• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 4 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Battle.net
  • Discord
  • Steam
  • GOG
  • PSN
Бальмунг
Другие имена пользователя:
  • Balmung
  • 11726 Монеток
  • 4 Постов
  • 1143 Записок
  • Battle.net
  • Discord
  • Steam
  • GOG
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старый добрый Anachronox

    Бальмунг
    5 января 2023

    Спасибо за статью, прочитал залпом ) Захотелось освежить в памяти игру.

    Я не помню, ты писал в Кострище, были какие-нибудь танцы с бубном, чтобы сейчас ее нормально запустить?

  • «Вместо тысячи слов». О Planescape: Torment — для конкурса «Старое&Доброе 3: Choose your Hero».

    Бальмунг
    5 января 2023

    Хм, спасибо за статью, все по делу.
    Planescape: Torment из тех игр, когда она либо попадает в тебя, либо нет. Я в свое время так и не прошел ее до конца, несмотря на то, что игра, действительно, как хорошая книга. Просто "утонул в тексте" в плохом смысле, да. А есть друг, который готов бесконечно про нее рассказывать и прошел не один раз )

  • Итоги 2022. Год безудержного геймплея

    Бальмунг
    5 января 2023

    Спасибо за статью, напомнил, что надо таки добраться до Мезы, глянуть Potionomics и начать подаренную Remnant )
    На Соулсы тупо не хватает терпения и усидчивости, хотя атмосфера и визуал - мое почтение.

  • Solasta: Crown of the Magister - кусок НРИ на голубых экранах

    Бальмунг
    5 января 2023

    Жахнуть фаерболом в скопление ничего не подозревающих противников не только приятно, но и полезно

    Ммм, любимый прием со времен Балдур )

    А так, похоже, что ни рыба ни мясо. Интересных персонажей и квестов нет, а одной боевкой сыт не будешь. Жаль.

  • I of the Dragon. Я есть дракон.

    Бальмунг
    4 января 2023

    О-о-о, спасибо за статью, ностальжи!

    У меня еще плакат дома висел с драконом из игры )

  • Не просто "музыка горничной". Знакомимся с Yakui The Maid.

    Бальмунг
    3 января 2023

    DemoniCalM,

  • Не просто "музыка горничной". Знакомимся с Yakui The Maid.

    Бальмунг
    3 января 2023

    О, не знал, что это один человек делает. Круть!

    Как раз благодаря тебе узнал про него и несколько треков понравились.

  • Моё путешествие в сказку. Обзор Аллоды: Печать тайны и Аллоды II: Повелитель душ.

    Бальмунг
    3 января 2023

    Наконец-то появилось время, чтобы вдумчиво прочитать. )
    Обстоятельная статья и хороший слог, спасибо!
    В свое время пропустил первых Аллодов, а вот вторые нравятся. У меня вообще как-то лучше с продолжениями тех лет. )
    Но, конечно, больше всего времени провел в Проклятых Землях. Причем, сначала у друга в гостях, потому что мой ПК уже не тянул. )

  • Fallout 2 сегодня. И навсегда.

    Бальмунг
    3 января 2023

    Space King Kotan, Это да. В случае со вторым Фоллычем разработчикам еще и градус жести пришлось понижать, выкидывать кучу наработок, потому что цензура бы не пустила.

  • Fallout 2 сегодня. И навсегда.

    Бальмунг
    3 января 2023

    Greedy Rabbit, Взаимно, спасибо что прочитал )

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект