• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 4 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Discord
Нижний Хайрул
  • 611 Монеток
  • 26 Постов
  • 72 Записок
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Нижний Хайрул
26 ноября 2023

Ежедневная годовщина — 26 ноября.

В очередной раз никаких релизов от Nintendo, зато есть одна игра от Sega и один всеми любимый квест для Nintendo DS.

  • Professor Layton and the Last Specter от наших любимых Level-5 посетила Nintendo DS в Японии ровно 14 лет назад (до остальных регионов игра добралась лишь через 2 года: до Америки 17 октября, до Европы 25 ноября, а до Австралии 1 декабря). Это была первая часть трилогии приквелов, и хоть игра и не вносила особых изменений в формулу серии, всё равно получился хит. Да там даже была отдельная игра London Life! Кстати, уже через пару дней мы узнаем новые подробности об The New World of Steam...

  • Именно 30 лет назад Dr. Robotnik's Mean Bean Machine посетила Sega Genesis в Америке (точной даты релиза в европейском регионе нет). Довольно забавно, что Puyo Puyo (для незнающих — это японский тетрис) решили выпустить за границами Японии именно в виде рескина с персонажами из Соника. Кстати, Вы можете поиграть в игру через официальный эмулятор на своём Switch-е, конечно если у вас есть активная расширенная подписка.

  • Также свои 27 лет празднуют мировой релиз аркадной версии файтинга Dead or Alive и американский релиз FMV-квеста Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh на Windows. Японская аркадная версия файтинга Tekken 6 же вышла ровно 16 лет назад.

Стоит ли вообще добавлять в «Ежедневную годовщину» короткий перечень дополнительных игр, как мы сделали выше?

А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
#LoruleAnniversary

1
4
683
26

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Нижний Хайрул
25 ноября 2023

Ежедневная годовщина — 25 ноября.

Сегодня без релизов от самой Nintendo, зато сразу с двумя эксклюзивами и одной идеальной для Switch игрой.

  • Необычный эксперимент Epic Mickey вышел на Wii ровно 13 лет назад в Великобритании и Австралии (до Европы игра добралась на следующий день, до Америки 30 ноября, а Япония получила игру только 4 августа следующего года). Я всё ещё не знаю как Disney одобрил идею «тёмного приключения» про Микки Мауса. И хоть игру сделали намного «светлее» по сравнению с концептами, по итогам всё-равно вышел очень интересный проект.

  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc также вышла 13 лет назад для PSP в Японии, и в последствии получила множество переизданий. Настолько давно зародилась эта франшиза визуальных новелл от Spike Chunsoft про самую настоящую королевскую битву в элитной академии. И про Монокуму не забываем, всё-таки этот роботизированный медведь стал символом серии и вышел за её границы.

  • Американцы получили файтинг Killer Instinct Gold для N64 целых 27 лет назад (в Австралии игра вышла 9 мая следующего года, а Великобритании вообще пришлось ждать 4 июля). На самом деле это порт аркадной версии второй части с дополнительным контентом в виде новых режимов, улучшенной графикой, но без некоторых реплик озвучки и FMV моментов, так как память на картридже не резиновая.

А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!

1
9
520
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект