• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Дацкий А 28 мин назад
Комментарий к записке: Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
Лежит в вишлисте. ждет своей судьбы
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
RedGeneral28, плюс они сами говорили про вдохновение DS)https://gamemag.ru/new...
bodixx 3 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
В боевке The Witcher 2 проскальзывают общие черты с Demon`s Souls. Плюс примерно в тот момент СDPR …
RedGeneral28 3 часа назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
не очень понял к чему упоминание Demon's Souls в начале.
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, я не зря Rule of Rose вспоминал. В игре есть пасхалочка.
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Только когда писал прошлую записку об игре, заметил, что ее делал автор Remothered. И что б вы дума…
medusa219 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Зашёл вчера ночью на сайт, а тут prodeus бесхозный. Дай, думаю, активирую. Пока нравится. Хожу по к…
bodixx 10 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Я дважды прошел, но с интервалом в 3 года. В ней есть свои причтные вайбы, но после первой части он…
Бальмунг 11 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Шик! Снегурочка крутая!Отдельная лапка за Образы Ереси )
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: "Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
Так и не осилил вторую часть, не зашла мне с самого начала
bodixx 12 часов назад
Опубликовал новую статью.
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings
ЖульOps 12 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
они сами по себе бегают периодически в редакторе)
Dozaemon 13 часов назад
Комментарий к записке: Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
Лол, вот это повезло. Я пока все ещё сомневаюсь. Хотел на бокс взять, а там в коопе не поиграть из-…
inpwbusina 13 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Мой косяк. Исправлено
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon, чертяка, ты меня таки прогрел. Самое смешное, что я и этих пяти баксов не заплатил - из-з…
DemoniCalM 13 часов назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Тут как бы такое дело, даже не знаю как сказать... Вы среду и четверг перепутали блоками.
inpwbusina 13 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Реально красота. Молодец, Снегурка!
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Последний полный дайджест 2025. Радуемсяhttps://kknights.com/p...
inpwbusina 13 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 21.12 - 27.12
Space King Kotan 13 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта снова с нами!
Ага, я полистал, там очень стильное всё)
zaicev9797
  • 72 Монеток
  • 3 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!

    zaicev9797
    6 ноября 2025

    А что за "кострище"?)

  • Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!

    zaicev9797
    6 ноября 2025

    Оу, ну если их тут читают, то я только за. Я в своей тележке пока только делюсь техническими подробностями. т.к. там боле разрабов как будто. Если тут жаждущие такого контента, то я буду только рад им поделиться!

  • Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!

    zaicev9797
    5 ноября 2025

    Пока не начинал, но уже морально готовлюсь. Перебираю идейки)

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    10 мая 2024

    Имея пятилетний опыт в продуктовой разработке (на пхп), могу отметить, что DI используется там серьезными дядьками очень плотно, что наводит на мысль, что это один из наиболее удачных способов решения подобных проблем.

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    9 мая 2024

    если использовать гит, то никто кроме влаельца репозитория не сможет стереть код)

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    8 мая 2024

    Тут скорее проблема в том, что при использовании тегов нет "защиты от дурака". Кто то может поставить тег на две сущности, когда это не предусмотрено по программной логике. Тег может быть переименован и тогда везде в коде надо будет тоже это передергивать.

    Не всегда можно просто "передать реф". Например некоторые объекты должны быть доступны на самом старте сцены. Более того. некоторые объекты могут быть необходимы для инициализации других объектов также на старте. В этот момент появляется необходимость контролировать порядок выолнения скриптов, т.к. нельзя инциализировать обьект, пока не проиницииализированы объекты от которых он уже сам зависит.

    Иньекция же зависимостей это решает автоматически.

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    7 мая 2024

    Так лучше не делать. Тег может технически висеть на нескольких объектах, и тогда не известно какой именно тебе нужен. Это еще ок если проект крошечный., но если разрастется хотябы до просто небольшого или среднего, то это станет большой проблемой. Так же и с именем. Вопервых это очень медленно, а во вторых может вызвать проблемы если кто то по неосторожности или не знанию переименует сущность. Очень критично если работать в команде. Хоть я и делаю игру один, но стараюсь привить себе привычки командной работы, так, чтобы потом с этим не было проблем.

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    6 мая 2024

    Проблема в том чтобы найти "player" в игровой сцене

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    3 мая 2024

    гыг)

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    zaicev9797
    3 мая 2024

    Это про что речь? Чот я не в теме. Что за "вш"?

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект