бы перенес описание фракций ПОСЛЕ ТОГО КАК ОПИСАЛ ОБЩУЮ МЕХАНИКУ(это ты сделал позже)

    2. В Емперор бэттл фор Дюна -была ситема "младших фракций" которая позволяла взять себе 2 союзника в Скримише для получения дополнительных юнитов: Тлейлаксу, Икс, Космогильдию, Сардукаров, Фрименов...
      Они давали +2 уникальных юнита (в сумме 4)

    3. "в стандартной роте по 4 воина. В каждую компанию можно добавить 2 стандартных в ячейку Flank и по одному Support юниту в 2 ячейки"
      Может попрдробнее расписать сисьему СБОРКИ отряда
      Я так полагаю фича в том что система тут ближе к Периметру

    4. Все выглядит как гибрид ТW и РТС - в только переходов к локальным битвам не переходит

    Как я вижу - это МЕНЮ сборки ОТРЯДА.

  • Ярослав
    5 декабря 2024

    но между тем свои 85 млн продаж оно сделало
    Не ГТА5 с 150млн игроков конечно

    На самом деле прикол Скайрима что его НЕ ТОДД ГОВАРД делал - всем руководил Брюс Несмит, а Тодд как и в случае с Морровиндом - просто стоял рядышком где то в студии :)
    На общей фотке разработчиков Тодд даже не в центре)

  • Ярослав
    5 декабря 2024

    Я видел, как рождались и угасали звезды...
    Как царства возносились и исчезали без следа...

  • Ярослав
    5 декабря 2024

    Любители Даггерфола вышли из чата)
    Вспоминается One Losts Game когда их игру назвали скайрим-лайком

  • Ярослав
    9 июля 2024

    +если геометрия выдавлена Сеткой - то скорее всего сделали на нанитах и указали НИЗКУЮ точность
    А значит хорошая сетка будет только когда ты стоишь рядом
    И эти две проблеммы складываются

  • Ярослав
    9 июля 2024

    Все понял
    Это все ЛЮМЕН
    Система освещения
    Она НЕСКОЛЬКО Запраздывает за движением камеры при повороте оной - и достраивает тени в кадре еще какую то долю секунды
    Что очень критично для всех объектов геометрии которые должны освещаться - вроде вдавленных или выпуклых поверхностей
    если иероглифы сделаны на нормалях - то они обсчитаются быстро.


  • Ярослав
    9 июля 2024

    Как говорит Тодд говард: кому то нужно обновить железо
    Хотя я вообще не понимаю причины - видосики на анриле легко записать с нужной частотой кадров, через внутренние инструменты и "синематик" качество сцены

    А так просто пиздец у всех кто техартистом не обработал результат

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 8
  6. 9
  7. 10
/ 10
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект