xelblch24, таки серьезно. Мозаика и есть. Особенность, которая отличает пиксель-арт от обычного арта, это переходы между цветами и формами, которые обеспечиваются расположением рядом разноцветных пикселей (название условно, по факту там совсем не пиксели), вместо их смешивания
Что такое Sudeki?
О, я был там, Гендальф!
Пиксель крупного помола. Отборный. Выпуск 6.
Дерево чумовое, прямо захотелось самому в пиксель вернуться. Но без шансов, у меня и так проект на проекте и черновиком погоняет
Тайный новичок
Лютый охуенчик! Санта, прими самые глубокие респекты.
Плюсую за рассааз про вкусняшки
Кострище дайджест 2022 27.11 - 03.12
xelblch24, разработчик. И у меня есть идея...
6-секундный платформер
Сложилось стойкое ощущение, что игра выросла из какого-нибудь хакатона, причем очень прямолинейным масштабированием: добавлением уровней.
Пиксель крупного помола. Отборный. Выпуск 5.
Veksell, без шансов. Это было двадцать лет назад, если не больше. Небольшая игра, я даже названия не помню.
Пиксель крупного помола. Отборный. Выпуск 5.
xelblch24,
Пиксель крупного помола. Отборный. Выпуск 5.
xelblch24, он тебе и ответил. Мои работы даже в какой-то допотопной браузерной мморпг использовались
Пиксель крупного помола. Отборный. Выпуск 5.
xelblch24, таки серьезно. Мозаика и есть. Особенность, которая отличает пиксель-арт от обычного арта, это переходы между цветами и формами, которые обеспечиваются расположением рядом разноцветных пикселей (название условно, по факту там совсем не пиксели), вместо их смешивания
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, нет, левелапался.