• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Фыдлблжоп3 мин назад
Комментарий к записке: Посмотрел новый mortal kombat. Вполне себе нормальный фильм про драки. Ну и поскольку это фильм про…
В кино или на торрентах уже? Посмотреть чтоле.
DemoniCalM44 мин назад
Комментарий к записке: Посмотрел новый mortal kombat. Вполне себе нормальный фильм про драки. Ну и поскольку это фильм про…
1. Спойлеры добавь что ли🤔 2. Концовка - пздц. Я понимаю, что МК - не про сюжет, но ёп того мать...…
Дацкий А2 часа назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
yaboroda, видимо да
nik_kiryu2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел новый mortal kombat. Вполне себе нормальный фильм про драки. Ну и поскольку это фильм про…
Katherine3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Вселенная не скажет, правильно ли мы поступили: о бете The Expanse: Osiris Reborn
yaboroda3 часа назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Дацкий А, а там разве английские запикивают?
inpwbusina4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Каждый раз как праздник. Свежий синглMylène Farmer - C'est à qui le tour#Музыка
Дацкий А4 часа назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Главное не слушать ее на яндекс музыке, половины слов не будет
Дацкий А4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Желаем игру от создателей шовел найта
Panda Shiren5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Фог, https://store.steampow...
Фог5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Panda Shiren, первую?
medusa2196 часов назад
Комментарий к записке: Заказал себе большой пластиковый/алюминиевый чемодан и поисковый магнит на озоне. Чемодан классно в…
Фыдлблжоп, ну в отзывах целые приходят. Так-то может выживет.
Фыдлблжоп6 часов назад
Комментарий к записке: Заказал себе большой пластиковый/алюминиевый чемодан и поисковый магнит на озоне. Чемодан классно в…
разьебут при перелетах один хер :D а магнит кайф
medusa2196 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Заказал себе большой пластиковый/алюминиевый чемодан и поисковый магнит на озоне. Чемодан классно в…
Panda Shiren6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Ещё первую не прошёл
Dozaemon no Kiseki6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Фог, там настройки сложности есть вообще-то. Авторы не страдали хуйней, как некоторые силксонговые.
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Бальмунг, аналогично
Фог6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Dozaemon no Kiseki, ты ведь понимаешь, что игра будет сложной? Возможно даже, жопоразрывной местами?
Бальмунг7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Доложите об уровне мышиной победы. Есть тут желающие? И если успели ознакомится, то как …
Желающие есть. Редко читаю обзоры до выхода игры, но тут прям захотелось поиграть, тем более мне по…
Space King Kotan7 часов назад
Комментарий к записке: Кто сам расшифрует, что имелось ввиду? Я не смог и искал расшифровку в комментариях. Ответ под спой…
Это было легко, я такое уже проходил XD
Hardway
  • 591Монеток
  • 0Постов
  • 39Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Hardway
8 июля 2024

На улице рейн, на душе пейн, хочется бросится под трейн

Проект в телеге: https://t.me/theislandproject
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
881
5
Hardway
7 июля 2024

Небольшое тестовое видео
https://www.youtube.co...

Проект в телеге: https://t.me/theislandproject
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

13
479
4
Hardway
6 июля 2024

Очередная пачка скриншотов, которые я наделал чтобы вдохновиться и потестить расстановку деревьев.

Проект в Телеграм: https://t.me/theisland...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

17
411
0
Hardway
17 июня 2024

Примус

Позже сделаю его "ездабельным"

Проект The Island

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

12
558
0
Hardway
15 июня 2024

Марусю смоделировал https://t.me/Raddmini
Попозже перетащу в сцену проекта

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

15
469
3
Hardway
6 июня 2024

Сгенерировал первых жителей.
А таже оживил страницу проекта на cr5.space

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект
Проект в телеграме: https://t.me/theislandproject

12
443
0
Hardway
30 мая 2024

Толпа. Еще допилить и настроить надо. Возврат на маршрут сделаю чтобы был немного впереди точки возврата.
На сегодня пока так.
https://youtu.be/mcLsz...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

9
428
3
Hardway
30 мая 2024

Сделал что персонаж теперь может возвращаться на маршрут если его столкнули.
Вот небольшой тест.
https://youtu.be/sloLN...
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

9
392
4
Hardway
29 мая 2024

Обожаю нейросети. Ниже с ее слов про код который она написала.

Изначально, когда сущность (например, персонаж в игре) отклонялась от намеченного пути, мы пытались вернуть ее обратно, корректируя ее положение и скорость так, чтобы она вернулась к целевой точке маршрута. Однако это не всегда было идеальным решением, потому что сущность могла возвращаться на маршрут под неправильным углом или с неподходящей скоростью.

Чтобы улучшить этот процесс, мы изменили подход. Теперь, когда сущность отклоняется от линии текущего сегмента пути, мы не просто возвращаем ее к целевой точке, а корректируем ее движение так, чтобы она возвращалась именно на линию этого сегмента.

Мы делаем это, определяя ближайшую точку на линии сегмента пути по отношению к текущей позиции сущности. Затем мы вычисляем вектор корректировки, направленный от текущей позиции сущности к этой ближайшей точке на линии. Применяя этот вектор корректировки к положению и скорости сущности, мы плавно возвращаем ее обратно на линию пути, позволяя ей продолжать движение вперед.

Такой подход обеспечивает более естественное и плавное поведение сущностей, когда они отклоняются от маршрута. Вместо резких изменений направления, сущности возвращаются на путь, сохраняя свое текущее движение вперед. Это делает их поведение более реалистичным и предсказуемым для игрока.

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

1
2
432
1
Hardway
29 мая 2024

Небольшое видео о том, как веду задачи для проекта в программе AnyType.

AnyType - бесплатная универсальная программа где можно вести записки, каталоги, вести дела, сделать свою галерею, список задач и так далее. Всё гибко настраивается. Есть мобильная версия. Все данные хранятся у вас на компе и бесплатном облаке где доступно 1 Гб для хранения и синхронизации. Есть куча шаблонов и галерея проектов на любой вкус.
Я выбрал AnyType за бесплатность, конфиденциальность и возможность иметь полный контроль над своими данными. В последней версии добавили возможность совместно иметь доступ к своему рабочему пространству - например вместе вести задачи в команде разработчиков или дать доступ к членам семьи к своим заметкам или каталогу чего нибудь.

https://www.youtube.co...

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

10
599
7
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект