Прошел Like no Other.The Legend of Twin Books за вечер. Дважды (ради ачивки). И знаете, я уже порядочно коротких игр повидал и могу сказать, что даже в таком малом формате можно рассказать связную историю. Blackwood Crossing смогла. The Artful Escape смогла. Draugen смогла. Даже милипиздрическая Old Man's Journey смогла.
Like no Other не смогла. Вопиющий пример: две книги, вынесенные в подзаголовок - это оригинал и реплика. Реплика нужно только для того, чтобы подменить оригинал и отключить сигнализацию. Все. Что за книги и зачем они понадобились главному герою не объясняют от слова никак. Макгаффин в худшем своем проявлении.
Более того, те элементы, которые могли бы хоть децл сюжета выдавить, не работают. Так, к примеру, в игре два нпц и ни один из них не говорит ничего дальше "Будь осторожен".
В отсутствии истории, чисто геймплейные элементы не вытягивают. Они предлагают стандартные для таких игр развлечения: несложные головоломки да пара мини-игр.
Выглядит симпатично
Надо убирать из вишлиста
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...