Двигаюсь к финалу второго акта и соглашусь с Бальмунг - самое интересное в игре - исследование. Причем, на нескольких уровнях. С одной стороны - локальные мини-квесты и загадки, к которым возвращаешься позже, найдя нужный код или предмет. С другой - раскрытие лора мира игры. Вот эта часть особенно хорошо получилась.

Первые шаги - быстрое знакомство с местной политикой: идет гражданская война. Потом натыкаешься на щедро раскиданные руины, практически в каждой локации - и поначалу вообще не отдупляешь, как они связаны с происходящим. Понятно, что там кто-то кого-то массово и жестоко убивал, но на этом и все. То есть, на первых порах больше информации накидывают про текущие реалии: какие же сабинианцы сволочи, что напали на мирных паломистов.

Чуть позже, в истории начинает фигурировать некий тайный рыцарский орден, действующий до сих пор. И совсем уже за кадром пявляется еще одной тайное общество с шикарным позывным - Зил (Ziel)!

Таким образом я добрался до второго акте, где меня ждало старое-доброе коллекционирование трех архи-важных предметов. События при этом стоят на месте: все та же гражданская война, все те же демоны. Но по ходу поисков, я нашел достаточно записей и артефактов, прошлого, которые это самое прошлое увязывают с настоящим и внезапно непонятные ранее находки обретают смысл. Приходит понимание, что текущий конфликт - лишь повторение религозных войн прошлого. И тогда ситуация была прямо противоположная - теократы-паломисты вовсю щемили реформаторов-сабинианцев. И те развалины, в которых я начинал игру предназначались для массовых пыток и казней. До кучи в прошлом обнаружился целый регион сатанистов.

Ну и под конец я получил охапку информациюю о Зиле и их роль становится больше и толще.

#бусинаиграет #HellisUs

Подписываюсь. И спасибо, что хорошо расписал некоторые мои мысли 👍
Тоже порадовало, как поиск артефактов и прочего вознаграждается статьями Тани.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...