Ежедневная годовщина — 26 ноября.

В очередной раз никаких релизов от Nintendo, зато есть одна игра от Sega и один всеми любимый квест для Nintendo DS.

  • Professor Layton and the Last Specter от наших любимых Level-5 посетила Nintendo DS в Японии ровно 14 лет назад (до остальных регионов игра добралась лишь через 2 года: до Америки 17 октября, до Европы 25 ноября, а до Австралии 1 декабря). Это была первая часть трилогии приквелов, и хоть игра и не вносила особых изменений в формулу серии, всё равно получился хит. Да там даже была отдельная игра London Life! Кстати, уже через пару дней мы узнаем новые подробности об The New World of Steam...

  • Именно 30 лет назад Dr. Robotnik's Mean Bean Machine посетила Sega Genesis в Америке (точной даты релиза в европейском регионе нет). Довольно забавно, что Puyo Puyo (для незнающих — это японский тетрис) решили выпустить за границами Японии именно в виде рескина с персонажами из Соника. Кстати, Вы можете поиграть в игру через официальный эмулятор на своём Switch-е, конечно если у вас есть активная расширенная подписка.

  • Также свои 27 лет празднуют мировой релиз аркадной версии файтинга Dead or Alive и американский релиз FMV-квеста Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh на Windows. Японская аркадная версия файтинга Tekken 6 же вышла ровно 16 лет назад.

Стоит ли вообще добавлять в «Ежедневную годовщину» короткий перечень дополнительных игр, как мы сделали выше?

А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
#LoruleAnniversary

814
26

Можешь, кстати, завести собственный тег на этих записях. Будет удобно

Sradikulit, тебе удобно перезаходить? Мож придумаем чего с мультиакком?

Идея хорошая, я больше думал, что такое можно в скрипты сайта прописать на перспективу. ghost что думаешь?

Идея хорошая, я больше думал, что такое можно в скрипты сайта прописать на перспективу. ghost что думаешь?

Xander Grishchenko, нихуя не понял :D

Sradikulit, тебе удобно перезаходить? Мож придумаем чего с мультиакком?

ghost, тут уж как хотите, мне то всего пару секунд надо :)

ghost, тут уж как хотите, мне то всего пару секунд надо :)

Нижний Хайрул, согласен, запроса широкого на такое нет :)

Xander Grishchenko, нихуя не понял :D

ghost, короче, у меня эта мысля была тебе на несколько абзацев расписать, но сейчас кратко

Итак, заводим БД всяких событий игровых - годовщины выхода игр, консолей, ДР разрабов и пр. Привязываем это к календарю. Затем пишем скрипт, а Хеско придумает где бы взять место на главной/Кострище чтобы показывать уведомления об этом дне в истории видеоигр

ghost, короче, у меня эта мысля была тебе на несколько абзацев расписать, но сейчас кратко Итак, заводим БД всяких событий игровых - годовщины выхода…

Xander Grishchenko, идея пиздатая, задизайнил бы кто

Xander Grishchenko, идея пиздатая, задизайнил бы кто

ghost, это да. Как референс, когда-то у Кинопоиска была эта фича, потом вырезали

ghost, короче, у меня эта мысля была тебе на несколько абзацев расписать, но сейчас кратко Итак, заводим БД всяких событий игровых - годовщины выхода…

Xander Grishchenko, тут главное разделить это в календаре, а то я видел, когда пытаются всё и сразу в один впихнуть, и получается месиво

Xander Grishchenko, идея пиздатая, задизайнил бы кто

ghost, но вообще, надо бы просто сверстать новые макеты страниц

Xander Grishchenko, тут главное разделить это в календаре, а то я видел, когда пытаются всё и сразу в один впихнуть, и получается месиво

Sradikulit, кстати вообще не сложно добавить "виды". хуяк - игры, хуяк - днюхи, хуяк - околоигровые ивенты и тд тд

Xander Grishchenko, тут главное разделить это в календаре, а то я видел, когда пытаются всё и сразу в один впихнуть, и получается месиво

Sradikulit, о, я вспомнил, такая штука есть на Mobygames

Sradikulit, кстати вообще не сложно добавить "виды". хуяк - игры, хуяк - днюхи, хуяк - околоигровые ивенты и тд тд

ghost, Я готов ;)

Sradikulit, кстати вообще не сложно добавить "виды". хуяк - игры, хуяк - днюхи, хуяк - околоигровые ивенты и тд тд

ghost, у меня идей столько, что до космоса. Просто как и все мы, тоже временами ловлю дизмораль. А ещё нифига не делаю, ни дизайн, ни программинг. А идея без реализации нифига не стоит. Блин

ghost, у меня идей столько, что до космоса. Просто как и все мы, тоже временами ловлю дизмораль. А ещё нифига не делаю, ни дизайн, ни программинг. А …

Xander Grishchenko, ну я могу нахуячить без дизайна, а вам придется с этим уродством жить, хехе

Xander Grishchenko, ну я могу нахуячить без дизайна, а вам придется с этим уродством жить, хехе

ghost, звучит как план =) если что, могу идеи подкидывать по вёрстке, или хотя бы по расположению элементов

ghost, звучит как план =) если что, могу идеи подкидывать по вёрстке, или хотя бы по расположению элементов

Xander Grishchenko, мокапчик - было бы заебись :)

Xander Grishchenko, мокапчик - было бы заебись :)

ghost, я готов xD

Нижний Хайрул, согласен, запроса широкого на такое нет :)

ghost, я тут кстати сюрприз небольшой подготовил на завтра ;)

ghost, я тут кстати сюрприз небольшой подготовил на завтра ;)

Нижний Хайрул, Weelky=>Weekly, поправь, пожалуйста

Нижний Хайрул, Weelky=>Weekly, поправь, пожалуйста

Xander Grishchenko, глазастый :D

Xander Grishchenko, глазастый :D

ghost, когда с текстами работаешь - приходится. уверен, с кодом та жа фигня. или редактор подсветит синтаксис и теги

Нижний Хайрул, Weelky=>Weekly, поправь, пожалуйста

Xander Grishchenko, Вообще-то cуть как раз в вилках!

Xander Grishchenko, Вообще-то cуть как раз в вилках!

Sradikulit, тогда ждём

Xander Grishchenko, мокапчик - было бы заебись :)

ghost, раз дело в вёрстке шаблонов будущих страниц, то подскажи, пожалуйста, в чём их делать и в каком формате они подойдут для КК? я в том плане, что хотя бы где почитать/посмотреть на эту тему. я уже погуглил про мокапы, там миллион и бесплатных, и шаблонов в PSD. то есть, даже код для вёрстки писать не надо? (я самую малость это знаю, и могу в W3Schools подсмотреть)

то есть, просто визуальные схемы расположения элементов надо накидать, а кодишь ты сам уже по выбранной вёрстке?

АПД. почитал ещё - короче, тут Adobe Illustrator, по ходу нужен и в нём просто расставить необходимые элементы

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...