• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
По мне шутеру такой визуал не очень подходит. В плоский платформер или квест в таком визуале я бы п…
Бальмунг 7 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
И Босх такой:
medusa219 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
Ильящер 9 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо!
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, с…
Waberabe 10 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достато…
Waberabe 10 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌
Public Enemy 10 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте. А если элемент дизайна сделан сугубо функци…
Фог 10 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Вот про таких призраков я говорил.
Фог 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Ильящер 12 часов назад
Опубликовал новую статью.
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Public Enemy 12 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, а, тогда понятно)
medusa219 12 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, хз, там просто в бесплатной версии баннер рекламный примерно 20 процентов площади экр…
Кирю Казума 13 часов назад
Комментарий к записке: Итак, я продолжаю завершать... а, нет, я таки завершил #FF7Rebirth ! На это у меня ушло 100 часов с…
Ооооо, мои поздравления! Почти год следил за этим путешествием ахахахаха. Ну вывод, конечно, немног…
yaboroda 13 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Кирю Казума, допрошел ))
Public Enemy 13 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, какие то доп функции за подписку?
Кирю Казума 14 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Я кажется пропустил, а ты финалку допрошел или просто не дождался и пошел в дс?х)
medusa219 14 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, реклама, подписки
Public Enemy 15 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
А как он монетизируется?
Hardway
Другие имена пользователя:
  • vovapobeda
  • 591 Монеток
  • 0 Постов
  • 39 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Hardway
26 апреля 2024

Тестовая карта для тестирования интеллекта. 5000 дурачков.
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

11
365
14

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
19 апреля 2024

Закат
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

10
338
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
19 апреля 2024

Понатыкал пальм чтобы не так скучно было

#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

16
368
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
19 апреля 2024

Еще ночных скриншотиков
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

14
407
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
17 апреля 2024

Спокойной ночи
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

12
388
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
16 апреля 2024

Скриншот №35746216
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

14
313
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
14 апреля 2024

Скриншоты
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

20
511
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
11 апреля 2024

Надо эту шапку как то вот так оформить

10
335
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
8 апреля 2024

Незаметный очередной скриншот
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект

14
404
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Hardway
8 апреля 2024

Закину парочку скриншотиков.
Сейчас делается один из жилых районов с частными домами. Дома пока еще внутри пустые и не функционируют.
Затем я займусь экспериментами с интеллектом - буду реализовывать систему, которая будет управлять каждым уникальным жителем. Для начала сделаю простое перемещение от одной точки до другой. Затем сделаю чтобы каждый житель выполнял простые задачи - пойти погулять, пойти в магазин, купить продукты, вернуться домой, поесть и в зависимости от усталости - поспать или снова пойти гулять пока не устанет. Будут простые параметры - голод, энергия. Потом я буду усложнять эту систему - добавлю больше параметров и характеристик. Характеристики будут определять характер личности каждого персонажа. Они в самом начале будут генерироваться случайно из списка заранее определенных шаблонов и далее будет добавляться небольшая случайность в каждую характеристику. От начальных характеристик будет зависеть ход игры и даже основой сюжет. Но до этого еще далеко, сперва надо сделать основу.
#The Island #Разработка Игр #Дневники Разработчиков #Проект


https://music.yandex.r...

2 1
14
380
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект