Там-Тадам-ТадамТам - получил код раннего доступа в бету Battlefield6
Ну что, дорогие коллеги. Пока все выглядит так, что DICE сумели вернуть нам наш 2011. Новая батла переносит нас даже не в четвертую часть, а прямо в третью.
Техническое состояние на первый взгляд выглядит близким к идеальному. Я никаких багов не испытал, кроме пару раз возникших проблем подключения в начале раунда - уж очень дофига народу участвует в тесте и сервера, по всей видимости, такого не ожидали. Рэгдолы иногда ведут себя причудливо, но это баттлфилд, так что не баг, а фича. Я такого на релизе баттлфилдов не видел, пожалуй, никогда.
Что меня действительно сильно порадовало - хорошие карты. Качественные, продуманные карты - одна из особенностей старых баттлфилдов, и они очень важны для общего ощущения. И все карты в бете ощущаются очень хорошо. Множество укрытий и обходов, точки разной степени открытости, но всегда дающие возможность как удерживать, так и атаковать. Карты достаточно большие, чтоб было пространство для манёвра, но гораздо меньше несуразных карт из пятой части и еще более бессмысленно монструозных полигонов из 2048.
Воздушной техники я пока не видел, наземная же ощущается привычно по старым частям (что хорошо) с одним важным улучшением - дефолтный вид теперь от третьего лица, а ПКМ не просто чуть приближает, а переносит в вид от первого лица, с нормальным прицелом.
Вообще в этой части сделали много приятных улучшений для большей казуальности при сохранении общего духа. Например, оружие сразу с каллиматорами, и нет необходимости страдать с открытыми прицелами - причем когда ты и без того новичок - в старых частях это дико бесило. От предыдущей части сохранили то, что основное оружие не привязано жёстко к классу - и это тоже очень хорошо. В третьей и четвертой частях дико бесило, что люди берут штурмовика ради штурмовой винтовки и в гробу видали лечить и поднимать.
Еще одна гениальная вещь - саппорт (в этой части лечит саппорт) может (внимание!) оттаскивать раненных, прежде, чем поднимать. Я ждал этого больше десяти лет.
И просто приятная мелочь (хотя вот об этом наверняка будут хором ныть все любители "настоящей командной работы") - инженер теперь может взять И гранатомет, И стингер.
В целом Battlfield 6 обещает быть очень хорошей частью и имеет неплохие шансы вернуть в серию тысячи фанатов, разочарованных экспериментами последних лет.
Конечно, в игре не всё идеально - движок фростбайт, как обычно имеет свою специфику и убил меня, возможно, больше раз, чем соперники, ТТК, на мой взгляд, немного высоковат и неткод ощущается слегка подозрительно - но для того и бета тест, чтоб собирать статистику, править и балансить. В данный момент игра ощущается очень хорошо и всячески рекоммендуется если не к покупке, то к ознакомлению с бетой.
Самое главное читы уже завезли, можно нормально поиграть
геймплейно больше 4, визуально очень похоже на подтянутю тройку.
Не видел подтверждений, но говорят что карты ограничены пространством для беты. Если в релиз пойдёт такое - то хз)
Джеты в Таджикистане есть
Я механы очень люблю и уважаю, и даже возвращаюсь к ним время от времени)
Вообще считаю прогрессию времен бф3 эталоном.
Гига сомнительное утверждение. Весь баланс был построен на классовых архетипах.
Будут теперь реконы штурмовики погибающие в замесах вместо подсветки авиации и расстановки маячков в тылу. Будут те же самые саппорты с штурмовками умирающие сотнями, вместо подавления пехоты и поднятия штурмовиков. Будут инженеры с джавелинами и снайперками, сидящими в очке и не контрящие технику и тд. Классовое оружие вынуждало держать ту дистанцию на которой твой класс будет полезен.
проблема что люди никого не поднимают - не из-за того что они хотят штурмовку :)
Тащем та любой кто хилит не дифиброй, а ручками. Твой тиммейт по скваду также будет тащить. Но фича классная. Тизерили ещё в бутыль рояле пятой части, но видимо что-то не срослось у них..
Угадал. А ещё будут ныть на дробовик в третьем слоте у ассолта. Это вообще какая-то хрень. Достаточно просто посмотреть в сторону противника и он распыляется.
Его сделали меньше чем во всей серии БФ. И во время беты будут тюнить.
Это правда. Чуваки просто откатились к последней рабочей версии БФ, но киллфича-нововведений я практически не вижу.
Отдавать 6к за ремастер бф4 при самой живой бф4 - нууууу хз.
Кстати, ещё про лочку оружия на классах.
Им в фидбек до беты напихали про это недоразумение. Представители ответили что им насрать на мнение фанатов и будет как в 2042.
В бете ввели два режима конквеста: один как в 2042, другой с ограничениями по классу. Будут чекать фидбек. Такие дела.
Я могу любую зону обвести и повесить скрипт, а в релизе убрать эту зону.
Для конквестов это будут САМЫЕ маленькие карты в истории бф. Это фактически как колда в какой-то части на своих мини картах технику ввела.
Я не верю что это в релиз пойдёт.
В видосе как раз подтверждение
И отдельная проблема в том, что многие считают личные хотелки объективными проблемами в балансе а минимальные удобства для казуальных игроков - немедленной и жестокой смертью Командного Взаимодействия.
Я прошлой осенью как-то ебанулся, и решил пройти вообще все одиночные кампании BF. От BC1 (оказалось, успел в последний вагон, за пару месяцев до удаления) и до пятёрки. У тройки все ещё лучшая кампания (и это при том что в этот раз я проходил версию для X360). Дальше уже пошли какие то замашки с картами песочницами, и если 4 и хардлайн были хотя бы занятными, то 1 и 5 че то совсем срань.
Надеюсь кампания будет хотя бы на уровне прошлогодней блэк опс 6, люблю я скриптованные коридорные шутеры.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...