• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
nik_zaitsev 58 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс: Акира.
По экранизации он довольно тяжкий из за того, что пришлось материал урезать до 2-х часов
nik_zaitsev 59 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс: Акира.
Если ещё читать мангу, то там и в постапок скатывается. Ну и про экранизацию находил информацию, чт…
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Будет интересно почитать заметку про книгу Блежински. Насколько я понял, она довольно меланхоличная…
Софт 7 часов назад
Комментарий к записке: Съездил на пару дней в отпуск в Рыбинск. Неплохой маленький городок. Для погулять есть одна улица и…
Public Enemy, Не полгорода, а соседний и пару деревень
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: Съездил на пару дней в отпуск в Рыбинск. Неплохой маленький городок. Для погулять есть одна улица и…
О, это тот самый где полгорода Советы затопили, а все вывески по закону надо делать в старом стиле
Софт 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
И отдельно рыба и пиво для кулинарных рубрик
Софт 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Съездил на пару дней в отпуск в Рыбинск. Неплохой маленький городок. Для погулять есть одна улица и…
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс: Акира.
Спасибо за исторический экскурс. Для меня "Акира" всегда был не столько про киберпанк, сколько про …
yaboroda 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
RedGeneral28 13 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс: Акира.
Я посмотрел "Акиру" в первый раз два месяца назад, когда его крутили в кино Ничего хорошего или поз…
MosesV 14 часов назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Я уже вижу эти гайды... "Хелло гайз. Дудей ви вил эналайз дактикс эгэйнсд де файнал босс"
Little Darker 14 часов назад
Комментарий к записке: под спойлером непристойности
Интересно, что она от них ожидала.
Xander Grishchenko 14 часов назад
Комментарий к записке: Xander Grishchenko тёска твой?)
Получается
ЖульOps 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko тёска твой?)
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
DemoniCalM 16 часов назад
Комментарий к записке: Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Есть у меня "Зловещие", даже пост писал про них. Неплохая адаптация, но с нюансами.
TimeCatch 16 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
я не понимаю почему кабачки раздают просто так, из них охуенная икра получается
Dozaemon 16 часов назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Yeah
nik_zaitsev 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Бальмунг 17 часов назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Xander Grishchenko, Если можно будет отделать врага ремнем с пряжкой как этом фильме - беру сразу! )
Котьмак из школы кота
  • 2371 Монеток
  • 0 Постов
  • 67 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Освоиться с прокачкой, боевой системой, наконец смириться с этими ужасными мешами дверных проёмов, и вообще

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Ну тут сложнее, да, потому что это морру сначала пройти надо. Я так ни разу дальше Балморы и не ушёл. Но это позже уже будет, потому что осенью экспаншен к факторио выходит, наконец-то релизнется фростпанк 2, а там ещё и The Alters подтянется

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Не, нерим как раз в стиме есть, и гайдик на установку на ретейл версию имеется, там просто всё. Как с преем и мункрашем закончу - так и засяду. А потом ещё разок эндерал пробегу, только уже версию на SE <3

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    В современном понимании - определённо нет. Но в те годы под AI понимались обычные алгоритмы, отвечающие за симуляцию поведения, а не нейросетки, генерящие картинки на основе статистики.

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    3) да не вопрос, могу убрать спойлеры. На самом деле я думала, что вряд ли кто то полезет играть в модификации из нулевых

    Осуждаю такое неверие в людей

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Всё никак не соберусь нерим пройти. облы в стиме у меня нет, а с торрента тянуть лень

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Нашёл скрины, первый в статике, второй в динамике. Ну вот мелочь, на первый взгляд, но улавливается периферическим зрением, и дико триггерит.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Да даже не в частоте кадров дело. Взять тот же Принцип Талоса 2. В статике картинка офигенна. Но в динамике начинают вылезать какие-то проблемы, которые даже уловить сразу трудно, но которые, при этом, раздражают. В стартовой сцене есть стеллы с иероглифами. В статике выглядят отлично. Начинаешь движение - на переферии улавливаешь что-то, что раздражает. Долго пытаешься понять что же именно раздражает, и выясняется, что эти иероглифы на удалении теряют чёткость, как только камера движется. Вроде мелочь, но раздражает. Ну и в том же талосе в некоторых местах на тенях дитеринг жуткий.

    И такие трудноуловимые проблемы в каждой второй игре на UE5. Может это и не проблема UE5 как такового, может просто многие не умеют с ним обращаться. Но для меня, как потребителя, эта проблема как минимум связана с UE5.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    2 июля 2024

    Как создать уютное осеннее окружение с ветряной мельницей с помощью PCG и UE5

    У меня от этих россказней про ue5 прям зубы сводит, когда на статичных скринчиках все у всех везде красиво, а в динамике в каждой второй игре на уг5 начинается какой-то звиздец

  • Завалялось #33

    Котьмак из школы кота
    1 июля 2024

    >Regions of Ruin

    Какая-то она дурацкая, но, при этом, залипательная

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект