• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фог 5 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 10.08 - 16.08
Этот дайджест официально захвачен крепкими японскими ребятами!
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Потом переформулирую
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ломало ККулинарию пилить, извините. И вообще, у меня отпускhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 7 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 10.08 - 16.08
Ильящер 9 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Признаться, не совсем понял вопрос.
Этаче 9 часов назад
Комментарий к записке: Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел заб…
Чето озон в последнее время шакалит. Я 8 числа заказал 2 пачки разного чая на озоне у продавца, у к…
RedGeneral28 10 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Так а по примерам всего это что как?
nik_zaitsev 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел заб…
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko 15 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Благодарю, теперь стало понятнееСама статья на СГ меня не настолько зацепила, её комменты мне показ…
Ильящер 15 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за комментарий. Скорее не "инженерно - дизайнерский", а когнитивистский. Это важное различи…
Kan1Bal 16 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у тёщи в подезде стоит даже специальный стул, на котором табличка "стул драения каб…
Фыдлблжоп 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
и будет точно дешевле, чем 350 евро
Фыдлблжоп 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
в приличном обществе принято переводить валюты из выдуманных в не выдуманные!
Солемнейс 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
inpwbusina, я три месяца копила на рыцаря, я верю, ты тоже сможешь
inpwbusina 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Милла, там, боюсь не только в месте проблема...
Солемнейс 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
inpwbusina, ну почему бы и нет, если место позволяет) У меня уже не позволяет
inpwbusina 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Милла, а я Ривенделл прямо сильно хочу.
yaboroda 16 часов назад
Комментарий к записке:
Фломастер, в обоих случаях ))
Солемнейс 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это точно ахуй. 9 сентября выходит. Если будет в пределах до 40К динар - беру не глядя!(для сра…
Почему-то в моей голове все это было детализированее. А позавчера полезла посмотреть Ривенделл, и …
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • Telegram
  • Twitch
Sradikulit
  • 5345 Монеток
  • 25 Постов
  • 477 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • Telegram
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Sradikulit
9 декабря 2024

Анонсирован The Talos Principle: Reawakened, ремастер оригинальной игры и сюжетного дополнения на UE5 (о шуточных DLC ничего не сказали). Кроме обновлённой графики нас ждут геймплейные улучшения, комментарии разработчиков, возможность создавать собственные головоломоки (только для ПК), и целая новая глава-приквел. Выйдет на современные консоли и ПК в 2025 году, уже можно добавить в желаемое в стиме. Это мы предзаказываем в первую же секунду!

2
12
490
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
7 декабря 2024

Marvel Rivals ещё с первого анонса казалась крайне любопытным проектом и игра не разочаровала. Вот если поиграв во второй овервоч я оценил основу, но возвращаться в игру желание не было, то тут я вполне могу задержаться хотя бы на один сезон. В плане визуала всё выглядит отлично, стильно, не слишком цветасто. Особенно мне нравятся дизайны персонажей, Тор и Магнетто старики топчик. Локации тоже выглядят отлично и разнообразно.

Героев в игре немало, но несмотря на разнообразие чувства перегруженности не возникает, работу способностей героев понимаешь буквально сразу. Хотя с балансом ещё нужно поработать, а то тот же Железный Человек имеет мало ХП и наносит мизерный урон, в чём смысл играть за него? С другой стороны у нас есть акула-хиллер, которая и выплюнуть всех за карту сможет, и сама за себя постоять вполне способна, и хилит всех быстро.

Продолжая тему героев мне очень понравилась механика синергий. Условно если ты выберешь Человека-Паука, а в команде будет Веном, то и у тебя и у него откроется дополнительная способность. Конечно, я пока не заметил каких-то суперполезных способностей через синергии, но идея отличная, меняет подход к построению команды.

Также игру рекламировали разрушаемостью и она действительно влияет на геймплей. Можно пробивать некоторые стены, разрушать укрытия, уничтожать платформы. Это добавляет динамики, просто отсиживаться за укрытием уже не получится, да и выцеливать врагов с какого-то угла тоже. Ну и как можно не посмотреть как 10 тарелочек разлетаются по комнате.

Монетизацию пока рано судить, но вроде всё хорошо. Можно будет качать любые батлпассы, никакой попытки заставить игрока дрочить всё именно сейчас. Прогрессия только немного странно идёт, но это ладно. Магазин совершенно обычный, все герои открыты СРАЗУ, есть система обмена валют. Короче, на данный момент это одна из самых не жадных сервисных игр.

Marvel Rivals отличный геройский шутер с интересными механиками и хорошим отношением к игрокам. По факту авторам главное активно поддерживать проект контентно, поправить баланс и не уйти в агрессивную монетизацию. Ну и лично мне не хватает бега у персонажей, хотелось бы на 20% увеличить скорость передвижения.

5
9
592
12

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
6 декабря 2024

https://www.youtube.com/watch?v=fInpG_muumg Escape Simulator получит сиквел... с реалистичной графикой? Стиль оригинала мне как-то нравился больше, благо контентная поддержка ещё будет.

1
559
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
6 декабря 2024

#Genshin Impact

3
459
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
5 декабря 2024

Неожиданно анонсировали Moonlighter 2: The Endless Vault, сиквел рогалика с менеджментом магазина, но уже в 3D! Это мы ждём и играем.

7
473
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
5 декабря 2024

В EGS раздают Bus Simulator 21 Next Stop и LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

8
410
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
4 декабря 2024

Там бокс выпустил сайт с итогами года. Ебануться...

13
462
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
4 декабря 2024

Последняя осенняя жаба в этом году

14
226
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
2 декабря 2024

Там, кстати, Animal Crossing: Pocket Camp Complete вышел, офлайн версия игры без доната.

16
407
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
2 декабря 2024

Продолжаю свои исследования серии Ненси Дрю (хотя сюда я вроде ничего не скидывал по этому поводу?), вот уже дошёл до 4 части с подзаголовком Treasure in the Royal Tower. Прошёл я игру немного странным образом, сначала одну треть 17 ноября, а после оставшийся кусок сегодня... Было трудновато вспоминать, что вообще успело произойти две недели назад.


И стоит отметить сразу, что эта игра не имеет никаких улучшений по сравнению с прошлой частью. Видимо база уже дошла до удобоваримого качества и рабочий велосипед ломать не стали.

Начну я сразу с истории, так как она тут... скучная. Ненси хотела наконец-то отдохнуть в крутом замке, но сначала начинается дикая метель, а после и библиотеку замка кто-то переворачивает вверх дном. Никакого отдыха значит, придётся решить загадку этого необычного места с кучей тупиков и тайн.

Вся игра строится вокруг тайны личности Марии-Антуанетты и вот эта привязка к реальным личностям и событиям как-то убила весь мой интерес. Как по мне это совсем не подходит серии Ненси. Это не создаёт никакой интриги, из этого не получается интересная истории. Ну типа Мария не такая плохая на самом деле, что мне с этого то?

Сюжет настолько упорно пытается погрузить нас в интриги Франции, что у главных героев всего по одной сцене для раскрытия. У нас есть журналистка, известный лыжный тренер, какая-то странная бабуля и дяденька, на плечи которого упала ответственность за всё в этом замке (ведь владелец уехал). И сами персонажи вполне интересные, но им реально почти не дают раскрыться.

Но, стоит отметить, что на данный момент в этой части лучшая детективная часть в плане поисков главного злодея. Подозрения падают на всех и мы шаг за шагом начинаем разбираться, кто же нам друг, а кто на самом деле нет. Но вот какой-то особой мотивации у злодея нет, что достаточно печально, ведь исходя из предыстории можно было даже драмы нагнать. А так злодей злой, ну потому что злой.

Из-за сюжетной условности с очень странной планировкой замка карта получается запутанной и с кучей тупиков. На самом деле игрок достаточно быстро запомнит используемую игровую область, но беготни по замку будет ой как много. В игре даже лифт есть, чтоб хоть чуток ускорить перемещение по этажам. Но это не поможет избежать огромного количества неиспользуемого пространства, по ощущениям в игре его ну процентов 40%.

Кстати о лифте... Одной из главных геймдизайнерских проблем этой части является триггер событий. Вот я в начале бегал по этажам без лифта, я ж в любом случае их исследую. И вот я уже нашёл всё возможное, а сюжет не продвигается. Вся суть в том, что для продвижения мне надо было поехать на лифте с нижнего этажа на верхний, ну офигенно блин.

И вот таких приколов было достаточно много. Только выхожу из уличной локации, болтаю с персонажем и активируется триггер, который добавляет сюжетный предмет НА УЛИЧНУЮ ЛОКАЦИЮ. Но я там был буквально 2 секунды назад, поэтому я пошёл искать нужный предмет в замке... Это выглядит очень странно по сравнению с нелинейностью в прошлой части, ну зачем делать всё настолько скриптовано?

Загадки в игре вполне себе, только странно, что в финале Ненси решает всё за нас. Вообще-то я тут детектив, какого хера ты сделала всю работу за меня? Единственное, что полноценных загадок в игре почти и нет. По факту все загадки будут в отдельной маленькой локации, что выглядит как-то глупо. Зачем делать максимально простые решения во всей игре и оставлять полноценные загадки чисто для одного места?

Озвучка вполне себе, саундтрек в типичной для серии манере просто фон. В плане графики персонажи всё ещё выглядят очень потешно во время слабеньких анимаций, ещё в игре есть несколько явных визуальных багов, а так всё нормально. Игра удерживает атмосферу мистического замка до самого конца, жаль зимнего тут почти ничего нет, ну снег на улице и всё.

Вот и получается, что эта часть серии... обычная. Не особо интересная история, не особо много головоломок, не самый лучший геймдизайн, не самая интересная часть серии. Если от Message in a Haunted Mansion у меня был чистый восторг, то тут вообще никаких особых эмоций или запоминающихся моментов.

Но и плохой игру язык не повернётся назвать, в неё всё ещё приятно играть и я всё ещё обожаю записывать всю информацию себе на бумажку как настоящий детектив. В общем, из-за заурядности и отсутствия попыток привнести что-то новое игра тянет на 6 баллов, можно сделать намного лучше и интереснее. Может авторы вынесли урок и The Final Scene будет другой? Осталось только купить игру...

1
9
413
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект