#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III
Знаете, есть у меня мечта. Или, правильнее сказать, навязчивая идея - научиться играть в Героев 3. В смысле, научиться настолько, чтобы знать все эти перки и их реальную эффективность, уметь выбирать правильных героев для игры, уметь драть компьютер на высокой сложности и даже может быть уметь огрызаться на живых игроков (в игровом плане, если что). Но вместе с тем, для меня Герои Меча и Магии (вся серия в целом, и тройка - в особенности) - это как для какого-нибудь почти старикана (I love books) страсть к боксу: сам он вряд ли кого-то побьёт, но вот смотреть со стороны, знать какие-то вещи и в целом гореть к этому - сколько угодно. Казалось бы, раз хочу научиться, то нужно просто брать и играть, попутно смотря какие-нибудь уроки на ютубе. Но меня, к сожалению, не хватает на очень долгое зависание в рамках игры. Суммарно я наиграл в разных героев много часов, и тройка явно не исключение. Были вполне выигрышные партии (в тройке реже, в 5 части куда чаще), но всё это было на обычных сложностях, без какой-то глубины и ситуаций "на грани". Если я начинал сливать компу - я сливал по полной. Ну а если умудрялся накопить какой-нибудь большой костяк условных личей - так и выигрывал только благодаря этим личам, без особых гениальностей в тактике.
-*-
Ну и казалось бы, чего хотеть того, к чему вроде как душа сильно не лежит? А беда в том, что я очень люблю Героев, в особенности тройку. Я обожаю тамошний саундтрек, мне нравится графический стиль игры. Я считаю тройку, несмотря на устаревшую графику, до сих пор самой красивой игрой в серии, и это с учётом того, что многие тамошние модельки не сказать, что бы были выполнены супер-профессиональными дизайнерами. Мне нравится лор этой игры, хотя я детально в него не углублялся. А уж как трогают за сердце знакомые модельки монстров, которые я мог видеть в уже гораздо более близкой мне серии Меча и Магии. Иногда я смотрю какие-нибудь игры по этой части, в исполнении того же Сэра Троглодита, иногда просто смотрю всякие гайды для новичков. В общем, я люблю потреблять контент по этой игре, он мне и правда интересен. Но играть самому, на протяжении более чем десяти часов - такого со мной никогда не было. Я даже кампании ни разу не проходил дальше, чем на 1 миссию, просто дропал. Тот случай, когда играть на случайных картах куда интереснее, хотя я и уверен в том, что в этих кампаниях весьма интересный сюжет, если вникнуть.
-*-
А у вас есть такие вот игры, которые вы горячо любите, но больше на расстоянии, чем непосредственно в деле?
Почти все ММО/кооп игры. Сам не играю, а вот понаблюдать - другое дело.
А саундтрек мне нравится больше в 4 героях😌
Я хорроры люблю смотреть и не люблю играть. Так что тот же сайлент хилл я люблю с большого расстояния ))
В последние пару лет это почти все игры :(
А вообще - финалки. Смотреть смотрю, но понимая сколько времени уйдёт - не притрагиваюсь. Только в детстве в VII наиграл 30 часов (+ на пиратке), после чего сейвы полетели (хотя, где-то какой-то бекап был)
Как-то не случилось. Уж если я люблю игру, то фигачу в неё, независимо от моих успехов в ней. Тройку я люблю больше всех остальных HoMM, из которых не играл только в седьмую часть, но вот по поводу моделек - не согласен. Двойка тут даёт за щеку, к сожалению, тройке. Ранние 3Д модельки переведённые потом в 2Д. Были такими себе. Хотя всратые модельки 4ки никто переплюнуть не сможет.
Я уже говорил об этом - у меня это градострои, Sim City, Holiday Island, Cities Skylines и прочее. Мне нравится как оно выглядит, нравится как кипит жизнь, что-то строится, снуёт транспорт.. Но уследить за балансом мне тяжело - и ладно там снабжение электричеством или учёт бюджета, но когда народ страдает от того, что мусор не вывозят, а канализация залила как дороги, так и пробила домашние туалеты - это хоррор и стресс почище всех Сайлент Хиллов и Резидентов вместе взятых. Хотелось бы научиться в них играть, но "я слишком стар для этого дерьма". Уж лучше буду со стороны любоваться =)
Ну и не отходя от темы сразу обозначу проблему, что тоже мешает мне погрузиться в этот жанр - зачастую в таких играх отсутствует конкретная цель, часто это чисто песочница "развлеки себя сам". А если незачем развивать город или достигать конкретных вещей, то что мне делать с этим городом, большим или маленьким?
mafbot, да, именно!
У меня с Героями похожие взаимоотношения но по большей части любовь к ним это всё же ностальгия по ушедшим временам и отчасти к эстетике самой игры а не прям любовь к геймплею
на небольших картах на часок-другой - это можно, но вмазываться в XL или ещё хуже - мультиплеер, это пожалуй слишком.
И уж тем более вникать во всевозможный минмаксинг, запоминание генераций джебус кроссов по расположению пенька у замка и прочий абуз механик- 0 желания, я лучше буду играть так как я привык и мне приятно - одним героем, остальные сидят по замкам и иногда выгуливаются по мельницам бабло собрать, не более того.
Но посмотреть как кто-то другой играет с чашкой чая, типа того же Троглодита - это за милую душу.
mafbot, стиль двойки тоже прикольный. Но лично мне не так заходит. Алсо, ты случаем не занимался прохождением вторых героев на имиджбордах когда-то?
Xander Grishchenko,
Всё как IRL, в общем) Понимаю описанную тобою боль. В детстве мы с сестрой играли в SimCity, вроде бы 4 часть (а м.б. это был SimCity 2000). Я, в силу малого возраста, не особо блистал осознанностью в подобных играх, а сестра, хотя бы из-за более старшего возраста, справлялась более успешно. В то время, как меня хватало на парочку городских районов, после чего всё приходило в упадок, она умудрилась отгрохать вполне неплохой город. Ну и суть в том, что она его весьма любила. А там был такой прикол (а м.б. это во всей серии так, хз), что здания, со временем, приходили в негодность. И, соответственно, чем больше домов было в городе, тем более тотальной была эта волна старения. Что приводило в тому, что всё приходилось перестраивать, а там то ли денег уже не было, то ли ещё что. Короче, пока сестра отчаянно спасала свой город, я сидел рядом, и наблюдал это - закат славного поселения. Я видел бесконечную безысходность и предрешённость, саму смерть, вписанную в каждый пиксель этого богом проклятого места. Я смотрел, как рушились старые дома, а некогда населённые улицы превращались в безлюдные бетонные джунгли. Это был полнейший упадок, в котором словно бы отражалась вся суть уже нашей, настоящей, цивилизации - замахнуться на звёзды, а затем стремительно и красиво угаснуть, так и не достав до них. Больше моя сестра не играла в эту игру, т.к., наверное, поняла примерно то же самое.
Фломастер, ну, я согласен с тем, что уходить в крайние абузы и эксплойты - не самый лучший опыт. Полагаю, тут есть границы адекватности, где ты либо просто получаешь фан от игры, либо учишься в неё играть профессионально, но при этом разрушая для самого себя иллюзию некого баланса.
Фог, знаешь, тут мы снова возвращаемся к тому экзистенциальному хоррору, что затрагивали в статье по Симсам, только уже в масштабе города, а не одного домохозяйства
Xander Grishchenko, почему-то такие вот "мирные" игры лучше всего поднимают эту тёмную тему) Для меня вершиной этого ужаса являетсяЮ, как ни странно, Minecraft. Причём, я списывал это на причуды своего восприятия, но много лет узнал, что нечто подобное испытывали многие игроки.
Фог, не, на двачах я только потреблял контент.
mafbot, понятно. Там были то ли отдельные треды по Героям, то ли это был Во что играем тред. Но суть в том, что там чел проходил 2 Героев, и это прям смаковал всё, тамошнюю кампанию, стиль графики, вот это всё. Если я ничего не путаю, то он рассказывал и про то, что там в кампаниях были не то развилки по миссиям, не то какая-то нелинейность, типа, что такой фишки впредь не встречалось в серии (опять же, если я правильно всё помню). Поскольку двойку в таком контексте там вспоминали крайне редко (и чаще всего, всё сводилось к олимпиаде "3 часть vs 4 часть"), то я и предположил, что ты мог быть тем юзером.
Фог, ну да. В двойке ты определенных этапах кампании мог выбирать какую миссию проходить. Причем если за Роланда кампании была вроде как безальтернативной, то Арчибальда мы могли предать во имя добра, емнип. Зато за Арчибальда была крутецкая миссия где мы за некроманта начинали с парой скелетов и без ресов, но на карте была просто туча крестьян. А в двойке пейзане имели 1 (ОДИН) хп и умирали с любого пука. По итогу штурмовали мы легионами скелетов вражеские замки.
У меня похожая ситуация с третьими Героями - наиграл много в разных режимах, но кампании так и не осилил. Хотя с выходом нашего фанатского дополнения Horn of the Abyss захотелось вернуться и пройти таки всю сюжетку от начала и до конца )
Если подумать, то в последние годы это диаблойды. И отчасти рогалики с сосаликами, т.к. это не совсем мой жанр. В основном потому, что мне уже лень разбираться в билдостроении, вариантах шмоток, из каких мобов/боссов что падает и т.д.
Warcraft 3. В детстве играл, как чувствовалось, а с полгода назад наткнулся на профессиональные матчи с комментаторами и прифигел от того, что происходит. Вот так живешь и внезапно узнаешь, что там можно было не только мышкой кликать, а еще и всю клаву юзать, и юнитов на подгруппы делить для быстрого выбора и микроконтролить для кучи задач, и вообще все эти мобы современные - детский сад по сравнению с классикой.
Все 8 и 16-битное, до примерно 1995 года. Раннее 3д и изометрия - да, моё. Но все что раньше, с геймдизайном, заточенным на бесконечные ретраи, бектрекинг, тайминги и тд ну уже слишком. Тогда такие игры шли в комплекте с мануалами, но сейчас их курить уже не охота. То есть это всякие зельды до окарины, старые жрпг (хотя ремейки финалок я попробую), старые классические рпг и данж кролеры и тд
mafbot, да, точно такой же скрин видел в тех тредах.
Звучит архи-охуенно, если честно. Полагаю, это одно из тех заданий, по которым ты сможешь хоть в 4 утра безошибочно определить, о какой игре речь.
Xander Grishchenko я совсем забыл ответить на одну из частей твоего сообщения.
Тут ты прям в точку попал. Для меня отсутствие цели почти перечёркивает любое удовольствие от игры (если только мы не говорим о специфичных вещах). Ну и если брать экономические симы - я в какое-то время крепко подсел на Rollercoaster Tycoon 3. В детстве мне доводилось играть во 2 часть, но я не особо там разбирался, и просто тупо строил аттракционы и аутировал, пока не наступало банкротство. Так вот, сев играть в 3 часть, я сперва, как обычно, зашёл в песочницу. Но играть было просто дичайше скучно. И тогда уже я попробовал кампанию. И вот с ней игра для меня просто жесть как преобразилась. Само наличие цели заставляла стараться и делать что-то конкретное. Но, со временем, задания стали подкидывать очень интересные задачи. Самое запоминающееся, что я там видел - это около-финальная миссия на тематику вампиров. Поначалу, я не понял в чём её прикол. Тупо стал строить аттракционы, как обычно. И потом только заметил, что в этом задании нельзя ставить цены на билеты на аттракционы и продукцию в киосках. Т.е. всё тупо давалось для посетителей бесплатно. Моё лицо в этот момент нужно было только имаджинировать - я понятия не имел, как зарабатывать деньги в задании, где нельзя брать деньги с посетителей. Потом уже заметил, что за 1 вещь плата таки взымалась - за входной билет в парк. В итоге, я просто закрывал парк, ждал пока все уйдут, и потом снова его открывал.А поскольку у парка был неплохой рейтинг, и народу приходило много - я за такие вот "прогоны" через входные вороты стал зарабатывать неплохие деньги, и засчёт этого и прошёл задание. Т.е. тематика кровососов тут использовалась не просто, как антураж для парка, а буквально, а как экономическая стратегия для прохождения. Как мне кажется, придумано было просто гениально.
Бальмунг, я тоже хотел заценить это фанатское дополнение. Даже смотрел его разбор на ютубе, чисто чтоб на юнитов поглазеть. Как я понял, баланс там нужно править и править, т.к. многие юниты получились имбовыми. Или я это с фабрикой путаю?
Kimblee, кстати, жиза. С вариком такая ситуация, что кампании я прошёл с удовольствием, ещё в детстве. Но играть всё-равно не научился. В кампании ведь бот делает строго определённые вещи, и, как правило, не сильно наседает (и это при том, что у тебя гг со старта миссии уже прокачан). А в случайной карте - фигушки. Просидел на базе дольше нужного, недостаточно вкачал героя - получи огромную пачку врагов от вражеской армии, где бегают уже 2 героя, один из которых успел качнуться до 6 уровня (т.е. выучил какое-то сильное заклинание). В итоге, я смог пройти кампанию даже на сложном уровне (хотя некоторые задания проходил дичайшим сейв-лоадом), но в условиях случайной карты меня разваливал даже обычный ии.
Фог, Тут не скажу, т.к. поиграл пока мало. Знаю только, что выходят обновления и баланс правят. Собственно, Фабрика входит в состав дополнения, а второй город Причал.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...