• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy 5 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
По мне шутеру такой визуал не очень подходит. В плоский платформер или квест в таком визуале я бы п…
Бальмунг 5 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
И Босх такой:
medusa219 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
Ильящер 7 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо!
Xander Grishchenko 7 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, с…
Waberabe 8 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достато…
Waberabe 8 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌
Public Enemy 8 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте. А если элемент дизайна сделан сугубо функци…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Вот про таких призраков я говорил.
Фог 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Ильящер 10 часов назад
Опубликовал новую статью.
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Public Enemy 10 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, а, тогда понятно)
medusa219 10 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, хз, там просто в бесплатной версии баннер рекламный примерно 20 процентов площади экр…
Кирю Казума 11 часов назад
Комментарий к записке: Итак, я продолжаю завершать... а, нет, я таки завершил #FF7Rebirth ! На это у меня ушло 100 часов с…
Ооооо, мои поздравления! Почти год следил за этим путешествием ахахахаха. Ну вывод, конечно, немног…
yaboroda 11 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Кирю Казума, допрошел ))
Public Enemy 11 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, какие то доп функции за подписку?
Кирю Казума 12 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Я кажется пропустил, а ты финалку допрошел или просто не дождался и пошел в дс?х)
medusa219 13 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, реклама, подписки
Public Enemy 13 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
А как он монетизируется?
Brotato
Другие имена пользователя:
  • Dranichek
  • 148 Монеток
  • 0 Постов
  • 10 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Brotato
9 октября 2023

Прошел «Assassin's Creed Мираж». Коротенечко.

  1. Игра действительно не очень длинная - мое прохождение заняло чуть больше 20 часов - можно было бы и меньше, но я много времени потратил на контракты.

  2. Прокачка в игре есть, но, как и в оригинальных частях можно пройти сюжет вообще ничего не качая. Игра никак не будет вас за это наказывать или как-то двигать к прокачке, как это было в той же Одиссее. Я, к примеру, всю игру прошёл прокачав снаряжение до второго уровня и с двумя инструментами: ножами и дротиками. И мне было комфортно.

  3. В игре все же есть сверхспособности - некое «средоточие ассасина». Прокачанная способность позволяет незаметно убить до пяти противников. Использовать ее можно только если вы инкогнито. Пользоваться ею, естественно, вас никто не заставляет.

  4. Игра в целом ориентируется на стелс и всячески его поощряет. В игру даже социальный стелс вернули - за социально неприемлемые дела у вас растет уровень известности из-за которого стража будет на вас чаще обращать свой взор. И как и в оригинальных играх вы можете понизить уровень известности, если сорвёте плакаты с розыском или подкупите глашатая.

  5. Проблема в том, что ИИ противников в этой игре ну очень тупой. Если даже в той же Вальгалле противники нет-нет да проходились по патрулям которые я зачистил и могли найти не спрятанный мною труп - то здесь пряч/не пряч - никто и никогда на позицию устраненного непися не придет. Но в лицо замечают быстро.

  6. Атмосферой игра мне напомнила «Revelations» - для Басима даже можно получить костюм Эцио из этой игры за очки Ubisoft Connect. Для меня это одна из любимейших игр в серии, хотя многим, я знаю, она не нравится. Общий посыл в «Мираже» схожий: ведь Басим тоже ищет некое откровение. Правда, мы так и не узнаем какое - ведь игра не рассказывает больше того, что нам известно о Басиме по Вальгалле. То есть мы знаем, кем он станет, но по финалу игры непонятно - стал он этим человеком или нет.

  7. Ну и в заключении: игра мне, все же, понравилась. Да, у нее есть огрехи - я бы даже сказал много: это и общая бюджетность проекта (не забываем, что игра выросла из дополнения для Вальгаллы), и не прям чтобы затягивающий сюжет. Но между тем в нее приятно играть, она не очень длинная и она действительно похожа на оригинальные «Assassin's Creed». И шанс того, что мы еще увидим подобную игру практически равен нулю. Судя по оценкам и отзывам - никому не понравилось «возвращение к корням». Все, видимо, хотели очередную дрочильню.

2
7
321
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Brotato
6 октября 2023

Туда нам точно надо

8
464
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Brotato
5 октября 2023

Побегал в «Assassin's Creed Мираж». Небольшой поток сознания по этому поводу.

  1. Не смотря на то, что игра продается отдельно - она все же ощущается, как дополнение для Вальгаллы.

  2. Интерфейс практически без изменений перекочевал все из той же Вальгаллы. Разве что немного изменили его внешний вид.

  3. Сама по себе игра более приземлённая - пока нет никаких сверхспособностей и имбовых скиллов (хотя артефакт Предтечей засветился в самом начале) : либо стелс, либо бой в лоб. Я старался все проходить по стелсу - это не сложно, так как враги в этой игре на редкость глупые.

  4. Появились (или правильнее сказать - вернулись) расследования из оригинальной Assassin's Creed. Напомню для тех, кто не в курсе: это когда тебе нужно выполнить ряд миссий для того, чтобы получить возможность устранить главную цель. В меню даже есть отдельный пункт под расследования. Пока что меня заставили спасти заложников, подслушать разговор и выкрасть сведения. Чем это отличается от того, что и так присутствовало в новых частях - я так и не понял.

  5. Вернули полноценный кодекс: теперь, когда ты подходишь к важному историческому месту (я так думаю, что и событию тоже) - ты можешь открыть кодекс и прочитать об этом подробнее. Прям как в старые добрые.

  6. Вообще, «Мираж» всячески пытается показать, что он тот самый «Assassin's Creed», но с новыми механиками. Насколько у него хорошо это получается я пока судить не могу. Вроде бы не плохо.

  7. Уровни персонажа вроде как убрали, но есть своеобразный уровень «допуска». Начинаете вы с уровнем «Посвященный», который получаете по сюжету. Я так думаю, что и остальные тоже дадут по мере прохождения сюжета. Так же практически упразднили прокачку шмота: доспех теперь цельный, а качать нужно только оружие. В Вальгалле мне удалось пройти игру так и не докачав броню до максимума. Думаю, злесь прокачка тоже не особо важна.

  8. Прокачка скиллов, кстати, тоже никуда не делась. Но как я говорил - она без сверхъестественного. И пунктов в ней немного. В основном она улучшает боевые навыки и качество жизни: дает контратаку, улучшает орла, дает лишнюю хилку (не забываем, что это аддон к Вальгалле, поэтому здаесь есть бутылки с эликсиром и стамина).

1
9
429
10

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Brotato
2 октября 2023

Я таки вернулся в «Хогвартс». На релизе я игру дропнул и даже сделал рефанд спустя 10 часов (благо, Xbox позволяет так делать), но вчера мне подарили ее снова и я решил дать «Наследию» еще один шанс. И почему-то сейчас она мне заходит лучше, чем в первый раз.

6
276
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Brotato
1 октября 2023

Челы, мне сегодня исполнилося 31 годик) День проходит весело: допрошел фантомную свободу, поел суши, пью пиво. Вроде и жить можно) На DTF, правда, пермач дали - ну, так туда ему и дорога)

21
374
34

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Brotato
27 сентября 2023

Пока идет перерыв на обед - играю в лучший клон Vampires Survivors

1
381
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект