
Портал IGN опубликовал статью о сокращении числа сотрудников в игровой индустрии, в которой также упоминаются уволенные разработчики. Один из них — бывший член команды Ascendant Studios, которая работала над Immortals of Aveum. По его мнению, шутер бы…

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

Абсолютно странное, но нужное вступление для контекста. Первыми играми, которые я чётко помню и играл были первый Desperados и Heroes of Might and Magic 3 с нерабочими дополнениями. Кроме них и встроенных игр для Windows XP на дедушкином ноутбуке боль…

Всем доброго времени суток! У меня возник интерес к теме вариативности в играх. А если быть точнее — на какой раз прохождения/перепрохождения мне захочется скипать заставки и кат-сцены. Почему в одних играх мы можем просматривать их и не раз, а в друг…

У нас было 2 свежих сердца, 75 желчных пузырей, 5 пар глаз, наполовину сгнившая легендарная душа и бесконечное множество других органов всех сортов и расцветок, а также заказы, сделки, задания, галактическая биржа органов и гигантские мозги. Не то что…