Деньги пришли!!
делиться не буду: я собираюсь ходить по Гейскому в футболке с лого ККнайтс.
Деньги пришли!!
делиться не буду: я собираюсь ходить по Гейскому в футболке с лого ККнайтс.
Не хочу лабубу, хочу вот такую милоту
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Из серии, нарочно не придумаешь: пригласили на собеседование в Electronics Arts.
вам же её не жалко?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Литералли, клавиатурный рыцарь
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Все, досмотрел Дивергентов. Когда за час до конца нам объявляют, что тут есть еще одна сторона и у нее все по-другому, и свои цели, методы и технологии - это конечно, мощно. Ах да, нужно бунд и в ней тоже учинить. Вообще, дайте-ка прикинуть - это получается три восстания на один фильм. И, что, никто не сказал, что перебор?
А вот местные дроны и силовые поля мне понравились - посмотрел бы полный фильм с таким хай-теком. Что-то вроде "Элизиума" Бломкампа. Это, кстати, еще одна общая черта с "Бегущим в лабиринте" - там тоже прикольные техноштуки были показаны.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Уникальный полуторный дайджест. Встречаем!
https://kknights.com/p...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Казалось бы, размещение окна диалогов вертикально справа - это чисто техническое решение, можно запихнуть в любую игру. Однако ж, увидев такой элемент интерфейса мы ожидаем, что нам предложат читать, читать, читать и еще немного читать. ИЧСХ, не ошибаемся.
Надо ли говорить, что The Necromancer's Tale по праву встает в ряд праводиалоговых. Я наиграл в демку три часа и единственный бой, который встретил случился в туториале.
Помимо обилия текста, игра встречает обилием же мест и людей - почти сразу же становится доступен целый немаленький город. И хотя ряд зданий закрыты, все равно мест для посещения хватает. Что, естественно, сказывается на проработке. Игра даже для своего сегмента выглядит бюджетно - скажем, двери просто пропадают при открытии. Причем, вместе с косяком.
Зато можно переодеваться.
Что мы получаем взамен? Не самую заезженную вселенную: альтернативная история, XVIIIвек. Интересную завязку истории. Намек на возможность манипулировать предметами. Даже и не знаю. Пока колеблюсь, надо будет демку допройти
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
ЖульOps ебашь дайджест в прошлую статью. Я там прямо в заголовке твист описал.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
...а зачем еще в Икею ходить?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Добиваем дивергентов. Ну... шоу примерно того же пошиба, что и "Бегущий". Хотя примерно половина первого фильма смотрится интересно, поскольку там рассказывают об обществе в целом и быте Бесстрашных, в частности. Опять же, виды Чикаго. Но потом (сороковая минута) звучат волшебные слова "ты не такая как все" и понеслась... Да еще и с зашкаливающим количеством роялей в кустах.
Я не против концепции Избранного как таковой, но вот все эти "young-adult" фильмы (Голодные игры вынесу за скобки) откровенно перебарщивают с идеей "ты уникален, крут и велик уже в силу своего рождения" и месседжами в духе "будь собой".
Не утверждаю, что раньше этого в кино не было. Но лично я рос на других фильмах. Там показывали, что если хочешь что-то из себя представлять и чего-то добиться, например - поломать лицо Боло Йенгу, то изволь днями хуярить изо всех сил пальму ногой, под руководством пожилого азиата.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...