Спасибо, забрал.
Певко то мы пьем, но в кострище больше не кидаем)
Жаль меня в бургеры не добавили) (3 фотка)
Да нормальный у тебя сюжет, а мы и так идем куда то, куда ты нам даешь
Второй пошел.
Да и нормальный из тебя писака, днд же нам хорошо делаешь
Простити
Есть пару моментов, в которых не могу согласиться. На счет дизайна уровней, надо просто запомнить карту, но меня напрягает, что сложно упасть с козырька на козырек ниже тебя, например с крыши в окно. С освещением у меня проблем не было, все везде видно (может потому что лучи включил, хз). Зиплайны я считаю довольно быстрыми. Они достаточно быстрые, что бы не ехать на них пол часа, но достаточно медленные, что бы можно было подстрелить врага. Скиллы можно купить за валюту, что дается за игры, оружки по 600 (около 6-8 матчей). Скиллы по 1000 (матчей 12). Оружие играбельное всё, но зависит от того, какой геймплей ты хочешь. У тебя есть пушка, но ты хочешь точнее стрелять дальше, да и прицел иметь? Хорошо, но тогда пожертвуй размером магазина (эт я про калаш и скар у мидла). Другие пушки меняют геймплей, как например сабля у лайта или гранатомет у мидла. Баги и производительность. Баги встречал только при выборе снаряжения в матче, иногда после респауна не менялся билд, но эта игра находится в открытый бете, и работает лучше, чем многие последние релизы лет так последних 3. По производительности, на моем r5 2600 + rtx 3060 проблем нет даже с лучами, пролагов, падений фпс и тому подобных за 10 часов геймплея не обнаружил.
А я так и не начал разработку анимеркова :3