Зря я нахваливал 3D моделлеров Siberia Nova для Смуты
Их участие минимально
Домики в СМУТЕ делались фотограмметрией!
Это у них блин на сайте написано.
Причем даже персонажи не все их. Народ на Анрил Сторе нашел ассеты зверей которых они взяли себе.
https://cyberianova.ru...
Хватит одного спеца с дроном для обхода тематических парков с нужной архитектурой что бы создать заготовки для игры . И потом еще парочку что бы почистить 3д модели.
PS: Всплыло что бюджет Смуты по сути в два раза больше бюджета 1го ведьмака если учитывать курс валют и инфляции.
Не зря получается я думал, что это проект чисто для отмыва бабок. Мде)
Так домики - это как раз пример правильного и подходящего использования фотограмметрии.
Не понял что не так с домиками в итоге…
То есть труда особого прилагать и не нужно
А учитывая что у них проблемы с оптимизацией то вероятно они КАК ЕСТЬ в виде нанитов в Анрил и впихнули - с минимумом обработки вообще.
Ля, больше интересует где они Motion Capture задействовали.
Лучше бы они ушли толковым сценаристам и геймдизайнерам, но они сбились с пути :(
Нашел в интернете список ассетов с анрил маркетплейса купленный Сайбериа Нова
Думаю хоть он и устарел на год, но все еще актуален
Наниты для того и сделаны, чтобы фотграметрию вывозить. Само по себе их использование проблем с производительностью не вызывает.
А наниты... их фишка в том что бы дублировать кучу раз один и тот же тяжелый ассет, и вот чем больше нанитных ассетов в сцене, тем карточке тяжелее. Ей же приходится для каждого нанита проводить расчет телесного угла в сцене. Что бы понимать с какой детализацией его отображать.
Каждый фепес.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...