Раз уж у нас игровой вечер нарисовался, поделюсь и я.
Закончил приключения в Два-Тауне и перебрался в Трисом... простите, в Тридом. Город, что естественно, управляется тройняшками. Ну как управляется? Их общий папаня почил от загадочного киллера, а наследнички тут же обвинили друг-друга и уселись по три стороны от большого поля боя, расчерченного траншеями. Каждый завел себе ОБЧР и теперь Королева каждый день бросает кубик, чтобы опредлелить, кто из железяк будет двигаться.
Четная же будет наводить мир, причем ее об этом попросил местный бугимен. У того резонная причина: когда идет война люди не особенно боятся бабаек в темноте, поскольку каждый день сталкиваются с вещами пострашней.
Самое время поговорить о боевке. Не знаю, будет ли что-то вроде НГ+, но на старте предлагают два варианта сложности: легкий и нормал. Т.е., большой опасности враги не представляют - мало того, что удары медленные, так еще и они особым свечением телеграфируют, когда нужно дэшится.
Тонкость в том, что уворачивание нужно совмещать с выбиванием из врагов особых кристаллов. Причем оные появляются рандомно и на рандомных частях и первоочередная задача, таким образом - следить и целиться в нужное место. По мере сбора кристаллов в руку набираются карты. Общая ёмкость колоды невелика - всего 15 карт, какую-то прямо любтую комбо-вомбу не собрать. Да и сами карты в основном простенькие: разное оружие, бомбы и всякие баффы. Но все равно есть где с билдами поиграться.
Набрав в руку карт можно бросить Дайси и выпавшие очки - энергия для розыгрыша карт. Бой при этом, любезно встает на паузу.
Собственно, основной челлендж - это необходимость одновременно следить за вражескими атаками, за выпадающими кристаллами и еще самому атаковать. Ощущения достаточно свежие.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...