Значит сегодня шпиком занимался. Понял такие штуки:

  1. Добавить подвешенное состояние для фишки (рис.2). Если есть ножки-то они должны свисать. А если ножек нет, чему свисать? У Начальника Камчатки, например, что свисает когда его игрок поднимает?

  2. Переработал эмоции Шпика, накинул кадров, теперь в сумме 15

  3. Чем больше деталей, тем больше потом трахаться

  4. Пытаюсь пилить сразу всю форму, забываю об упрощенке, часто это приводит к потере объёма и формы. Помните мем как нарисовать сову? Вот и в анимации так же, кружочки, палочки, а потом (хуякс и всё готово) усложнение поверх. Упрощенка даёт понимание как объём меняется

  5. Как это рисовать (рис.3) в движении ума не приложу, Сколько там кадров надо накинуть, чтобы движение было минимально читаемое, ваще хз

  6. Может твич себе завести или ютуб и стримить работу над проектом периодически, как думаете?
    #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

362
3

На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы

На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы

О какая красота)

На Ютубе можно опять же делать нарезки для шортсов, там неплохие алгоритмы

Вождь Апачи Абахачи, Значит Ютубчик

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...