Сам играл лишь в две перезапущенные части, с событиями в современности. Планирую как-то и в WWII части попробовать. У тебя есть какие-то предпочтения по частям? Наиболее запомнившиеся?
Мне нравится это сочетание древних построек с магическими элементами в геймплее, можно даже какого-то "Чернокнижника" припомнить и пофантазировать, что он бы тоже так прыгал через миры.
Но меня все эти годы от непосредственно игры удерживала дурная слава - типа там настолько запутанные и неочевидные ходы и локации, что можно застрять на долгие часы. Вижу, тут добавили катсцены с показом активированных проходов. А в целом, если сравнивать с оригиналом, что будет дружелюбнее?
Medal of Honor - Allied Assault - отец всея Call of Duty.
Прикольно, я вот в COD: World at War с ними на островах сражался. Ошибся, выбрав сложность Ветеран и страдал
Medal of Honor - Allied Assault - отец всея Call of Duty.
Сам играл лишь в две перезапущенные части, с событиями в современности. Планирую как-то и в WWII части попробовать. У тебя есть какие-то предпочтения по частям? Наиболее запомнившиеся?
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Рад, что понравилось. Вдруг даже надумаешь попробовать
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
DemoniCalM ghost Panda Shiren спасибо за уточнение =) я рад, что благодаря активности к нам приходят новые люди, мб даже писать будут
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Ммм? У этого юзера куча текстов на соседнем сайте, если что
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Ого, очень рад видеть тебя тут. Добро пожаловать =)
Старый добрый Hexen II
Тогда ждём следующего сезона по шутерам =)
Старый добрый Hexen II
С первой частью Hexen, ну или ещё с Heretic можешь сравнить, если вдруг
Старый добрый Hexen II
Мне нравится это сочетание древних построек с магическими элементами в геймплее, можно даже какого-то "Чернокнижника" припомнить и пофантазировать, что он бы тоже так прыгал через миры.
Но меня все эти годы от непосредственно игры удерживала дурная слава - типа там настолько запутанные и неочевидные ходы и локации, что можно застрять на долгие часы. Вижу, тут добавили катсцены с показом активированных проходов. А в целом, если сравнивать с оригиналом, что будет дружелюбнее?
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Благодарю =)