• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
nik_zaitsev 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Решил взять пару отгулов на работе, потому что пошло оно все.Проснулся с утра пораньше и решил доби…
The Lost Man 3 часа назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
Куда же пропали всадники алкопокалипсиса?! Адепты револт?! Что за безобразие!)
RedGeneral28 4 часа назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Сантьяго выдала очень спорные и относительно слабые аргументы. Эберт вполне резонно с ними не согла…
MosesV 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Это мы читаем
Inner Liar 6 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам…
Versa 6 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Тотальный бред человека далекого от игроарта, даже без скидок на древность статьи. А "перевод" лишь…
Inner Liar 6 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Информацию добавил
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Только ты укажи, что это эссе 2012 года, а то Эберт умер же в 2013м
Inner Liar 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
Видеоигры никогда не станут искусством
Кирю Казума 7 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Не благодари
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг 7 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa 7 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 8 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 8 часов назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 8 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
Public Enemy 8 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Ребят, давайте поднажмем и сделаем ему 66 666
Софт 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Никакого сотонизма
  • Steam
Gillian
Другие имена пользователя:
  • Gillian
  • This is definitely not Gillian
  • 2244 Монеток
  • 1 Постов
  • 97 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Год игр. Итоги 2023

    Gillian
    24 декабря 2023

    Я даже не представляю как можно до такого догадаться самому и ведь были же люди, которые смогли

  • Год игр. Итоги 2023

    Gillian
    24 декабря 2023

    Загадка с выключением звука во второй Депонии по-моему самая нелогичная в принципе, даже загадка с обезьяной в monkey island 2 с ней не сравнится

  • Nefarious - Злодей о котором вы не слышали

    Gillian
    19 декабря 2023

    Звучит весело, спасибо за текст)

  • Первая миссия Самус Аран — Metroid: Zero Mission + NES

    Gillian
    18 декабря 2023

    Крутой текст! В оригинальный метроид на NES я играл, а вот про ремейк не слышал, выглядит действительно намного лучше и геймплейные нововведения хороши, надо будет ознакомиться. Спасибо за статью

  • Загубленный потенциал: что случилось с Sonic Boom

    Gillian
    18 декабря 2023

    Жаль, что так получилось изначальные идеи звучат очень амбициозно и спасибо за текст)

  • Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров

    Gillian
    15 декабря 2023

    Не перестаю удивляться какие всё таки крутые вещи делают люди, спасибо за текст

  • Старое & Доброе. Gabriel Knight: Sins of the Fathers

    Gillian
    15 декабря 2023

    Но в целом да, тема убийств в игре не раскрыта, к сожалению

  • Старое & Доброе. Gabriel Knight: Sins of the Fathers

    Gillian
    15 декабря 2023

    Честно говоря, я не знаю задобрить, наверное, чтоб деньги, счастье и тд было, кто их знает религиозных вудистов)

  • Старое & Доброе. Gabriel Knight: Sins of the Fathers

    Gillian
    15 декабря 2023

    Убивали же они вроде как для жертвоприношения своим богам, думаю какого-то ещё мотива и не было. По поводу профессора я бы не сказал, хотя спорить тоже не буду, всё таки мне в лекции было больше интересно её содержание. Музыка на фоне, переключение слайдов, расхаживание лектора - всё это добавляет атмосферы, хотя в ремейке всё это тоже есть. Также в оригинале из-за низкого разрешения лично мне казалось, что зал заполнен студентами, в ремейке же я уже вижу, что там пара человек.

  • Старое & Доброе. Gabriel Knight: Sins of the Fathers

    Gillian
    15 декабря 2023

    В основном по поводу детективной составляющей, как по мне она довольно хороша, доподлинно мы узнаём про Малию лишь на 6 день, догадки возникают чуть пораньше где-то на пятый, но тем не менее уже половина игры, также в последние дни, когда мы ищем курган и позже их базу. Ну и лекция в оригинале мне показалась более увлекательной. Хотя тут от восприятия скорее зависит)

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект