• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
гадаем на кофейной гуще
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке:
И Синдри кормит Брока клубникой
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Apanasik 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, я обычно всегда с первой части вливаюсь. Но сначала хочу все таки СХ пощупать, надо будет поду…
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, во, я как раз хотел посоветовать тебе Fatal Frame. Раз не знаком с серией, то могу вкратц…
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: средовое земледелие
И как мы видим, хорошая идея была.
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, да, хорроры я люблю, но не прятки побегушки типа Аутласта. Я собственно только Аутласт и проше…
nik_zaitsev 7 часов назад
Комментарий к записке: #DeathStranding2 одновременно криповый, уютный и кринжовый, как страшные сказки про зелёную руку и …
Гроб без колёсиков ещё будет)
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#DeathStranding2 одновременно криповый, уютный и кринжовый, как страшные сказки про зелёную руку и …
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, понятно. Слушай, а как у тебя с хоррорами? Интересуешься вообще жанром?
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, с того поста так и не делал ничего пока. Настроение было на Психонавтов. Поэтому только в них …
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, кстати говоря, как продвигается твое прохождение? Насколько я помню, ты прошёл призрачную…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, о, получается будут еще воспоминания кроме поместья. Я подозревал, но за столько времени так и…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, ну я так-то еще и на локациях шарюсь и да, в другие места суюсь постоянно.Правильно делае…
TimeCatch 8 часов назад
Комментарий к записке: Приехал комплюктер для домашней лабы.Буду ставить проксмокс и обмазывать его этими вашими кудахнети…
ЖульOps, тут должна быть шутка про Михалыча на котором весь завод держится или скок нужно безопасни…
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Фог, ну я так-то еще и на локациях шарюсь и да, в другие места суюсь постоянно. Плюс даже не знаю г…
Фог 9 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Dozaemon, а что, быстро прохожу? Ну, сделай поправку на то, что игру я проходил 2.5 раза (+ ещё же…
Фог 9 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю проходить Секиро. Преодолел уже отметку в половину игры, и близок к мо…
Кирю Казума, вряд ли тут есть какая-то особая хитрость. Можно тех же петард накидать, и это наверня…
  • Telegram
  • Steam
  • Twitch
DarkHole
  • 80 Монеток
  • 0 Постов
  • 6 Записок
  • Telegram
  • Steam
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
DarkHole
12 апреля 2025

Ложные выводы (манг)

В выводах ну... кхм. Я хуй объясню (c) Egoizm NePorok

Не знаю, порок ли эгоизм, но он совершенно точно пророк. По итогу после прочтения первой арки на 6 томов и 12 глав, я... вынужден признаться, что цитата довольно точно отражает, что из себя представляет тайтл.


Во-первых, это не детектив. Можно, наверное, сказать, что это просто мистери, но даже так, сам автор постоянно в послесловиях бухтит, что непонятно, детектив это или нет.


Можно выразиться так: детективные элементы есть, но вайб не тот(с) Да и в целом оно не сильно предназначено для разгадывания — выводы-то ложные! Но не будем углубляться в детали, чтобы ничего вам ненароком не проспойлерить.


А и да. Это мистический детектив, что-то среднее между Иной, Моногатари и Индексом. Я даже по первым главам сравнил выводы с гатарями (в пользу первых), но в итоге если у гатарей акцент на персонажей, то в выводах на мистические объяснения обычных вещей. И трёпа поменьше.


Кстати о трёпе. Изначально Ложные Выводы — это ранобэ, но потом взяли и сделали адаптацию в виде манги, причём сам автор оригинальной работы в послесловии искренне пишет, что никак не вмешивался в работу художника, просто читал мангу как обычный читатель.

В итоге манга отклоняется от исходного материала, но в лучшую сторону. Я подозреваю, что половина милоты и обаяния манги как раз привнесена креативной интерпретацией художника, и комментарии автора в конце томов это подтверждают. Они вообще забавная вещь, я рекомендую их не пропускать.


Но это всё не отменяет того, что это адаптация ранобэ. Тут будет дофига диалогов и текста. Прям дофига. Всё таки полностью отойти от оригинала не получилось, и в конце у нас будет 4 главы чисто под объяснения ситуации. А главы, тут, на секундочку, на ~80 страниц...


Я немножко драматизирую ситуацию, конечно, не всё так плохо, и, самое главное, это абсолютно обосновано с точки зрения сюжета. Эти четыре главы я прочитал почти без остановок, пока не добрался до самого самого конца арки — уж больно интересная развязка событий.


Но это всё не важно, самое главное — это персонажи. Точнее, персонаж. МГГ прикольненький, ощущается как персонаж поддержки. Зато Котоко Иванага... Ну собственно это главная причина по которой вообще эту мангу надо читать. Она лапочка.

Нет, не так, она милейшее существо во вселенной. Я уверен, что будь вместо неё был какой-то мужик, хоть Рарараги, хоть кто, то манга не работала бы и в половину своей силы. Серьёзно.


Опять таки, самый главный плюс перед ранобэ в том, что ты в тексте не видишь персонажей. А тут опля и 90% фреймов с Иванагой. Это, честно говоря, сложно выразить словами, но я думаю, если вы начнёте читать — то сразу поймёте про что я.


Что я ещё забыл? Ну, рисовка симпатичная, динамика между персонажами немного необычна, под стать персонажам. Не сказать, что их взаимоотношения это центральная тема, но её достаточно много, чтобы почувствовать разным "оттенки" персонажей.


Итого: 9/10. Оставшийся балл на следующую арку закинул.

Спасибо!

Да на здоровье. Вот оно, рисованное золото!

#review

4
4
302
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DarkHole
3 апреля 2025

Finally, Superhot: Mind Control Delete закрыт на все 100%. Формально чтобы закрыть все ачивки достаточно пройти игру, но что бы закрыть весь контент в игре, то надо к этому пройти несколько неприятных уровней.

Собственно, самым сложным для меня оказался NODE 100, где надо пройти 100 уровней подряд без перезапуска. В первой игре для этого был аналогичный челлендж NORESTART, где надо пройти все уровни ни разу не умерев и не перезапуская уровень. Вот только там уровней 32, а тут сотка.

По итогу от игры двоякие впечатления. С одной стороны, тут реально БОЛЬШЕ всего - оружия, врагов, механик. С другой стороны, формула SH очень плохо масштабируется. Условно <4 врагов одинаково легко, а >10 одинаково сложно. Над сложностью очень сильно поработали, но фундаментально лучше не будет.

А ну, ещё есть посыл метасюжета. Когда ты понимаешь, что вся игра про "больше не значит лучше" и "выйди травку потрогай))" ощущаешь вроде как "блин круто они придумали", а с другой стороны послевкусие какое-то неприятное.

1
12
366
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект