• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 13 мин назад
Комментарий к записке: Хз, что это было, но в стим войти смог только с впн
проделки ркн
Burn My Bread 41 мин назад
Комментарий к записке: Хз, что это было, но в стим войти смог только с впн
Его уже всю неделю мутузит вне зависимости от впн, я ленту зайти даже не могу
inpwbusina 51 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Оказывается в июне этого года был спецвыпуск DC-комикса про дочку Чудо Женщины...
Дацкий А 57 мин назад
Комментарий к записке: Хз, что это было, но в стим войти смог только с впн
Глючит он сегодня
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
Хз, что это было, но в стим войти смог только с впн
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Densetsu no Stafy. Закатившаяся звезда Nintendo.
Ого, вот это неожиданный выбор! Ну и с дебютом в ДС! =)
Gara час назад
Опубликовал новую статью.
Densetsu no Stafy. Закатившаяся звезда Nintendo.
RedGeneral28 час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: Night in the Woods. Или самая неживотная игра с животными
Ну в моей голове это такая гомогенная богемно либеральная публика, зацикленная сама на себе
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к записке: #ByeSweetCarole пройдена. Жаль, не дают переиграть любую главу на выбор, так что ачивки не буду зак…
inpwbusina, ну, хоть растёт автор
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: #ByeSweetCarole пройдена. Жаль, не дают переиграть любую главу на выбор, так что ачивки не буду зак…
Xander Grishchenko, нет, хуже (первая). Тут менее надоедливые ебаки и более вменяемый сюжет. Даром,…
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: #ByeSweetCarole пройдена. Жаль, не дают переиграть любую главу на выбор, так что ачивки не буду зак…
Если сравнивать, то Remothered вышла лучше?
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
#ByeSweetCarole пройдена. Жаль, не дают переиграть любую главу на выбор, так что ачивки не буду зак…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Я думал что ее уже сняли с продажи. Но теперь будет еще одна новогодняя игра на аккаунте. Спасибо А…
Так их перевыпускали недавно. Люди еще жаловались.
Софт 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Я думал что ее уже сняли с продажи. Но теперь будет еще одна новогодняя игра на аккаунте. Спасибо!
TimeCatch 2 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
ЕККЕКЕКЕКЕК
ЖульOps 2 часа назад
Комментарий к записке: Пасиба!
TimeCatch, ВОЕН!
zkiroel 3 часа назад
Комментарий к записке: Проснулся утром - подарок есть! Спасибо Альфарий Торрентский
не зря получается
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Проснулся утром - подарок есть! Спасибо Альфарий Торрентский
Waberabe 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: Night in the Woods. Или самая неживотная игра с животными
С такой точки зрения, да, скорее всего так и есть. Хотя я не думаю, что у команды была прям цель сд…
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: Night in the Woods. Или самая неживотная игра с животными
Потому что игра хорошо знает свою аудиторию и для этой аудитории всё в игре сделано ровно так, как …
Котьмак из школы кота
  • 2371 Монеток
  • 0 Постов
  • 67 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Освоиться с прокачкой, боевой системой, наконец смириться с этими ужасными мешами дверных проёмов, и вообще

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Ну тут сложнее, да, потому что это морру сначала пройти надо. Я так ни разу дальше Балморы и не ушёл. Но это позже уже будет, потому что осенью экспаншен к факторио выходит, наконец-то релизнется фростпанк 2, а там ещё и The Alters подтянется

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Не, нерим как раз в стиме есть, и гайдик на установку на ретейл версию имеется, там просто всё. Как с преем и мункрашем закончу - так и засяду. А потом ещё разок эндерал пробегу, только уже версию на SE <3

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    В современном понимании - определённо нет. Но в те годы под AI понимались обычные алгоритмы, отвечающие за симуляцию поведения, а не нейросетки, генерящие картинки на основе статистики.

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    3) да не вопрос, могу убрать спойлеры. На самом деле я думала, что вряд ли кто то полезет играть в модификации из нулевых

    Осуждаю такое неверие в людей

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Всё никак не соберусь нерим пройти. облы в стиме у меня нет, а с торрента тянуть лень

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Нашёл скрины, первый в статике, второй в динамике. Ну вот мелочь, на первый взгляд, но улавливается периферическим зрением, и дико триггерит.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Да даже не в частоте кадров дело. Взять тот же Принцип Талоса 2. В статике картинка офигенна. Но в динамике начинают вылезать какие-то проблемы, которые даже уловить сразу трудно, но которые, при этом, раздражают. В стартовой сцене есть стеллы с иероглифами. В статике выглядят отлично. Начинаешь движение - на переферии улавливаешь что-то, что раздражает. Долго пытаешься понять что же именно раздражает, и выясняется, что эти иероглифы на удалении теряют чёткость, как только камера движется. Вроде мелочь, но раздражает. Ну и в том же талосе в некоторых местах на тенях дитеринг жуткий.

    И такие трудноуловимые проблемы в каждой второй игре на UE5. Может это и не проблема UE5 как такового, может просто многие не умеют с ним обращаться. Но для меня, как потребителя, эта проблема как минимум связана с UE5.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    2 июля 2024

    Как создать уютное осеннее окружение с ветряной мельницей с помощью PCG и UE5

    У меня от этих россказней про ue5 прям зубы сводит, когда на статичных скринчиках все у всех везде красиво, а в динамике в каждой второй игре на уг5 начинается какой-то звиздец

  • Завалялось #33

    Котьмак из школы кота
    1 июля 2024

    >Regions of Ruin

    Какая-то она дурацкая, но, при этом, залипательная

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект