• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
DemoniCalM 27 сек назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов. Мне может …
inpwbusina 5 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Встречаем последний июньский дайджест https://kknights.com/p...
inpwbusina 6 мин назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
dsdecay 8 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С Днём Рождения! Счастья и ярких впечатлений!
Милла 14 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
DemoniCalM, спасибо)
DemoniCalM 16 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла всех благ тебе) с днем рождения!
inpwbusina 30 мин назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Самое время посмотреть Frankenhooker: "единственный фильм категории S" ("S - for sex? No, S - for s…
Милла 47 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Бальмунг, спасибо)
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла С Днем рождения! Разновсяческих благ, чтобы Ваха и покрас минек приносили радость!
ЖульOps час назад
Оставил записку у Кострища.
уииииииии какой милаха
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня этот фильм оценен на 4 из 10 и запомнился, главным образом, тем, что задумки из фильма были …
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ахах, есть такое) нужно было перенести блоги, чтобы следующую часть публиковать в одном контексте
daria.argentum 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ну ты сегодня просто unstoppable!
bodixx 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Милла 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
The Lost Man, Горо Маджима, спасибо!
The Lost Man 3 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла, с днём рождения! Добра,позитива, уюта, крепкого здоровья и крепких нервов!) А так же финансо…
Горо Маджима 4 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рождения х)
bodixx 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая
Милла 4 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Public Enemy, Офицер Пупсик, bodixx, GreedyRabbit, zkiroel, Фломастер, MosesV, Panda Shiren, Xander…
  • Steam
  • YouTube
Apanasik
  • 5008 Монеток
  • 161 Постов
  • 201 Записок
  • Steam
  • YouTube
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Недельный геймдев: #187 — 18 августа, 2024

    Apanasik
    20 августа 2024

    😅

  • Недельный геймдев: #187 — 18 августа, 2024

    Apanasik
    19 августа 2024

    Всё от издателя/инвестора зависит. И не только в геймдеве.

    В стартапах помню случаи, когда стартап в Y Combinator приходил с одной идей, а под конец программы запилил совсем иной продукт.

  • Недельный геймдев: #187 — 18 августа, 2024

    Apanasik
    19 августа 2024

    Поинт в том, что:

    1. Если ты пойдёшь с прототипов, то потратишь X времени.

    2. Если пойдёшь со срезом, то потратишь 10X времени.

    Если в итоге окажется, что идея не состоятельна, то ты кучу времени потеряешь. Издатели/инвесторы, вообще, больше смотрят на команду, а не те наработки, что ты им приносишь. В плане нароботок им нужна идея, оценка рынка и простенький прототип/демка, ну и/или арт (особенно, если игра про визуал).

  • Недельный геймдев: #187 — 18 августа, 2024

    Apanasik
    19 августа 2024

    Для того, чтоб это всё понять, существуют прототипы. Вертикальные срезы появляются на чуть более поздней стадии.

  • Недельный геймдев: #186 — 11 августа, 2024

    Apanasik
    13 августа 2024

    По фактам.

  • Gestalt: Steam & Cinder — красивый арт, но плохая метроидвания

    Apanasik
    11 августа 2024

    Да.

  • Недельный геймдев: #185 — 4 августа, 2024

    Apanasik
    5 августа 2024

    Впервые вижу, чтоб он так горел 😅

  • Недельный геймдев: #185 — 4 августа, 2024

    Apanasik
    5 августа 2024

    Видео норм, а вот порвавшийся автор в коментах эт, конечно, кек.

  • Недельный геймдев: #182 — 14 июля, 2024

    Apanasik
    16 июля 2024

    Всё так. Поэтом ко всему нужно относиться со скепсисом. Но, если дело касается ошибок, то с этим попроще)

  • Недельный геймдев: #182 — 14 июля, 2024

    Apanasik
    16 июля 2024

    Делать надо так, как считаешь нужным, но послушать чужих советов не помешает в любом случае)

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект