• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
The Mighty Doge 3 часа назад
Комментарий к записке: Сук, чё так дорого то?😢
Оно того не стоит, судя по отзывам в интернетах
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Досмотрел Rising Hope. Первое впечатление не обмануло - сериал ощутимо слабее "Меня зовут Эрл", но …
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Сук, чё так дорого то?😢
Сегарасы вы атлусуки
nik_zaitsev 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сук, чё так дорого то?😢
mafbot 9 часов назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Ничо себе на этом толчке руками елозят. Аж все грани ручек вытерты.
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Кста, советую гонять по главе за персонажа. А то я на первом прохождении за Сагу прошел до упора и …
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, о, кайфовая тема. Мне нравится когда трек локации сменяется на трек босса добавлением вок…
The Lost Man 11 часов назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Восхитительно!)
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Waberabe 12 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Фог, неа, я пока только закончил пещеры
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, ты уже до ласт боса дошёл?
Waberabe 12 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
мне очень нравятся темы локаций, которые потом становятся темами боссовтипа у аллей очень залипател…
Фог 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#mewgenics #Музыка Какой же пристовучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелод…
Dozaemon 16 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ну раз не заметил, тогда я и не скажу, хех.
inpwbusina 21 час назад
Оставил записку у Кострища.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или ра…
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, времени не остается в будни совсем. в выхи хочется отойти от компа...
yaboroda вчера
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Узловатый тис, а что останавливает?
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну…
Не играем ни во что пока не добавят фотомод Х_Х вообще с него нужно игры начинать разрабатывать
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
уууу тоже хочу поиграть
yaboroda вчера
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, в каком смысле?
Котьмак из школы кота
  • 2371 Монеток
  • 0 Постов
  • 67 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Освоиться с прокачкой, боевой системой, наконец смириться с этими ужасными мешами дверных проёмов, и вообще

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Ну тут сложнее, да, потому что это морру сначала пройти надо. Я так ни разу дальше Балморы и не ушёл. Но это позже уже будет, потому что осенью экспаншен к факторио выходит, наконец-то релизнется фростпанк 2, а там ещё и The Alters подтянется

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Не, нерим как раз в стиме есть, и гайдик на установку на ретейл версию имеется, там просто всё. Как с преем и мункрашем закончу - так и засяду. А потом ещё разок эндерал пробегу, только уже версию на SE <3

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    В современном понимании - определённо нет. Но в те годы под AI понимались обычные алгоритмы, отвечающие за симуляцию поведения, а не нейросетки, генерящие картинки на основе статистики.

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    3) да не вопрос, могу убрать спойлеры. На самом деле я думала, что вряд ли кто то полезет играть в модификации из нулевых

    Осуждаю такое неверие в людей

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Всё никак не соберусь нерим пройти. облы в стиме у меня нет, а с торрента тянуть лень

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Нашёл скрины, первый в статике, второй в динамике. Ну вот мелочь, на первый взгляд, но улавливается периферическим зрением, и дико триггерит.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Да даже не в частоте кадров дело. Взять тот же Принцип Талоса 2. В статике картинка офигенна. Но в динамике начинают вылезать какие-то проблемы, которые даже уловить сразу трудно, но которые, при этом, раздражают. В стартовой сцене есть стеллы с иероглифами. В статике выглядят отлично. Начинаешь движение - на переферии улавливаешь что-то, что раздражает. Долго пытаешься понять что же именно раздражает, и выясняется, что эти иероглифы на удалении теряют чёткость, как только камера движется. Вроде мелочь, но раздражает. Ну и в том же талосе в некоторых местах на тенях дитеринг жуткий.

    И такие трудноуловимые проблемы в каждой второй игре на UE5. Может это и не проблема UE5 как такового, может просто многие не умеют с ним обращаться. Но для меня, как потребителя, эта проблема как минимум связана с UE5.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    2 июля 2024

    Как создать уютное осеннее окружение с ветряной мельницей с помощью PCG и UE5

    У меня от этих россказней про ue5 прям зубы сводит, когда на статичных скринчиках все у всех везде красиво, а в динамике в каждой второй игре на уг5 начинается какой-то звиздец

  • Завалялось #33

    Котьмак из школы кота
    1 июля 2024

    >Regions of Ruin

    Какая-то она дурацкая, но, при этом, залипательная

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект