• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon 32 сек назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав 2 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав 4 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon 4 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав 5 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 8 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 11 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 11 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 13 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker 15 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав 20 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon час назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог час назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Среда, и всего две жабы в записках. Совсем не дело. Среда же, мои чуваки
Работает стоп жаб
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Среда, и всего две жабы в записках. Совсем не дело. Среда же, мои чуваки
Все чуваки в ахуе от внезапно напавшей рабочей недели
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Приехал на озеро. Пастораль. Сейчас удочку из БТРа достать и зачилить. Но надо отправляться в глуби…
inpwbusina, Это да, но будут находиться уже прокаченные на определенный уровень и заряженные разным…
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Приехал на озеро. Пастораль. Сейчас удочку из БТРа достать и зачилить. Но надо отправляться в глуби…
Бальмунг, так его ж прокачивать нужно
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Приехал на озеро. Пастораль. Сейчас удочку из БТРа достать и зачилить. Но надо отправляться в глуби…
Мне еще ярость зашла. А вообще, жонглировал всем, благо оружия будет в достатке.
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Среда, и всего две жабы в записках. Совсем не дело. Среда же, мои чуваки
Ох уж эти нейросети, нравится)
JohnnyKatswell 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Среда, и все одна жаба в записках. Совсем не дело. Среда же, мои чуваки
  • Steam
  • GOG
mafbot
Другие имена пользователя:
  • Михаил Рудин
  • 9860 Монеток
  • 3 Постов
  • 363 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    mafbot
    25 сентября 2024

    Ярослав как всегда сам себе любит попротиворечить. С одной стороны против микроменеджмента, а с другой приводит всякие кунштуки который этот самый менеджмент увеличивают. Типа закупки торпед. В Pacific Storm от Лесты помимо производства боеприпасов нужно было в ручном режиме развозить их по базам. Они быстро поняли свою ошибку и уже в аддоне позволили это автоматизировать.

    Ну и неточности. Например карта высот в старике своей ключевой особенностью имела шанс промаха. Сверху можно было разобрать силы противника внизу даже если он имел значительное численное преимущество. Снежные карты в CoH2 сами по себе не давали механики замерзания. За это отвечал буран. А его можно было и отключить. А вот глубокий снег который замедлял пехотные юниты был фишкой всех снежных карт. Ну и т.д.

  • Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024

    mafbot
    19 сентября 2024

    Немало негатива из-за того, что теперь нету коллизий между поездами, проходят насквозь.

    База. Если у тебя есть пути и паровозики то не сделать систему семафоров это не казульство, а просто наплевательство в жанр.

    случайно создал одну из самых знаковых карт Counter-Strike. А затем случайно сделал это снова.

    Вполне можно убрать одну из. Просто создал 2 самые легендарные карты. 1 хорошую. А про ещё одну узнал из ролика.

    Это какая-то отсылка? У моника и дата-кабель и кабель питания на месте.

  • Специалисты не вернутся: Следующий Battlefield будет похож на Battlefields 3 и 4, «вершину» серии, говорит EA

    mafbot
    18 сентября 2024

    Это типичные любители metro 3000 tickets.

  • Специалисты не вернутся: Следующий Battlefield будет похож на Battlefields 3 и 4, «вершину» серии, говорит EA

    mafbot
    17 сентября 2024

    Я не знаю, чем обосновано появление специалистов, но для меня это выглядит так, будто команда попробовала что-то новое

    Ах этот корпоративный язык. Винс, ты их можешь смело хуями крыть. Твоя репутация тебе позволяет.

    хотя EA и расширяет рамки серии Battlefield

    ЕА этим только и занимается.

    Нам нужны игроки из колды. - Ррраз и вот тебе метро с "близкими квартирками" в БФ3. Но режим DM сделаем через одно место.

    Нам нужны игроки из Фортнайт - Двааа и получаем в пятёрке королевскую битву. Но которая не работает.

    Мы хотим чтобы из овервотча и ареха народ тоже к нам заходил. Здрасте специалисты 2042.

    А корбатла где-то на заднем плане.

    Ууууу, блядь, ненавижу.

  • Shenmue, или как я полюбил игры

    mafbot
    13 сентября 2024

    (кто-то еще помнит кассетники?)

    У нас тут люди 30+ и 40+ есть. Поэтому помним кассетники, бобинники и даже винил.

  • Какой была оригинальная Dead Rising [для меня]

    mafbot
    13 сентября 2024

    47ой дед сказал, что артист озвучания хотел заново дать голос персонажу, но его даже не позвали. И так сойдёт. Ну и политкорректность во все поля. Нельзя чтобы укус был острым, надо выбить зубы.

  • Emberward: Тетрис на страже башен

    mafbot
    12 сентября 2024

    А, это соло разраб. Тогда вопрос снимается.

  • Emberward: Тетрис на страже башен

    mafbot
    12 сентября 2024

    Куда там ранний доступ. Такие игры по хорошему как заанонсились так и в релиз.

  • Emberward: Тетрис на страже башен

    mafbot
    12 сентября 2024

    Погодим распродажи и возьмём. А пока в вишлист.

    упд. Она еще в раннем доступе. ВТФ?

  • Недельный геймдев: #190 — 8 сентября, 2024

    mafbot
    9 сентября 2024

    Глеб Кадомцев, директор по партнёрским программам компании GameArt Pioneers поговорил о Distortion.

    О Дисторшен там не особо. Зато про деньги, инвестиции и их привлечение, франшизу и т.д. дофига.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект