Когда приходится выбирать что-то одно, основываясь на определенных условиях и правилах, я всегда полагаюсь на первую возникшую в голове ассоциацию или идею. Ведь в основном, первая мысль - самая верная. Раз она мне откликнулась, значит не просто так о…
Вспоминая о всевозможных сериалах, просмотренных мною когда-то, я выбирала из наиболее зацепивших меня. Безусловно, одним из любимых всегда был “Зачарованные”, но к сожалению, мне не удалось найти какую-либо игру по данному сериалу. И в итоге я выбира…

Увидев тему конкурса и прочитав правила, я сразу поняла, что это будет Шрек 2. Думаю у многих это была одна из первых ассоциаций, возможно слишком очевидная. Но я подумала – Почему нет? Ведь Шрек 2 был, есть и думаю так и останется моим любимым анимац…

Игра, сочетающая в себе боди-хоррор, драйв и конечно же шутер от первого лица – Painkiller 2004 года. Дебютная игра студии People Can Fly. Игре удалось выделиться своим стилем и подачей, а также запомниться на долгий срок и даже заложить некоторые осн…
Погружение в водные пучины, блуждание по волнам, выживание среди обломков древней цивилизации, поиск ответов и сопутствующая неиссякаемая надежда — все это крайне гармонично соединено в игре FAR: Changing Tides. Игра вышла в 2022 году от студии Okomot…

Погружаясь в игру, на своем пути мы встречаем различных персонажей/NPC, которые в той или иной степени важны для сюжета. Есть такие у которых много реплик и которые сильно могут влиять на сюжет и оставлять впечатление на нас. А бывают такие, которые в…

Всем доброго времени суток! У меня возник интерес к теме вариативности в играх. А если быть точнее — на какой раз прохождения/перепрохождения мне захочется скипать заставки и кат-сцены. Почему в одних играх мы можем просматривать их и не раз, а в друг…