#фог_пишет

Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компьютерных игр, на ваш личный взгляд. Т.е. такой противник, с которым, чисто геймплейно, вам не хочется иметь дела. Не обязательно, чтобы вам не нравилась сама вражина (м.б. у неё классный лор там или дизайн), тут чисто потливость столкновения оценивается. Речь именно про рядовых врагов. Боссы, минибоссы или враги-преследователи (которые неоднократно нападают на игрока) не считаются. Жанр или год выхода игры любой. Можете даже вспомнить неприятных юнитов из РТС каких-нибудь, они тоже подходят.

Я довольно быстро вспомнил пауков из SH Homecoming. Просто ненавижу этих уродцев. Боёвка в данной игре требует от игрока внимательности и осторожности, т.к. каждый противник имеет что-то неприятное в арсенале. Но пауки возводят слешерную часть геймплея в абсолют - огнестрел их не берёт (если только не исхитриться и не попасть сбоку или сзади), удары они почти все отражают. Остаётся только постоянно контратаковать, что бывает непросто. В результате, от боя идёт только раздражение и усталость. А когда этих говнюков несколько, господи Боже... Забавно, что дальше по игре появляются вроде как более опасные монстры (схизмы или увальни с двумя сросшимися телами). Но прикол в том, что они куда менее неуязвимые, чем эти кожаные раскорячки.

449
39

Любые мелкие летающие хуйни. Особенно, если они не ваншотаются (например в Halo 4), это вообще бред

В атомик харте таких врагов довольно много

Тоже бесят летающие противники.
из боссов, сходу чет вспоминлся Дымный рыцарь из ДС2

Любые мелкие летающие хуйни. Особенно, если они не ваншотаются (например в Halo 4), это вообще бредВ атомик харте таких врагов довольно много

Public Enemy, для меня это имеет значение скорее в каких-нибудь платформерах, типа Каслваний, где условная голова медузы весело вылетает из-за экрана и толкает героя прямо яму. Или птицы из старых ниндзя гайденов. А в 3D даже не особо вспоминается что-то сходу.

Любые мелкие летающие хуйни. Особенно, если они не ваншотаются (например в Halo 4), это вообще бредВ атомик харте таких врагов довольно много

Public Enemy, хотя нет, стоп! Как я мог забыть об этих пидорасах. Они, правда, не очень маленькие, но вызывают концентрированную чистую ненависть.

Волки во втором Алане Вейке бесили. Потому что быстро нападают, кусают, и быстро убегают, и не умирают с одного выстрела. Сложно целиться, жалко патронов от промахов.


В Jedi outcast и Jedi academy бесили снайперы, т.к. хитскан с другого конца карты и больно бьют. Практически каждый эпизод внезапной встречи с ними выливался в загрузку, или в особых случаях в несколько загрузок. Сходу их заметить и что-то сделать не реально.


В скайриме бесили драконы лол ))) Потому что прилетали всегда в самое неудобное время. В первые раз 10 или даже 50 это еще могло считаться внезапным приключением, но потом уже просто раздражало. Особенно, когда перепроходишь и в начале игры еще слабый.


В силксонге бесили бронерованные летающие гренадеры, просто потому что их бить супер неудобно.


В ведьмаке 3 бесили утопцы под водой, потому что стрелять по ним из арбалета супер кринжово.

Такс, что тут сказать, подобных, неприятных противников в памяти есть у меня. Попозже может накидаю прям список, но в первую очередь вспомнился Grandbaby из Neverdead.

Это максимально рядовой и если верно помню, относительно безобидный противник... За исключением одного паскудного момента.

В Neverdead, мы играем за Брюса, бессмертного, бывшего героя, которого нельзя убить. Но геймплей но, при получении урона, Брюс разваливается на части, теряет руки, ноги, голову. И вот эти сраные колобки могут жрать наши конечности, в том числе и голову. И вот, когда эта дрянь ест голову, запускается мини игра, в ходе которой мы должны вовремя тыкнуть, то мы освободимся и будем пытаться свалить от них подальше, чтобы повторно не быть заглоченным(а они ещё, уроды, по одному почти не бывают).

И вот если проваливает мини игру - Game Over(типа мы не умираем, но эта хрень начинает нас бесконечно переваривать).

И за всю игру, Game over мы ловим в основном на них(за исключением пары миссий), даже на боссах они

Этот мудила. Хрен застанишь, зато они на изи могут тебя прямо во время комбухи ПО НИМ ЖЕ начать свою комбуху, которая станит. И они могут эту комбуху решить делать, ну типа НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД БЕЗ ОСТАНОВКИ!

Любая бегающая от тебя мразота. Особенно в годовфаре 2022

Типа это же так ВЕСЕЛО, когда твой персонаж еле ноги переставляет, а какой нибудь местный бурундук просто прыгает от тебя за два экрана и начинает стрелять. И ты добегаешь к нему, а он снова убегает

Или в шадоу вориор 3 был враг, который уходил под землю и там пиво пил. Было очень интересно стоять и ждать, пока он соизволит выйти, а потом промахнуться и постоять еще немного подождать

В целом очень бесят враги, которые ломают ритм игры именно ожиданием

вот эти уебаны в элден ринге меня прям до трясучки бесили. ух, сука.

также очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсосами, которые больше раздражают, чем усложняют

Любая бегающая от тебя мразота. Особенно в годовфаре 2022 Типа это же так ВЕСЕЛО, когда твой персонаж еле ноги переставляет, а какой нибудь местный б…

Waberabe, так в говранеке же топор можно кинуть, я половину игры играл как в шутан, кидаясь во врагов. Ты, кста, про эйнхериев?

Waberabe, так в говранеке же топор можно кинуть, я половину игры играл как в шутан, кидаясь во врагов. Ты, кста, про эйнхериев?

Dozaemon no Kiseki, я не помню, если честно, какие-то звери

я просто пытался играть в рагнарёк как в слешер, комбухи там выдумывать, но игра за это меня наказывала постоянно

Пидорские паучки из Red Alert 2

Настоящие люди союзники.Я отвечаю, меня ни один босс так не нервировал в жизни, как авераге живой человек 😂

Это блядь твой злейший противник, даже если он в твоей команде, импостер ломающий 4 стену

Такс, что тут сказать, подобных, неприятных противников в памяти есть у меня. Попозже может накидаю прям список, но в первую очередь вспомнился Grand…

The Lost Man, звучит логично, в плане механики, но да, неприятно (почему гг не может прогрызть тоннель через желудок монстра? Была бы ещё одна мини-игра)

Этот мудила. Хрен застанишь, зато они на изи могут тебя прямо во время комбухи ПО НИМ ЖЕ начать свою комбуху, которая станит. И они могут эту комбуху…

Dozaemon no Kiseki,

>И они могут эту комбуху решить делать, ну типа НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД БЕЗ ОСТАНОВКИ!

Вообще, бесконечный стан - одна из самых тупых вещей в играх. Очевидный геймдзинайнерский проёб. К сожалению, не могу вспомнить, где же я видел подобную херню, когда гг входил в бесконечный цикл опездюливания... И на языке ведь вертится.

Dozaemon no Kiseki, я не помню, если честно, какие-то зверия просто пытался играть в рагнарёк как в слешер, комбухи там выдумывать, но игра за это ме…

Waberabe, там нет комбух. Зря пытался, это же арпг со скилами по КД и мусорным лутом.

Dozaemon no Kiseki, >И они могут эту комбуху решить делать, ну типа НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД БЕЗ ОСТАНОВКИ!Вообще, бесконечный стан - одна из самых ту…

Фог, причем проблема стара как мир, но никто даже не пытается решить её.

Любая бегающая от тебя мразота. Особенно в годовфаре 2022 Типа это же так ВЕСЕЛО, когда твой персонаж еле ноги переставляет, а какой нибудь местный б…

Waberabe,

который уходил под землю и там пиво пил.

Звучит как конец смешного анекдота, если честно.

вот эти уебаны в элден ринге меня прям до трясучки бесили. ух, сука. также очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсо…

Dumb Dogg, рыцари горнила, если правильно помню. Неприятные враги, да. Особенно их сотрясающая атака. Помню, в дополнении они ещё одного сделали, только он был вооружён то ли молотом, то ли чем-то подобным. Ну и там был такой пиздец, как полноценный босс считай. Хотя формально, он был просто мобом, который не воскрешается.

Настоящие люди союзники.Я отвечаю, меня ни один босс так не нервировал в жизни, как авераге живой человек 😂Это блядь твой злейший противник, даже есл…

Скажи ему, Джонни!, тут у меня вайбы Вар Тандера. Охуенно "радовали союзники", которые подъезжали сзади (в тот момент я кого-нибудь выцеливал от 1 лица и готовился дать задний ход) и блокировали путь к отступлению. Итог: я начинаю закатываться за камень, упираюсь в союзника-пидораса, эта херня не спешит отъезжать, потом прилетает чемодан, и там либо сразу смерть, либо контузит половину экипажа (отчего танк просто встаёт) и всё-равно смерть.

Dozaemon no Kiseki, >И они могут эту комбуху решить делать, ну типа НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД БЕЗ ОСТАНОВКИ!Вообще, бесконечный стан - одна из самых ту…

Фог, кстати, это тоже одна из бесячих вещей, когда у мобов есть серия атак, которая станит тебя до самого конца без возможности избежать следующих ударов, заблокировать или парировать хотя бы часть. если поймал хоть один удар, то держи всю серию в лицо

Фог, причем проблема стара как мир, но никто даже не пытается решить её.

Dozaemon no Kiseki, ну, я бы так сказал. Если в игре нет противников, которые могут спамить атакой, вводящей в бесконечный стан, то проблема уже решена. А если такой враг есть - значит, кто-то проебался. Кстати, буквально недавно же проходил сосалик, The Surge. Не то, чтобы там прям бесконечно станили, но есть один момент. Если я правильно помню, это противники с шестами (самый уебанский и смертельный вид врагов). Так вот, у шеста отдельно взятый удар не очень болезненный, но шест этот крутится что нунчаки у Брюса Ли. В результате, попадаешь под первый удар этой палки, пытаешься отскочить назад, а не можешь, т.к. герой начинает стонать,орать, шататься, и в этот момент прилетает остальная доза пиздюлей. Иногда получалось сделать рывок, но это срабатывало через раз.

Фог, кстати, это тоже одна из бесячих вещей, когда у мобов есть серия атак, которая станит тебя до самого конца без возможности избежать следующих уд…

Dumb Dogg, лол, буквально об этом написал почти в один момент с тобой)

Dumb Dogg, рыцари горнила, если правильно помню. Неприятные враги, да. Особенно их сотрясающая атака. Помню, в дополнении они ещё одного сделали, тол…

Фог,

рыцари горнила

Рыцари говнила, попрошу +)

Там кстати на самом деле если их парировать - то они становятся довольно легкими. Но энивей заебали пиздец ахах

вот эти уебаны в элден ринге меня прям до трясучки бесили. ух, сука. также очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсо…

Dumb Dogg, алсо

также очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсосами

Как насчёт боссов, которые призывают других боссов?

Dumb Dogg, алсотакже очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсосамиКак насчёт боссов, которые призывают других боссов?

Фог, ахахах блин как я забыл. В елде был очень смешной босс, который был невидимым и суммонил других боссов. И тебе надо было догадаться, что убивать надо не их, а какого то жучка 2х2 см

В Bloodborne мозги, которые одним своим видом начинают стакать безумие на гг, при этом стоят по уебански, которых хуй оббежишь, и которые ещё заебись так тебя хватают.

И бабы с раскалёнными палками в dark souls 3, которые одним своим видом сжигают твою полоску здоровья.

Вот реально, каким сука надо быть творческим импотентом, чтобы придумать врага, который одним своим видом по тебе дамажит.

Надо было только их в болото кинуть, чтобы персонаж бегать не мог, и чтобы оно ещё правило.

И пиздодзаки бы просто кончил от экстаза бы в этот момент.

Вот только пишу про них, а у самого уже подгорает.

Фог, ахахах блин как я забыл. В елде был очень смешной босс, который был невидимым и суммонил других боссов. И тебе надо было догадаться, что убивать…

Скажи ему, Джонни!, блин, а прикольная идея. За бегаешь на арену, где типа рядовой противник и он просто от тебя убегает, а на тебя раз и нападает боссяра, которого ты уже победил, но слабее. И как бы получается у тебя рефайт-босс-раш. Но если ты шаришь и сразу же находишь противника, то все, конец битвы.

Фог, ахахах блин как я забыл. В елде был очень смешной босс, который был невидимым и суммонил других боссов. И тебе надо было догадаться, что убивать…

Скажи ему, Джонни!, хм, а можно подробнее? Я в елду немало играл, но такого босса то ли не помню, то ли не встречал. Максимум, мне на ум кристальные улитки приходят, которые что-то там призывали, но это скорее всего не оно. Или оно?

Скажи ему, Джонни!, хм, а можно подробнее? Я в елду немало играл, но такого босса то ли не помню, то ли не встречал. Максимум, мне на ум кристальные …

Фог, вроде как да - это были улитки. И тематически подземелье было каким то иллюзорным, где была хуева куча стен обманок. Даже не поймешь - есть тут проход к боссу или ты уже все исследовал.

Вроде еще было как то связано с Могвином, но это не точно.

А еще там надо было что то по квестовой цепочке найти за одной из обманок

В Bloodborne мозги, которые одним своим видом начинают стакать безумие на гг, при этом стоят по уебански, которых хуй оббежишь, и которые ещё заебись…

nik_kiryu, о, такое хорошо помню) Кстати, мозги в ББ мне не показались совсем уж неприятными, хотя я о них был наслышан. Их не очень много в игре, и я как-то чудом смог их относительно нормально пережить. А вот кто меня просто внахуй заебал, так это похитители, которые с мешками ходят. Точнее, заебало, что они убивали просто с двух тычек, и при этом их было много и они были жирными. Сколько они мне крови попили, ппц.


Тюремщики в ДС3 тоже относительный враг. Моя жена их прям ненавидит, и в целом, я могу понять, за что. Но мне очень понравилась идея + их облик. Точнее, даже так. Если бы тюремщики обитали бы во многих местах игры, да ещё и стояли бы максимально подло (например, на каком-нибудь балконе возле босса, чтобы по умолчанию хп игрока поджирать на входе в туман) - у меня бы с них горело. Но поскольку они обитают только в тюрьме + их там не так уж много (ну, разве что весёлая компания на нижнем ярусе), то +- норм.

К слову, если играл и помнишь. Во 2 дополнении к ДС2, где ещё босс - Демон из плавильни, магическая версия. Там, в одном из проходов, стояли пидорасы, которые дистанционно кастовали замедление на персонажа (и это ещё при том, что там другие мобы в этот момент атаковали. Если бы это была просто секция подземелья - хрен бы с ним. Но это, блядь, путь к боссу. И очень непростому, просто потому что он пассивно сжигает хп рядом с игроком. И я умер на нём раз 7-8. И 7-8 раз приходилось идти мимо этих замедляющих пидорасов, которых даже быстро не убить. Вот тут геймдизайнеру хотелось руки из жопы вырвать.

Соглашусь насчет летающих врагов, со времен Кастлы и Гайдена бесят.
Еще противники-щитовики.
Также вспомнились оборотни в Ордене: 1886 - с ними пара секций в игре, но как же они раздражали своим набегом, когда тебе надо было успеть подстрелить его и не получить кусь.
Ну и враги, которые отравляют. В Диабло 4 на высокой сложности они передают привет.

Фог, вроде как да - это были улитки. И тематически подземелье было каким то иллюзорным, где была хуева куча стен обманок. Даже не поймешь - есть тут …

Скажи ему, Джонни!, да, смутно припоминаю. Алсо, подземелье с иллюзорными стенами - это ещё ладно. Ты проходил крипты (где ещё часто каменные кошки в качестве босса) в последних регионах? Если да, то наверное помнишь пару таких весёлых крипт, где ты бежишь ,спускаешсья куда-то, мочишь врагов и... возвращаешься к выходу. А выхода нет. Потому что на самом деле это не по кругу ты пробежал, а спустился на 2 ярус подземелья, который точно копирует 1 ярус подземелья, причём копирует настолько, что если, к примеру, на 1 ярусе в одной из комнат ты убил каменного беса, то на 2 ярусе, в точно такой же комнате, будет лежать труп точно такого же беса, но которого ты не трогал. И будет казаться, что бегаешь кругами. За это, кстати, снимаю шляпу перед разработчиками - так мой мозг мало где имели в плане концепции "что за херня тут происходит? где выход?".

Соглашусь насчет летающих врагов, со времен Кастлы и Гайдена бесят. Еще противники-щитовики. Также вспомнились оборотни в Ордене: 1886 - с ними пара …

Бальмунг,

Ну и враги, которые отравляют. В Диабло 4 на высокой сложности они передают привет.

Тут и вторую часть можно вспомнить. Те же зомби-мумии из 2 акта. Хотя, в рамках Д2, яд не наибольшая проблема.

Бальмунг, Ну и враги, которые отравляют. В Диабло 4 на высокой сложности они передают привет.Тут и вторую часть можно вспомнить. Те же зомби-мумии из…

Фог, Ага, такая же боль.

Скажи ему, Джонни!, да, смутно припоминаю. Алсо, подземелье с иллюзорными стенами - это ещё ладно. Ты проходил крипты (где ещё часто каменные кошки в…

Фог, это я помню, да. Веселые были подземелья в ЕР. Усыпляли бдительность постоянным реюзом и потом показывали бомбы

Ой как в тему...

Я последние пару недель ползаю по народной солянке для сталкера, 2010 года.

В какой-то момент баланс дошел до комичности - получаешь в руки вал/винторез и любой противник падает буквально с одной пульки, даже в пятку. И тут я прихожу на болота и встречаю какую-то нёх, вроде как библиотекарь зовется. И эта хрень сжирает пять магазинов бронебойных в голову, даже не поморщившись. Тебя она, разумеется, ваншотает.

Это, канешн, не совсем про пот, а про сломанный баланс, тем более в модах, но бегать по округе от этой херни, собирая все патроны, чтобы скормить этой мразоте и бежать за следующими, это было потно.

У меня фобия летающих медуз всех сортов

Зря ты это начал...
Ебучие скелеты-колёса из DS1.
Сраные шарики с руками из Metal Gear Rising
Сучьи вампиры из Severance: Blade of Darkness
ДОЛГОНОСИК!!!
Электрические дубинки из серии Аркхем
Летающая херобора с ножницами из DMC5
Плавающие уебаны из Soul Reaver 1
Кибер-гнидные ниндзи из Oni
КАСАДОРЫ, БЛЯДЬ
Цветные собако-крысо-пидоры из ребута DMC

Клюватые вырожденцы из Alone in the Dark: The New Nightmare

МЕДУЗЫ ИЗ MM7
Пока хватит

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...