Последняя осенняя жаба в этом году
Последняя осенняя жаба в этом году
Там, кстати, Animal Crossing: Pocket Camp Complete вышел, офлайн версия игры без доната.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаю свои исследования серии Ненси Дрю (хотя сюда я вроде ничего не скидывал по этому поводу?), вот уже дошёл до 4 части с подзаголовком Treasure in the Royal Tower. Прошёл я игру немного странным образом, сначала одну треть 17 ноября, а после оставшийся кусок сегодня... Было трудновато вспоминать, что вообще успело произойти две недели назад.
И стоит отметить сразу, что эта игра не имеет никаких улучшений по сравнению с прошлой частью. Видимо база уже дошла до удобоваримого качества и рабочий велосипед ломать не стали.
Начну я сразу с истории, так как она тут... скучная. Ненси хотела наконец-то отдохнуть в крутом замке, но сначала начинается дикая метель, а после и библиотеку замка кто-то переворачивает вверх дном. Никакого отдыха значит, придётся решить загадку этого необычного места с кучей тупиков и тайн.
Вся игра строится вокруг тайны личности Марии-Антуанетты и вот эта привязка к реальным личностям и событиям как-то убила весь мой интерес. Как по мне это совсем не подходит серии Ненси. Это не создаёт никакой интриги, из этого не получается интересная истории. Ну типа Мария не такая плохая на самом деле, что мне с этого то?
Сюжет настолько упорно пытается погрузить нас в интриги Франции, что у главных героев всего по одной сцене для раскрытия. У нас есть журналистка, известный лыжный тренер, какая-то странная бабуля и дяденька, на плечи которого упала ответственность за всё в этом замке (ведь владелец уехал). И сами персонажи вполне интересные, но им реально почти не дают раскрыться.
Но, стоит отметить, что на данный момент в этой части лучшая детективная часть в плане поисков главного злодея. Подозрения падают на всех и мы шаг за шагом начинаем разбираться, кто же нам друг, а кто на самом деле нет. Но вот какой-то особой мотивации у злодея нет, что достаточно печально, ведь исходя из предыстории можно было даже драмы нагнать. А так злодей злой, ну потому что злой.
Из-за сюжетной условности с очень странной планировкой замка карта получается запутанной и с кучей тупиков. На самом деле игрок достаточно быстро запомнит используемую игровую область, но беготни по замку будет ой как много. В игре даже лифт есть, чтоб хоть чуток ускорить перемещение по этажам. Но это не поможет избежать огромного количества неиспользуемого пространства, по ощущениям в игре его ну процентов 40%.
Кстати о лифте... Одной из главных геймдизайнерских проблем этой части является триггер событий. Вот я в начале бегал по этажам без лифта, я ж в любом случае их исследую. И вот я уже нашёл всё возможное, а сюжет не продвигается. Вся суть в том, что для продвижения мне надо было поехать на лифте с нижнего этажа на верхний, ну офигенно блин.
И вот таких приколов было достаточно много. Только выхожу из уличной локации, болтаю с персонажем и активируется триггер, который добавляет сюжетный предмет НА УЛИЧНУЮ ЛОКАЦИЮ. Но я там был буквально 2 секунды назад, поэтому я пошёл искать нужный предмет в замке... Это выглядит очень странно по сравнению с нелинейностью в прошлой части, ну зачем делать всё настолько скриптовано?
Загадки в игре вполне себе, только странно, что в финале Ненси решает всё за нас. Вообще-то я тут детектив, какого хера ты сделала всю работу за меня? Единственное, что полноценных загадок в игре почти и нет. По факту все загадки будут в отдельной маленькой локации, что выглядит как-то глупо. Зачем делать максимально простые решения во всей игре и оставлять полноценные загадки чисто для одного места?
Озвучка вполне себе, саундтрек в типичной для серии манере просто фон. В плане графики персонажи всё ещё выглядят очень потешно во время слабеньких анимаций, ещё в игре есть несколько явных визуальных багов, а так всё нормально. Игра удерживает атмосферу мистического замка до самого конца, жаль зимнего тут почти ничего нет, ну снег на улице и всё.
Вот и получается, что эта часть серии... обычная. Не особо интересная история, не особо много головоломок, не самый лучший геймдизайн, не самая интересная часть серии. Если от Message in a Haunted Mansion у меня был чистый восторг, то тут вообще никаких особых эмоций или запоминающихся моментов.
Но и плохой игру язык не повернётся назвать, в неё всё ещё приятно играть и я всё ещё обожаю записывать всю информацию себе на бумажку как настоящий детектив. В общем, из-за заурядности и отсутствия попыток привнести что-то новое игра тянет на 6 баллов, можно сделать намного лучше и интереснее. Может авторы вынесли урок и The Final Scene будет другой? Осталось только купить игру...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Завтра пост (теперь уже точно)
#Genshin Impact
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Завтра пост (наверное).
#Genshin Impact
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Не смог определиться с июньским вайбом, слишком много всего тогда было :D
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Прямо сейчас в стиме раздают Dark Sector, а через подписку на рассылку Fanatical можно получить ключ для Breathedge.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
С выходом геншина на бокс решил дать игре ещё один шанс. Посмотрим на сколько меня хватит...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
У меня проблемы с интернетом или картинки в записках не в галерее перестали работать?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...