• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Gara 2 часа назад
Комментарий к статье: Densetsu no Stafy. Закатившаяся звезда Nintendo.
Спасибо!
DHARVED 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Попробовал RE: outbreak и нафиг эту затею. Может в коопе оно интересно, но соло бегать с тремя болв…
inpwbusina 3 часа назад
Комментарий к статье: Мой первый тайный санта
О, гипс! Шикарные подарочки. Лично меня больше всего зацепили носки с хэдкрабами
Sradikulit 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
Охана значит семья, а семья значит...
DHARVED 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Листал листал ленту в поиске ссылки на фигурку Хорнет, а там ссылка на принтер нужна оказывается. Т…
bodixx 4 часа назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В целом, да. Ну, все-таки 10 лет прошло, вышли новые хайповые игры.
inpwbusina 5 часов назад
Комментарий к записке: Минус неделя отпуска.
Каждый раз такая хуйня
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Ну, по крайней мере из того, что я видел, сейчас критика третьего Ведьмака более приемлема.
Apanasik 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Минус неделя отпуска.
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Софт, о, прикол
bodixx 6 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та я думаю и сейчас можно отхватить)Может быть, люди просто не видели других открытых миров...Ну я …
Софт 6 часов назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Dozaemon, Концовка с рыбой есть. Она просто после эндинга идет
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Ну вот, концовки с рыбой нет. И концовка из первых секунд игры тоже не попала.
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
В остальном он не больше, чем декорация, очень красивая, но лишенная всяческой интерактивностипогна…
Софт 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первый сезон экранизации Nier: Automata потрясающий. Причем он работает и как экранизация, изменяя …
Apanasik 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #258 — 28 декабря, 2025
bodixx 7 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
Та мне в принципе тоже, но при том, что их много, я спустя 3 года после прохождения помню только не…
Бальмунг 7 часов назад
Комментарий к статье: "В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
А мне вот как раз маленькие второстепенные квесты очень понравились - придают живости миру, со всем…
bodixx 8 часов назад
Опубликовал новую статью.
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt
bodixx 8 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Ну сюжет там хороший, хоть и не про самого Геральта больше)
  • Steam
  • GOG
mafbot
Другие имена пользователя:
  • Михаил Рудин
  • 10329 Монеток
  • 3 Постов
  • 381 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое & Доброе V

    mafbot
    30 октября 2024

    2006 год

  • Недельный геймдев: #196 — 20 октября, 2024

    mafbot
    23 октября 2024

    Неужели - "золотой рудник иссякает, мой лорд."

  • Далёкая канонада – военная игра и игры в войну.

    mafbot
    15 октября 2024

    Офигенная статья.

    «Вот те на» Генерал-майор Франц фон Вейротер

    «А я же говорил!» Генерал-фельдмаршал Михаил Илларионович Голенищев-Кутузов

    Тут еще лучше смотрится ответ Вейротера на недоумённый вопрос Кутузова, что будет если французы атакуют праценские высоты.

    Я в шахматы играть не умею. Ходы фигур и правила знаю, но абсолютно не имею тактического мышления. Поэтому фраза "Страшная атака белых на расположение черного короля" и при этом вид пары подвинутых фигур смотрятся, не сочетаясь между собой.

    Макс Эйве

    А вот про пятого чемпиона мира конечно знаю. Читал биографию Алехина и не только. Но был в курсе, что он на голландское сопротивление работал.

    Полтиту развивать не будем, но желаю чтоб Израиль опять наподдал всем своим недругам и у вас было спокойно.

  • Jedi: Fallen order – в ожидании сиквела. Обзор и Анализ игры

    mafbot
    15 октября 2024

    Это он набросил.

  • Недельный геймдев: #195 — 13 октября, 2024

    mafbot
    15 октября 2024

    Чего в с этим передним краем носятся. Такой залупы типа Сирия Страйк на движке sudden strike как говна за баней.

  • Недельный геймдев: #193 — 29 сентября, 2024

    mafbot
    1 октября 2024

    Как фанаты смогли засрать если игру просто не купили?

  • Недельный геймдев: #193 — 29 сентября, 2024

    mafbot
    1 октября 2024

    Какие-то у тебя новости от компаний грустные, один Миямото молодец.

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    mafbot
    27 сентября 2024

    О, я тут не согласен. С постройкой базы экспериментировали с самого начала. И попробовали буквально всё. Уже в Dune 2 поиграли с фундаментом. Хочешь чтобы домики не ветшали - пили на бетоне. Первый Warcraft привязал постройку к дороге. В "Z" проблему строительства решили кардинально. Всё уже построено за тебя, ты только захватывай. В Homeworld сделали мобильную базу. С&C ввела захват построек, развёртывание вторичных баз. Battle for Middle Earth разрешала строить только в заранее подготовленных местах. Starcraft, что только не позволял. Разное возведение, мобильность отдельных зданий, универсальность пристроек. И это только то, что я навскидку вспомнил. Всё равно по итогу все приходили к свободной постройке домиков и общему единобразию. Так удобнее.

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    mafbot
    27 сентября 2024

    CoH первая и вторая это прямое развитие идей DoW. Уже на второй части стало видно, что особо развиваться и некуда.

  • Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

    mafbot
    25 сентября 2024

    Ярослав как всегда сам себе любит попротиворечить. С одной стороны против микроменеджмента, а с другой приводит всякие кунштуки который этот самый менеджмент увеличивают. Типа закупки торпед. В Pacific Storm от Лесты помимо производства боеприпасов нужно было в ручном режиме развозить их по базам. Они быстро поняли свою ошибку и уже в аддоне позволили это автоматизировать.

    Ну и неточности. Например карта высот в старике своей ключевой особенностью имела шанс промаха. Сверху можно было разобрать силы противника внизу даже если он имел значительное численное преимущество. Снежные карты в CoH2 сами по себе не давали механики замерзания. За это отвечал буран. А его можно было и отключить. А вот глубокий снег который замедлял пехотные юниты был фишкой всех снежных карт. Ну и т.д.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект